網游賽事直播的畫面性質及權屬問題研究
發(fā)布時間:2021-10-15 11:35
網絡游戲直播產業(yè)的快速發(fā)展使得網游直播糾紛不斷涌現(xiàn)。網游賽事直播的畫面定性和權利歸屬是網游直播糾紛中爭議最大的兩個問題。理論和實務中對網游賽事直播畫面的含義理解各不相同,對其獨創(chuàng)性判斷的差異存在“類電影作品”和“錄像制品”之爭,并因此影響權利歸屬的認定。所以明晰網游賽事直播的畫面性質、各個權利主體的法律地位和權利內容對于實踐中解決網游賽事直播中的產權歸屬和侵權糾紛具有重要意義。本文從近幾年的典型案例引出兩個核心爭議焦點,在界定文章主題范圍的基礎上層層展開對網游賽事直播畫面的定性和權屬分析,并在定性和權屬分析部分穿插了外國的做法以為借鑒,最后提出了解決網游賽事直播問題的建議。具體而言,文章第一部分通過研究“爐石傳說”案、“奇跡MU”案、“廣州愛拍網訴北京酷溜網”案、中國網絡游戲賽事直播第一案——“斗魚”案、“夢幻西游2直播侵權”案五個案例歸納出兩個爭議問題:一是網游賽事直播畫面如何定性?二是上述畫面的權利應當歸屬于誰?第二部分對網游賽事直播中的基本問題進行界定,依次介紹了網游構成及作品屬性、網游直播產業(yè)及分類、網游賽事直播的主體、畫面和內容,并明確本文中網游賽事直播特指大型電競比賽直播。...
【文章來源】:西南政法大學重慶市
【文章頁數(shù)】:50 頁
【學位級別】:碩士
【文章目錄】:
內容摘要
abstract
一、問題的提出
(一)網絡游戲糾紛
(二)爭議問題
二、網游賽事直播中基本問題的界定
(一)網絡游戲的構成及作品屬性
(二)網游直播產業(yè)及分類
(三)網游賽事直播的界定
三、網游賽事直播的畫面性質
(一)域外對游戲畫面的定性
(二)國內網游賽事直播畫面的定性
四、網游賽事直播中的權利歸屬
(一)游戲軟件和游戲畫面的權利歸屬
(二)網游賽事直播畫面的權利歸屬
五、網游賽事直播問題的解決
(一)合理借鑒他國的權利認定方法
(二)現(xiàn)有法律框架下遵循個案認定原則
(三)法院裁判應注重產業(yè)發(fā)展與合同規(guī)則
參考文獻
致謝
【參考文獻】:
期刊論文
[1]論視聽作品的獨創(chuàng)性[J]. 何卓耐. 黑龍江省政法管理干部學院學報. 2017(06)
[2]網絡直播視野下游戲作品的視聽作品保護模式的反思與重塑[J]. 徐紅菊. 河南財經政法大學學報. 2017(04)
[3]論視聽作品的二次獲酬權[J]. 李雨峰,劉名洋. 湖南社會科學. 2017(03)
[4]網絡游戲畫面的作品定性及相關著作權問題研究[J]. 李旭穎. 成都理工大學學報(社會科學版). 2017(03)
[5]網絡游戲直播的著作權問題——由“耀宇訴斗魚案”引發(fā)的思考[J]. 馬世鈺,吳以源,劉東奧. 法制與社會. 2017(10)
[6]電子競技游戲動態(tài)畫面的可版權性研究[J]. 趙銀雀,余暉. 知識產權. 2017(01)
[7]網絡游戲直播畫面的作品屬性及其相關著作權問題研究[J]. 馮曉青. 知識產權. 2017(01)
[8]網絡游戲直播的著作權問題研究[J]. 祝建軍. 知識產權. 2017(01)
[9]網絡游戲直播中的著作權問題[J]. 李揚. 知識產權. 2017(01)
[10]網絡游戲直播的著作權合理使用研究[J]. 謝琳. 知識產權. 2017(01)
本文編號:3437952
【文章來源】:西南政法大學重慶市
【文章頁數(shù)】:50 頁
【學位級別】:碩士
【文章目錄】:
內容摘要
abstract
一、問題的提出
(一)網絡游戲糾紛
(二)爭議問題
二、網游賽事直播中基本問題的界定
(一)網絡游戲的構成及作品屬性
(二)網游直播產業(yè)及分類
(三)網游賽事直播的界定
三、網游賽事直播的畫面性質
(一)域外對游戲畫面的定性
(二)國內網游賽事直播畫面的定性
四、網游賽事直播中的權利歸屬
(一)游戲軟件和游戲畫面的權利歸屬
(二)網游賽事直播畫面的權利歸屬
五、網游賽事直播問題的解決
(一)合理借鑒他國的權利認定方法
(二)現(xiàn)有法律框架下遵循個案認定原則
(三)法院裁判應注重產業(yè)發(fā)展與合同規(guī)則
參考文獻
致謝
【參考文獻】:
期刊論文
[1]論視聽作品的獨創(chuàng)性[J]. 何卓耐. 黑龍江省政法管理干部學院學報. 2017(06)
[2]網絡直播視野下游戲作品的視聽作品保護模式的反思與重塑[J]. 徐紅菊. 河南財經政法大學學報. 2017(04)
[3]論視聽作品的二次獲酬權[J]. 李雨峰,劉名洋. 湖南社會科學. 2017(03)
[4]網絡游戲畫面的作品定性及相關著作權問題研究[J]. 李旭穎. 成都理工大學學報(社會科學版). 2017(03)
[5]網絡游戲直播的著作權問題——由“耀宇訴斗魚案”引發(fā)的思考[J]. 馬世鈺,吳以源,劉東奧. 法制與社會. 2017(10)
[6]電子競技游戲動態(tài)畫面的可版權性研究[J]. 趙銀雀,余暉. 知識產權. 2017(01)
[7]網絡游戲直播畫面的作品屬性及其相關著作權問題研究[J]. 馮曉青. 知識產權. 2017(01)
[8]網絡游戲直播的著作權問題研究[J]. 祝建軍. 知識產權. 2017(01)
[9]網絡游戲直播中的著作權問題[J]. 李揚. 知識產權. 2017(01)
[10]網絡游戲直播的著作權合理使用研究[J]. 謝琳. 知識產權. 2017(01)
本文編號:3437952
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