虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)及其法律保護(hù)問題初探
發(fā)布時(shí)間:2021-11-12 11:18
網(wǎng)絡(luò)法是新興的一門法學(xué)領(lǐng)域,網(wǎng)絡(luò)法中的一個(gè)重要的分支就是對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的相關(guān)研究。而網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)中,又以虛擬物品為核心。虛擬物品這一新興的社會(huì)現(xiàn)象,由于在學(xué)術(shù)界與司法界對(duì)其法律屬性的認(rèn)識(shí)存在分歧,立法上也相對(duì)處于空白的真空狀態(tài),進(jìn)而導(dǎo)致了法律界針對(duì)虛擬物品個(gè)案的法律適用、與學(xué)術(shù)觀點(diǎn)上的爭議,凸現(xiàn)了法律的滯后性。作為一種新興的財(cái)產(chǎn),我國法律目前還沒有對(duì)這種財(cái)產(chǎn)作出具體規(guī)定。隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的迅速普及與發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲玩家在游戲中積累的虛擬道具和游戲幣等虛擬財(cái)產(chǎn)在現(xiàn)實(shí)社會(huì)中也越來越容易受到侵犯。虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)保護(hù)己經(jīng)引起人們的廣泛關(guān)注,但我國虛擬物品的保護(hù)卻面臨法律難題。關(guān)于虛擬物品,對(duì)其是否具有財(cái)產(chǎn)屬性以及是否予以法律保護(hù)的問題,目前肯定論與否定論這兩種截然相反的觀點(diǎn)交鋒激烈。否定論者用靜止的眼光審視財(cái)產(chǎn),沒有看到財(cái)產(chǎn)權(quán)利的客體正隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展、科技的進(jìn)步而日益豐富。而事實(shí)上,虛擬物品是玩家通過個(gè)人勞動(dòng)、真實(shí)財(cái)物付出、市場交易等手段創(chuàng)造獲得的。本文通過對(duì)虛擬物品與傳統(tǒng)財(cái)產(chǎn)的比較,分析了虛擬物品的財(cái)產(chǎn)屬性,論述了虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)法律保護(hù)的原因以及虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)歸屬等問題。虛擬物品是游戲玩家通過自身...
【文章來源】:北京郵電大學(xué)北京市 211工程院校 教育部直屬院校
【文章頁數(shù)】:48 頁
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
ABSTRACT
引言
第一章 虛擬物品概述
1.1 虛擬物品的含義
1.2 虛擬物品的范圍
1.3 虛擬物品的自然屬性
1.3.1 稀缺性
1.3.2 價(jià)值性
1.3.3 虛擬性
1.3.4 可支配性
1.3.5 期限性
第二章 虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)的法律屬性
2.1 虛擬物品非財(cái)產(chǎn)論
2.2 虛擬物品財(cái)產(chǎn)論
2.3 虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)的法律屬性
2.3.1 知識(shí)產(chǎn)權(quán)說
2.3.2 物權(quán)說
2.3.3 債權(quán)說
2.3.4 新型權(quán)利說
2.3.5 虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)的性質(zhì)分析
第三章 虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)的歸屬
3.1 概述
3.2 虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)的歸屬問題爭議
3.3 虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)歸屬的認(rèn)定
3.4 虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)的糾紛及其解決
3.4.1 第三人對(duì)游戲玩家虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)的侵害
3.4.2 游戲玩家與游戲運(yùn)營商之間的虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)糾紛
3.4.3 第三人或網(wǎng)絡(luò)游戲玩家對(duì)游戲運(yùn)營商的侵權(quán)糾紛
3.4.4 游戲玩家與游戲運(yùn)營商在虛擬物品糾紛中的舉證責(zé)任
第四章 虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)的價(jià)值評(píng)估
4.1 虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)的價(jià)值確定問題
4.2 虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)的價(jià)值計(jì)算模式
4.2.1 以社會(huì)必要?jiǎng)趧?dòng)時(shí)間確定
4.2.2 以游戲玩家投入的成本計(jì)算
4.2.3 以游戲交易市場的價(jià)格確定
4.2.4 由游戲運(yùn)營商定價(jià)
4.2.5 以建立評(píng)估虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)價(jià)值的社會(huì)機(jī)構(gòu)來確定
4.2.6 由多個(gè)部門共同核算來確定
4.3 虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)的價(jià)值的衡量標(biāo)準(zhǔn)
第五章 虛擬物品的法律保護(hù)問題
5.1 從我國首例虛擬物品糾紛案看虛擬物品的法律保護(hù)
5.1.1 案情介紹
5.1.2 法院判決
5.1.3 本案引發(fā)的虛擬物品法律保護(hù)問題思考
5.2 我國大陸地區(qū)現(xiàn)行法律保護(hù)虛擬物品的不足
5.3 其他國家和地區(qū)關(guān)于虛擬物品的立法與判例
5.4 虛擬物品的法律保護(hù)措施
5.4.1 確定游戲運(yùn)營商和游戲玩家的權(quán)利義務(wù)
5.4.2 建立虛擬物品的交易平臺(tái),規(guī)范虛擬物品交易秩序
5.4.3 針對(duì)網(wǎng)絡(luò)取證難,設(shè)立“虛擬第三方”保存與虛擬物品相關(guān)的數(shù)據(jù)
5.4.4 從立法上明確虛擬物品的合法地位及虛擬物品交易的合法性
結(jié)語
參考文獻(xiàn)
致謝
攻讀學(xué)位期間發(fā)表的學(xué)術(shù)論文目錄
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]論網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律保護(hù)[J]. 李霞,狄瓊. 延安大學(xué)學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版). 2005(03)
[2]論網(wǎng)絡(luò)虛擬物的權(quán)利屬性與法律保護(hù)[J]. 齊愛民,呂光通. 科技與法律. 2005(02)
[3]網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物的財(cái)產(chǎn)權(quán)定位[J]. 壽步,徐彥冰,王秀梅. 電子知識(shí)產(chǎn)權(quán). 2005(05)
[4]虛擬財(cái)產(chǎn)的法律保護(hù)[J]. 趙占領(lǐng). 信息網(wǎng)絡(luò)安全. 2004(05)
[5]“虛擬財(cái)產(chǎn)”的物權(quán)保護(hù)[J]. 鄧佑文,李長江. 社會(huì)科學(xué)家. 2004(02)
[6]論無形財(cái)產(chǎn)的法律定位——以財(cái)產(chǎn)法變遷為背景[J]. 沈新藝,李政輝. 石油大學(xué)學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版). 2002(03)
碩士論文
[1]論網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的性質(zhì)及法律保護(hù)[D]. 杜凱.西南政法大學(xué) 2006
本文編號(hào):3490806
【文章來源】:北京郵電大學(xué)北京市 211工程院校 教育部直屬院校
【文章頁數(shù)】:48 頁
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
ABSTRACT
引言
第一章 虛擬物品概述
1.1 虛擬物品的含義
1.2 虛擬物品的范圍
1.3 虛擬物品的自然屬性
1.3.1 稀缺性
1.3.2 價(jià)值性
1.3.3 虛擬性
1.3.4 可支配性
1.3.5 期限性
第二章 虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)的法律屬性
2.1 虛擬物品非財(cái)產(chǎn)論
2.2 虛擬物品財(cái)產(chǎn)論
2.3 虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)的法律屬性
2.3.1 知識(shí)產(chǎn)權(quán)說
2.3.2 物權(quán)說
2.3.3 債權(quán)說
2.3.4 新型權(quán)利說
2.3.5 虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)的性質(zhì)分析
第三章 虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)的歸屬
3.1 概述
3.2 虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)的歸屬問題爭議
3.3 虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)歸屬的認(rèn)定
3.4 虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)的糾紛及其解決
3.4.1 第三人對(duì)游戲玩家虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)的侵害
3.4.2 游戲玩家與游戲運(yùn)營商之間的虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)糾紛
3.4.3 第三人或網(wǎng)絡(luò)游戲玩家對(duì)游戲運(yùn)營商的侵權(quán)糾紛
3.4.4 游戲玩家與游戲運(yùn)營商在虛擬物品糾紛中的舉證責(zé)任
第四章 虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)的價(jià)值評(píng)估
4.1 虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)的價(jià)值確定問題
4.2 虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)的價(jià)值計(jì)算模式
4.2.1 以社會(huì)必要?jiǎng)趧?dòng)時(shí)間確定
4.2.2 以游戲玩家投入的成本計(jì)算
4.2.3 以游戲交易市場的價(jià)格確定
4.2.4 由游戲運(yùn)營商定價(jià)
4.2.5 以建立評(píng)估虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)價(jià)值的社會(huì)機(jī)構(gòu)來確定
4.2.6 由多個(gè)部門共同核算來確定
4.3 虛擬物品財(cái)產(chǎn)權(quán)的價(jià)值的衡量標(biāo)準(zhǔn)
第五章 虛擬物品的法律保護(hù)問題
5.1 從我國首例虛擬物品糾紛案看虛擬物品的法律保護(hù)
5.1.1 案情介紹
5.1.2 法院判決
5.1.3 本案引發(fā)的虛擬物品法律保護(hù)問題思考
5.2 我國大陸地區(qū)現(xiàn)行法律保護(hù)虛擬物品的不足
5.3 其他國家和地區(qū)關(guān)于虛擬物品的立法與判例
5.4 虛擬物品的法律保護(hù)措施
5.4.1 確定游戲運(yùn)營商和游戲玩家的權(quán)利義務(wù)
5.4.2 建立虛擬物品的交易平臺(tái),規(guī)范虛擬物品交易秩序
5.4.3 針對(duì)網(wǎng)絡(luò)取證難,設(shè)立“虛擬第三方”保存與虛擬物品相關(guān)的數(shù)據(jù)
5.4.4 從立法上明確虛擬物品的合法地位及虛擬物品交易的合法性
結(jié)語
參考文獻(xiàn)
致謝
攻讀學(xué)位期間發(fā)表的學(xué)術(shù)論文目錄
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]論網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律保護(hù)[J]. 李霞,狄瓊. 延安大學(xué)學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版). 2005(03)
[2]論網(wǎng)絡(luò)虛擬物的權(quán)利屬性與法律保護(hù)[J]. 齊愛民,呂光通. 科技與法律. 2005(02)
[3]網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物的財(cái)產(chǎn)權(quán)定位[J]. 壽步,徐彥冰,王秀梅. 電子知識(shí)產(chǎn)權(quán). 2005(05)
[4]虛擬財(cái)產(chǎn)的法律保護(hù)[J]. 趙占領(lǐng). 信息網(wǎng)絡(luò)安全. 2004(05)
[5]“虛擬財(cái)產(chǎn)”的物權(quán)保護(hù)[J]. 鄧佑文,李長江. 社會(huì)科學(xué)家. 2004(02)
[6]論無形財(cái)產(chǎn)的法律定位——以財(cái)產(chǎn)法變遷為背景[J]. 沈新藝,李政輝. 石油大學(xué)學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版). 2002(03)
碩士論文
[1]論網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的性質(zhì)及法律保護(hù)[D]. 杜凱.西南政法大學(xué) 2006
本文編號(hào):3490806
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