從“把玩”到“虛擬現(xiàn)實”技術(shù)——淺談藝術(shù)中的觸感表達
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【摘要】:從觸感方面來研究藝術(shù)成為當前虛擬現(xiàn)實藝術(shù)研究的一個重要課題.本文試圖通過人們對文玩把件的把玩行為從生理和心理兩個維度來分析藝術(shù)的觸感表達.對虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)的發(fā)展為人類"全感知延伸媒介"提供的可能性做一個初步卻很有意義的探討.
【作者單位】: 福建師范大學(xué);福建藝術(shù)職業(yè)學(xué)院;
【關(guān)鍵詞】: 把玩 虛擬現(xiàn)實 觸感 藝術(shù)
【分類號】:J05
【正文快照】: 眾所周知,人類是通過各種感覺器官來和外界發(fā)生聯(lián)系的.感覺是人們認識客觀事物的初始階段和最基本的形式,它包括視覺、聽覺、觸覺等.感官中的觸感是人類與生俱來的,也是人類隨著肉體的衰亡最后失去的一種感官.美國心理學(xué)研究發(fā)現(xiàn),觸感能夠直接影響人們對外部世界,特別是他人的
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,本文編號:859865
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