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游戲公會——網(wǎng)絡(luò)游戲中的青年虛擬組織研究

發(fā)布時間:2018-06-22 07:42

  本文選題:游戲公會 + 青年虛擬組織; 參考:《中國青年研究》2014年01期


【摘要】:網(wǎng)絡(luò)游戲公會是一種新型的青年虛擬組織,對網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展和玩家的游戲體驗都有著重要的意義。本文追述了網(wǎng)絡(luò)游戲公會興起的背景,總結(jié)了網(wǎng)絡(luò)游戲公會的特征和作用,并分析了網(wǎng)絡(luò)游戲公會發(fā)展中存在的主要問題,以期給相關(guān)各方以思考和借鑒。
[Abstract]:The online Game Guild is a new type of youth virtual organization, which is of great significance to the development of online games and the gamer's experience. This paper reviews the background of the rise of the online game guild, summarizes the characteristics and functions of the online game guild, and analyzes the main problems existing in the development of the online game guild, in order to give consideration and reference to the relevant parties.
【作者單位】: 北京郵電大學(xué)數(shù)字媒體與設(shè)計藝術(shù)學(xué)院;北京市網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)與網(wǎng)絡(luò)文化重點(diǎn)實驗室新媒體與創(chuàng)意研究中心;中國青少年研究中心共青團(tuán)工作研究所;
【基金】:教育部人文社會科學(xué)研究項目:網(wǎng)絡(luò)游戲的文化研究(09YJC860004) 網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)與網(wǎng)絡(luò)文化北京市重點(diǎn)實驗室(北京郵電大學(xué))資助研究項目:網(wǎng)絡(luò)游戲的創(chuàng)意策略研究
【分類號】:F490.5

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本文編號:2052115

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