虛擬現(xiàn)實技術(shù)在美術(shù)博物館中的應(yīng)用研究
發(fā)布時間:2020-04-23 23:50
【摘要】:21世紀(jì)科學(xué)技術(shù)的快速發(fā)展,將我們帶入了一個全新的時代:數(shù)字時代。而虛擬現(xiàn)實技術(shù)作為數(shù)字技術(shù)的一種,現(xiàn)已經(jīng)被應(yīng)用到多個領(lǐng)域,并為各個行業(yè)帶來了新的發(fā)展方向。美術(shù)館博物館利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)作為推動實體美術(shù)館博物館的強(qiáng)大力量。本文主要以虛擬現(xiàn)實技術(shù)在美術(shù)博物館中的應(yīng)用為討論點,論述了什么是虛擬現(xiàn)實技術(shù)及這種技術(shù)的出現(xiàn)為美術(shù)博物館帶來了怎樣變化。通過實際應(yīng)用案例,說明并分析通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)與美術(shù)博物館的結(jié)合,拓展并延伸了美術(shù)博物館展示、傳播等職能,為美術(shù)博物館帶來了新的發(fā)展形式,從而體現(xiàn)虛擬現(xiàn)實技術(shù)為推動我國美術(shù)博物館事業(yè)作出了巨大的貢獻(xiàn)。
【圖文】:
是利用計算機(jī)模擬出現(xiàn)實生活中的真實是利用計算機(jī)創(chuàng)造的一個可以交流互動的立體環(huán)境界,為使用者提供多方位的真實感受2。如視覺、聽佛身臨奇境其境一樣。VR 是一種綜合性的技術(shù),所追蹤技術(shù)、人工智能、人機(jī)交互等技術(shù)領(lǐng)域。人們可通過特定的設(shè)備,與計算機(jī)中的虛擬世界進(jìn)行互動與到的一切事物,無論是場景還是人物并不是真實存殊的設(shè)備把人類的意識帶入到一個通過多種技術(shù)生逼真虛擬環(huán)境之中。因此從概念上,兩者都是以計算機(jī)為媒介,形成數(shù)字技術(shù)是計算機(jī)技術(shù)的核心所在,為虛擬現(xiàn)實技術(shù)說虛擬現(xiàn)實技術(shù)屬于數(shù)字技術(shù)的一種,是數(shù)字技術(shù)圖 1-1 虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)的構(gòu)成
佛身臨奇境其境一樣。VR 是一種綜合性追蹤技術(shù)、人工智能、人機(jī)交互等技術(shù)領(lǐng)通過特定的設(shè)備,,與計算機(jī)中的虛擬世到的一切事物,無論是場景還是人物并殊的設(shè)備把人類的意識帶入到一個通過逼真虛擬環(huán)境之中。因此從概念上,兩者都是以計算機(jī)數(shù)字技術(shù)是計算機(jī)技術(shù)的核心所在,為說虛擬現(xiàn)實技術(shù)屬于數(shù)字技術(shù)的一種,二、解析虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)涉及到 VR 的歷史,就不得不提及一計算機(jī)圖形學(xué)的重要奠基人 Ivan Suther的影響,1965 年
【學(xué)位授予單位】:吉林藝術(shù)學(xué)院
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2019
【分類號】:J124;TP391.9
本文編號:2638292
【圖文】:
是利用計算機(jī)模擬出現(xiàn)實生活中的真實是利用計算機(jī)創(chuàng)造的一個可以交流互動的立體環(huán)境界,為使用者提供多方位的真實感受2。如視覺、聽佛身臨奇境其境一樣。VR 是一種綜合性的技術(shù),所追蹤技術(shù)、人工智能、人機(jī)交互等技術(shù)領(lǐng)域。人們可通過特定的設(shè)備,與計算機(jī)中的虛擬世界進(jìn)行互動與到的一切事物,無論是場景還是人物并不是真實存殊的設(shè)備把人類的意識帶入到一個通過多種技術(shù)生逼真虛擬環(huán)境之中。因此從概念上,兩者都是以計算機(jī)為媒介,形成數(shù)字技術(shù)是計算機(jī)技術(shù)的核心所在,為虛擬現(xiàn)實技術(shù)說虛擬現(xiàn)實技術(shù)屬于數(shù)字技術(shù)的一種,是數(shù)字技術(shù)圖 1-1 虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)的構(gòu)成
佛身臨奇境其境一樣。VR 是一種綜合性追蹤技術(shù)、人工智能、人機(jī)交互等技術(shù)領(lǐng)通過特定的設(shè)備,,與計算機(jī)中的虛擬世到的一切事物,無論是場景還是人物并殊的設(shè)備把人類的意識帶入到一個通過逼真虛擬環(huán)境之中。因此從概念上,兩者都是以計算機(jī)數(shù)字技術(shù)是計算機(jī)技術(shù)的核心所在,為說虛擬現(xiàn)實技術(shù)屬于數(shù)字技術(shù)的一種,二、解析虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)涉及到 VR 的歷史,就不得不提及一計算機(jī)圖形學(xué)的重要奠基人 Ivan Suther的影響,1965 年
【學(xué)位授予單位】:吉林藝術(shù)學(xué)院
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2019
【分類號】:J124;TP391.9
【參考文獻(xiàn)】
相關(guān)博士學(xué)位論文 前1條
1 陳立;從精神容器到開放場域[D];中央美術(shù)學(xué)院;2017年
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1 彭晴晴;新文化語境下國內(nèi)美術(shù)館展示傳播研究[D];山東師范大學(xué);2017年
2 郭清;大數(shù)據(jù)時代下的數(shù)字美術(shù)館[D];中央美術(shù)學(xué)院;2016年
3 文娟;中國美術(shù)館陳列與展覽研究[D];云南大學(xué);2014年
4 錢晶;當(dāng)代美術(shù)館觀眾博物館體驗的研究[D];上海師范大學(xué);2014年
5 馬萍;三維虛擬校園立體場景的設(shè)計與實現(xiàn)[D];山東師范大學(xué);2013年
本文編號:2638292
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