全媒體時(shí)代VR新聞生產(chǎn)優(yōu)化研究
發(fā)布時(shí)間:2023-01-09 14:13
隨著互聯(lián)網(wǎng)、計(jì)算機(jī)等一些技術(shù)的發(fā)展,媒體形式出現(xiàn)了新的變化,以電視、報(bào)紙、廣播、互聯(lián)網(wǎng)等媒介為主的大眾新聞傳播已然不是主流,在媒體融合這樣的大背景下,受眾獲取新聞的方式不再受時(shí)間、空間、技術(shù)的局限。尤其是在最近這幾年,全媒體、VR、AR、人工智能、機(jī)器人寫作等一些新概念引起了越來越多的重視,其中VR技術(shù)與新聞的結(jié)合在業(yè)界備受追捧。本文運(yùn)用新聞學(xué)、傳播學(xué)的相關(guān)知識(shí)和理論,運(yùn)用文本分析、案例分析、參與式觀察等研究方法,對(duì)全媒體時(shí)代下VR新聞的特點(diǎn)、優(yōu)勢(shì)、生產(chǎn)困境等進(jìn)行分析,最后對(duì)如何在全媒體時(shí)代背景下、在新興技術(shù)快速發(fā)展條件下如何優(yōu)化VR新聞生產(chǎn)提出對(duì)策建議。文章將從六個(gè)部分進(jìn)行論述,第一章論述研究VR新聞的必要性和重要性;第二章著重梳理VR技術(shù)的起源和發(fā)展脈絡(luò);第三章重點(diǎn)運(yùn)用我國(guó)一些主流媒體網(wǎng)站的VR新聞案例,來分析VR新聞的概念、特點(diǎn)及優(yōu)勢(shì);第四章闡述全媒體時(shí)代下,我國(guó)VR新聞還面臨著一些困境和挑戰(zhàn);最后一章提出了VR新聞生產(chǎn)的優(yōu)化路徑。文章著眼于媒體融合發(fā)展趨勢(shì),以VR技術(shù)為前提,研究角度主要針對(duì)國(guó)內(nèi)VR技術(shù)與VR新聞的目前發(fā)展形式,存在著其他媒介不可比擬的沉浸式優(yōu)勢(shì)、受眾強(qiáng)烈的互動(dòng)...
【文章頁(yè)數(shù)】:48 頁(yè)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
abstract
1 緒論
1.1 研究背景
1.2 研究目的與意義
1.3 研究現(xiàn)狀與文獻(xiàn)綜述
1.3.1 國(guó)外 VR 新聞研究
1.3.2 國(guó)內(nèi) VR 新聞研究
1.4 研究方法
1.4.1 文本分析法
1.4.2 案例分析法
1.4.3 參與式觀察法
1.5 創(chuàng)新之處
2 VR技術(shù)和VR新聞
2.1 VR技術(shù)的起源和發(fā)展
2.2 VR技術(shù)的概念界定
2.3 VR技術(shù)與新聞的結(jié)合
3 全媒體時(shí)代VR新聞的生產(chǎn)現(xiàn)狀
3.1 全媒體的概念及特征
3.1.1 全媒體概念緣起
3.1.2 全媒體的概念
3.1.3 全媒體的特點(diǎn)
3.2 什么是VR新聞
3.2.1 VR新聞的理論淵源
3.2.2 VR 新聞概念
3.3 全媒體時(shí)代VR新聞的生產(chǎn)現(xiàn)狀
3.3.1 國(guó)內(nèi)VR新聞應(yīng)用概述
3.3.2 VR新聞的呈現(xiàn)方式
3.3.3 VR新聞的特點(diǎn)及優(yōu)勢(shì)
3.3.4 VR新聞與傳統(tǒng)媒體新聞生產(chǎn)的區(qū)別
4 VR新聞的生產(chǎn)困境
4.1 有限的題材局限了選題
4.2 制作與觀看成本高昂
4.3 新聞倫理問題凸顯
4.4 市場(chǎng)廣闊人才稀缺
4.5 輿論管理體系尚未形成
5 全媒體時(shí)代VR新聞優(yōu)化生產(chǎn)的對(duì)策
5.1 構(gòu)建強(qiáng)大的技術(shù)平臺(tái)
5.1.1 推廣完善VR技術(shù)
5.1.2 搭建信息整合平臺(tái)
5.2 媒介技術(shù)服務(wù)于新聞內(nèi)容
5.2.1 挖掘優(yōu)質(zhì) VR 新聞
5.2.2 堅(jiān)持新聞?wù)鎸?shí)性
5.3 推動(dòng)法律法規(guī)專業(yè)主義
5.3.1 加強(qiáng) VR 新聞人才培養(yǎng)
5.3.2 完善行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)和政策法規(guī)
5.4 培養(yǎng)受眾媒介素養(yǎng)
6 結(jié)語
7 不足之處
參考文獻(xiàn)
后記
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]從“身體媒介”到“類身體媒介”的媒介倫理變遷[J]. 劉明洋,王鴻坤. 新聞?dòng)浾? 2019(05)
[2]“沉浸式新聞”傳播效果的實(shí)證研究——基于信息認(rèn)知、情感感知與態(tài)度意向的實(shí)驗(yàn)[J]. 周勇,倪樂融,李瀟瀟. 現(xiàn)代傳播(中國(guó)傳媒大學(xué)學(xué)報(bào)). 2018(05)
[3]沉浸式新聞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)新聞生產(chǎn)的重塑[J]. 李軻. 新聞傳播. 2018(06)
[4]VR新聞的特征與思考——以新華網(wǎng)VR頻道為例[J]. 章超萍. 東南傳播. 2018(02)
[5]論“VR新聞”的生產(chǎn)困境及應(yīng)對(duì)策略[J]. 劉小雪. 傳媒觀察. 2018(01)
[6]作為媒介的VR研究綜述[J]. 楊慧,雷建軍. 新聞大學(xué). 2017(06)
[7]從“兩會(huì)”報(bào)道分析“VR+新聞”報(bào)道模式[J]. 王宏昌. 采寫編. 2017(05)
[8]沉浸媒介:重新定義媒介概念的內(nèi)涵和外延[J]. 李沁. 國(guó)際新聞界. 2017(08)
[9]VR新聞對(duì)傳統(tǒng)新聞敘事范式的影響[J]. 韓筱涵. 青年記者. 2017(20)
[10]VR“挑戰(zhàn)”新聞——對(duì)“VR新聞”熱的冷思考[J]. 孟筱筱. 新聞愛好者. 2017(05)
碩士論文
[1]美國(guó)VR新聞的發(fā)展現(xiàn)狀與影響[D]. 邱芳芳.四川省社會(huì)科學(xué)院 2017
本文編號(hào):3729325
【文章頁(yè)數(shù)】:48 頁(yè)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
abstract
1 緒論
1.1 研究背景
1.2 研究目的與意義
1.3 研究現(xiàn)狀與文獻(xiàn)綜述
1.3.1 國(guó)外 VR 新聞研究
1.3.2 國(guó)內(nèi) VR 新聞研究
1.4 研究方法
1.4.1 文本分析法
1.4.2 案例分析法
1.4.3 參與式觀察法
1.5 創(chuàng)新之處
2 VR技術(shù)和VR新聞
2.1 VR技術(shù)的起源和發(fā)展
2.2 VR技術(shù)的概念界定
2.3 VR技術(shù)與新聞的結(jié)合
3 全媒體時(shí)代VR新聞的生產(chǎn)現(xiàn)狀
3.1 全媒體的概念及特征
3.1.1 全媒體概念緣起
3.1.2 全媒體的概念
3.1.3 全媒體的特點(diǎn)
3.2 什么是VR新聞
3.2.1 VR新聞的理論淵源
3.2.2 VR 新聞概念
3.3 全媒體時(shí)代VR新聞的生產(chǎn)現(xiàn)狀
3.3.1 國(guó)內(nèi)VR新聞應(yīng)用概述
3.3.2 VR新聞的呈現(xiàn)方式
3.3.3 VR新聞的特點(diǎn)及優(yōu)勢(shì)
3.3.4 VR新聞與傳統(tǒng)媒體新聞生產(chǎn)的區(qū)別
4 VR新聞的生產(chǎn)困境
4.1 有限的題材局限了選題
4.2 制作與觀看成本高昂
4.3 新聞倫理問題凸顯
4.4 市場(chǎng)廣闊人才稀缺
4.5 輿論管理體系尚未形成
5 全媒體時(shí)代VR新聞優(yōu)化生產(chǎn)的對(duì)策
5.1 構(gòu)建強(qiáng)大的技術(shù)平臺(tái)
5.1.1 推廣完善VR技術(shù)
5.1.2 搭建信息整合平臺(tái)
5.2 媒介技術(shù)服務(wù)于新聞內(nèi)容
5.2.1 挖掘優(yōu)質(zhì) VR 新聞
5.2.2 堅(jiān)持新聞?wù)鎸?shí)性
5.3 推動(dòng)法律法規(guī)專業(yè)主義
5.3.1 加強(qiáng) VR 新聞人才培養(yǎng)
5.3.2 完善行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)和政策法規(guī)
5.4 培養(yǎng)受眾媒介素養(yǎng)
6 結(jié)語
7 不足之處
參考文獻(xiàn)
后記
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]從“身體媒介”到“類身體媒介”的媒介倫理變遷[J]. 劉明洋,王鴻坤. 新聞?dòng)浾? 2019(05)
[2]“沉浸式新聞”傳播效果的實(shí)證研究——基于信息認(rèn)知、情感感知與態(tài)度意向的實(shí)驗(yàn)[J]. 周勇,倪樂融,李瀟瀟. 現(xiàn)代傳播(中國(guó)傳媒大學(xué)學(xué)報(bào)). 2018(05)
[3]沉浸式新聞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)新聞生產(chǎn)的重塑[J]. 李軻. 新聞傳播. 2018(06)
[4]VR新聞的特征與思考——以新華網(wǎng)VR頻道為例[J]. 章超萍. 東南傳播. 2018(02)
[5]論“VR新聞”的生產(chǎn)困境及應(yīng)對(duì)策略[J]. 劉小雪. 傳媒觀察. 2018(01)
[6]作為媒介的VR研究綜述[J]. 楊慧,雷建軍. 新聞大學(xué). 2017(06)
[7]從“兩會(huì)”報(bào)道分析“VR+新聞”報(bào)道模式[J]. 王宏昌. 采寫編. 2017(05)
[8]沉浸媒介:重新定義媒介概念的內(nèi)涵和外延[J]. 李沁. 國(guó)際新聞界. 2017(08)
[9]VR新聞對(duì)傳統(tǒng)新聞敘事范式的影響[J]. 韓筱涵. 青年記者. 2017(20)
[10]VR“挑戰(zhàn)”新聞——對(duì)“VR新聞”熱的冷思考[J]. 孟筱筱. 新聞愛好者. 2017(05)
碩士論文
[1]美國(guó)VR新聞的發(fā)展現(xiàn)狀與影響[D]. 邱芳芳.四川省社會(huì)科學(xué)院 2017
本文編號(hào):3729325
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