基于用戶體驗的交互式網(wǎng)絡視頻廣告研究
發(fā)布時間:2017-07-20 12:05
本文關鍵詞:基于用戶體驗的交互式網(wǎng)絡視頻廣告研究
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【摘要】:20世紀90年代以來,以互聯(lián)網(wǎng)(Internet)為代表的網(wǎng)絡技術取得飛速發(fā)展,為人類社會創(chuàng)造了一個全新的信息空間,由此應運而生的網(wǎng)絡視頻廣告開辟了廣告新的傳播方式。網(wǎng)絡視頻廣告是采用先進數(shù)碼技術及多媒體技術,融合視頻、音頻、圖像、動畫及文本于一體,將傳統(tǒng)的視頻廣告融入于網(wǎng)絡中,,構建企業(yè)在線直播實景的網(wǎng)上視頻展臺。網(wǎng)絡視頻廣告的表現(xiàn)力更生動、形式多樣、載體量大,近年來發(fā)展勢頭良好。易觀國際(Enfodesk)近期發(fā)布《2011年第3季度中國網(wǎng)絡視頻市場季度監(jiān)測》數(shù)據(jù)顯示,中國網(wǎng)絡視頻市場廣告收入為14.841億元人民幣,與去年同期相比增幅達到139.0%,環(huán)比增漲48.1%。 在對相關文獻資料的收集整理中,筆者發(fā)現(xiàn)針對網(wǎng)絡視頻廣告的研究很少,且主要集中在發(fā)展狀況、廣告效果和營銷價值方面,從用戶體驗角度研究仍屬空白。用戶體驗的重要性表現(xiàn)在:1、體驗經(jīng)濟要求關注用戶體驗;2、個性化信息服務中交互需求不斷增長;3、交互式信息服務實踐的開展。網(wǎng)絡視頻廣告的用戶體驗主要通過交互行為來體現(xiàn),基于以上要素的考慮,筆者選取了交互式體驗作為研究網(wǎng)絡視頻廣告的切入點。 整體研究采取提出問題、分析問題、解決問題的寫作方法。本文在對現(xiàn)有網(wǎng)絡視頻廣告交互方式分析的基礎上,得出目前普遍存在交互式不足、用戶體驗差的現(xiàn)象。研究以廣告創(chuàng)作者的角度,從理論分析和廣告受眾角度進行問卷調查,剖析互動不足的原因,得出結論:嵌入式、貼片、浮層廣告互動效果差;植入式、視頻即廣告形式有一定發(fā)展空間;交互式網(wǎng)絡視頻廣告受關注,用戶體驗好。網(wǎng)絡視頻的互動方式有待朝著人性、趣味發(fā)展。在調查分析的基礎上,本文創(chuàng)造性的提出具有可實施的ISIO(Interest,Simple,Interact,Open)交互式網(wǎng)絡視頻廣告設計模型和3W交互式網(wǎng)絡視頻廣告的實現(xiàn)策略,并在這些理論模型的基礎上,對現(xiàn)有的一則Heineken廣告進行了交互式設計改造。通過研究發(fā)現(xiàn)未來交互式網(wǎng)絡視頻廣告中的“人機交互”方式將朝著“人際交互”的方向發(fā)展,消解“界面”的冰冷不可靠性,將有利于實現(xiàn)用戶與廣告之間美好的互動體驗,提高廣告的傳播效果,形成持久的消費者品牌態(tài)度,達到購買目的。
【關鍵詞】:網(wǎng)絡視頻廣告 交互式 用戶體驗
【學位授予單位】:上海師范大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2012
【分類號】:F49;F713.8
【目錄】:
- 中文摘要4-6
- Abstract6-12
- 第一章 導論12-21
- 1.1 研究背景12
- 1.2 文獻綜述12-17
- 1.2.1 用戶體驗的研究概況12-14
- 1.2.2 交互式理念的研究概況14-15
- 1.2.3 網(wǎng)絡視頻廣告的研究概況15-17
- 1.3 研究目的及研究方法17-18
- 1.3.1 研究目的17
- 1.3.2 研究方法17-18
- 1.4 論文創(chuàng)新及論文結構18-21
- 1.4.1 論文創(chuàng)新18
- 1.4.2 論文結構18-21
- 第二章 交互式網(wǎng)絡視頻廣告與用戶體驗21-33
- 2.1 交互式設計與用戶體驗的關系21-22
- 2.2 交互式網(wǎng)絡視頻廣告的產生過程22-24
- 2.3 交互式網(wǎng)絡視頻廣告的商業(yè)紅利24-28
- 2.3.1 廣告主所得商業(yè)紅利24-25
- 2.3.2 發(fā)布平臺所得商業(yè)紅利25-27
- 2.3.3 視頻行業(yè)所得商業(yè)紅利27-28
- 2.4 現(xiàn)有網(wǎng)絡視頻廣告的用戶體驗方式及主要問題的提出28-33
- 2.4.1 現(xiàn)有網(wǎng)絡視頻廣告的用戶體驗方式——創(chuàng)作者角度28-32
- 2.4.2 主要問題的提出——交互設計弱,用戶體驗差32-33
- 第三章 交互式網(wǎng)絡視頻廣告的用戶調查分析33-48
- 3.1 數(shù)據(jù)來源33-35
- 3.2 數(shù)據(jù)處理方法35-37
- 3.2.1 SPSS 軟件35-36
- 3.2.2 信度分析——問卷調查的科學性論證36-37
- 3.2.3 相關性分析——受眾信息與交互方式的相關性論證37
- 3.3 數(shù)據(jù)分析與結論37-46
- 3.3.1 基于 SPSS 模型的分析37-42
- 3.3.1.1 信度分析38-39
- 3.3.1.2 相關性分析39-42
- 3.3.2 網(wǎng)絡視頻廣告的互動方式分析——用戶角度42-46
- 3.3.2.1 以“看”“賞”為主的互動方式分析42-43
- 3.3.2.2 以“玩”為主的互動方式分析43-46
- 3.4 結論46-48
- 第四章 交互式網(wǎng)絡視頻廣告的實現(xiàn)與設計構想48-64
- 4.1 交互式網(wǎng)絡視頻廣告的技術實現(xiàn)48-50
- 4.1.1 人機交互的技術實現(xiàn)48-49
- 4.1.2 基于網(wǎng)絡技術的交互式網(wǎng)絡視頻廣告的實現(xiàn)49-50
- 4.2 交互式網(wǎng)絡視頻廣告的理論實現(xiàn)50-54
- 4.2.1 交互式網(wǎng)絡視頻廣告的 ISIO 設計模型50-53
- 4.2.2 交互式網(wǎng)絡視頻廣告的 3W 實現(xiàn)策略53-54
- 4.3 基于 Heineken 廣告的交互式設計改造54-64
- 4.3.1 Heineken 交互式網(wǎng)絡視頻廣告簡析55-61
- 4.3.1.1 創(chuàng)意簡報55-56
- 4.3.1.2 內容解析56-57
- 4.3.1.3 交互方式解析57-60
- 4.3.1.4 營銷策略解析60-61
- 4.3.2 Heineken 廣告的交互式設計改造61-64
- 第五章 結論與展望64-66
- 5.1 本文研究的研究結論與不足64-65
- 5.2 網(wǎng)絡視頻廣告用戶體驗的未來65-66
- 致謝66-68
- 參考文獻68-70
- 附錄調查問卷70-74
- 附表74-78
【參考文獻】
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本文編號:567880
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教材專著