UI設(shè)計(jì)在VR體感交互中的運(yùn)用(3DUI的研究及應(yīng)用)
發(fā)布時間:2020-12-13 20:13
提起UI設(shè)計(jì),相信大部分設(shè)計(jì)行業(yè)的人都有所耳聞,發(fā)展迅速幾乎是它的代名詞,而在科技日益精進(jìn)的今天,UI設(shè)計(jì)未來的發(fā)展方向也眾說紛紜。如今,代表未來科技的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)逐步被推廣,體感交互已經(jīng)成為新的一種交互模式并且正在逐步取代傳統(tǒng)的人機(jī)交互方式。所以我們有理由相信,體感交互中的UI設(shè)計(jì),即3DUI設(shè)計(jì)也許會是將來UI設(shè)計(jì)和交互設(shè)計(jì)的發(fā)展趨勢。用戶通過佩戴虛擬眼鏡,進(jìn)入虛擬世界中,依舊可以利用雙手的抓取、拖拽、放大,來對虛擬界面進(jìn)行操作,通過手的移動讓它們到達(dá)你預(yù)想的位置。這些充滿了未來感的科幻場景,現(xiàn)在你在現(xiàn)實(shí)生活中都可以感受的到。本課題研究的主要內(nèi)容是在虛擬現(xiàn)實(shí)世界中人與虛擬現(xiàn)實(shí)的環(huán)境發(fā)生交互所使用的載體——3DUI的研究與設(shè)計(jì)。3DUI是從現(xiàn)實(shí)世界中抽象出來,卻又讓你感受到區(qū)別于手指觸碰屏幕的2D交互的新的UI界面交互。VR領(lǐng)域是一個年輕的產(chǎn)業(yè),在VR環(huán)境中進(jìn)行UI設(shè)計(jì)與傳統(tǒng)2D界面的UI設(shè)計(jì)相比更應(yīng)該注重情感化設(shè)計(jì)。如何在VR環(huán)境中進(jìn)行UI設(shè)計(jì),以及怎樣將3DUI轉(zhuǎn)變?yōu)槭鼙娍梢越邮艿腢I界面,是本課題研究的一個重點(diǎn)。本課題將通過在VR環(huán)境中的探索和分析,從視覺設(shè)計(jì)知識入手來完成在V...
【文章來源】:大連工業(yè)大學(xué)遼寧省
【文章頁數(shù)】:41 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【部分圖文】:
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次頓擊、滑動的操作。準(zhǔn)確度雖然比較高然而用戶體驗(yàn)卻非常差互較為追捧的 X-BOX 就是體感交互的一種,對著電視跳舞,擺動應(yīng)作出動作 。在當(dāng)今科技發(fā)展水平下,體感交互大多通過可穿感戒指,手套等等?囟ǖ脑O(shè)備,可以辨認(rèn)出手部的姿態(tài),靜態(tài)以及動態(tài)的手勢,以及手感操控已經(jīng)在很多智能產(chǎn)品上得到了運(yùn)用,寶馬 7 系汽車的智了手感操控技術(shù)。作是最為通用和得到廣泛認(rèn)知的交互語言,作為肢體語言的一種文字之前就存在,輔助我們的交流,推進(jìn)了社交活動。由此看來自然地人機(jī)交互方式5。利用手感操控,我們可以在 VR 環(huán)境中看用我們的雙手來和 VR 空間中的控件進(jìn)行交互。鑒于此,本次課完成課題研究。
±30° ‘+20° ‘-20° 表 1 舒適位置角度Table 1 Comfortable position angle圖片來源:個人實(shí)驗(yàn)結(jié)論就是 UI 與人眼的相對距離。瞳距即雙眼瞳孔間看向近景與遠(yuǎn)景時,瞳距會有增加和減少的變眼球的特殊構(gòu)造,在一個場景內(nèi),用戶頻繁變換在 0.3m--3m 的范圍內(nèi),UI 擺放的深度位置對m 時, 雙瞳轉(zhuǎn)動角度的變化并不明顯,可以忽略
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]UI設(shè)計(jì)中的色彩運(yùn)用研究[J]. 李時穎. 電腦知識與技術(shù). 2016(31)
[2]從電影《雷神》看北歐神話中的生命觀[J]. 王華英,焦爽,羅穎. 湖北經(jīng)濟(jì)學(xué)院學(xué)報(bào)(人文社會科學(xué)版). 2015(05)
[3]三維體感交互在展示設(shè)計(jì)中的應(yīng)用[J]. 韓衛(wèi)萍,王延羽. 藝術(shù)科技. 2015(02)
[4]體感交互設(shè)計(jì)及其在三維虛擬實(shí)驗(yàn)中的應(yīng)用[J]. 廖宏建,楊玉寶. 遠(yuǎn)程教育雜志. 2013(01)
[5]論虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在三維游戲中的應(yīng)用[J]. 沈建虎,馮文博. 中小企業(yè)管理與科技(下旬刊). 2012(03)
[6]界面設(shè)計(jì)初探[J]. 李怡. 重慶科技學(xué)院學(xué)報(bào)(社會科學(xué)版). 2010(09)
[7]界面設(shè)計(jì)——從人機(jī)關(guān)系走向人際關(guān)系[J]. 趙超. 裝飾. 2002(04)
碩士論文
[1]基于VR的全景漫游技術(shù)在產(chǎn)品推介展示設(shè)計(jì)中的應(yīng)用研究[D]. 曹華.貴州大學(xué) 2016
[2]體感交互及其游戲的設(shè)計(jì)與開發(fā)[D]. 張貴.華南理工大學(xué) 2014
[3]基于VR展示與交互的教學(xué)系統(tǒng)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[D]. 王靦.上海交通大學(xué) 2013
[4]基于視覺信息傳達(dá)的游戲界面設(shè)計(jì)研究[D]. 姜巖巖.南京師范大學(xué) 2011
[5]“感應(yīng)智能”——手機(jī)的智能化界面設(shè)計(jì)[D]. 馬江偉.南京藝術(shù)學(xué)院 2010
[6]實(shí)用VR技術(shù)的研究及其應(yīng)用[D]. 孫偉.北方工業(yè)大學(xué) 2001
本文編號:2915115
【文章來源】:大連工業(yè)大學(xué)遼寧省
【文章頁數(shù)】:41 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【部分圖文】:
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次頓擊、滑動的操作。準(zhǔn)確度雖然比較高然而用戶體驗(yàn)卻非常差互較為追捧的 X-BOX 就是體感交互的一種,對著電視跳舞,擺動應(yīng)作出動作 。在當(dāng)今科技發(fā)展水平下,體感交互大多通過可穿感戒指,手套等等?囟ǖ脑O(shè)備,可以辨認(rèn)出手部的姿態(tài),靜態(tài)以及動態(tài)的手勢,以及手感操控已經(jīng)在很多智能產(chǎn)品上得到了運(yùn)用,寶馬 7 系汽車的智了手感操控技術(shù)。作是最為通用和得到廣泛認(rèn)知的交互語言,作為肢體語言的一種文字之前就存在,輔助我們的交流,推進(jìn)了社交活動。由此看來自然地人機(jī)交互方式5。利用手感操控,我們可以在 VR 環(huán)境中看用我們的雙手來和 VR 空間中的控件進(jìn)行交互。鑒于此,本次課完成課題研究。
±30° ‘+20° ‘-20° 表 1 舒適位置角度Table 1 Comfortable position angle圖片來源:個人實(shí)驗(yàn)結(jié)論就是 UI 與人眼的相對距離。瞳距即雙眼瞳孔間看向近景與遠(yuǎn)景時,瞳距會有增加和減少的變眼球的特殊構(gòu)造,在一個場景內(nèi),用戶頻繁變換在 0.3m--3m 的范圍內(nèi),UI 擺放的深度位置對m 時, 雙瞳轉(zhuǎn)動角度的變化并不明顯,可以忽略
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]UI設(shè)計(jì)中的色彩運(yùn)用研究[J]. 李時穎. 電腦知識與技術(shù). 2016(31)
[2]從電影《雷神》看北歐神話中的生命觀[J]. 王華英,焦爽,羅穎. 湖北經(jīng)濟(jì)學(xué)院學(xué)報(bào)(人文社會科學(xué)版). 2015(05)
[3]三維體感交互在展示設(shè)計(jì)中的應(yīng)用[J]. 韓衛(wèi)萍,王延羽. 藝術(shù)科技. 2015(02)
[4]體感交互設(shè)計(jì)及其在三維虛擬實(shí)驗(yàn)中的應(yīng)用[J]. 廖宏建,楊玉寶. 遠(yuǎn)程教育雜志. 2013(01)
[5]論虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在三維游戲中的應(yīng)用[J]. 沈建虎,馮文博. 中小企業(yè)管理與科技(下旬刊). 2012(03)
[6]界面設(shè)計(jì)初探[J]. 李怡. 重慶科技學(xué)院學(xué)報(bào)(社會科學(xué)版). 2010(09)
[7]界面設(shè)計(jì)——從人機(jī)關(guān)系走向人際關(guān)系[J]. 趙超. 裝飾. 2002(04)
碩士論文
[1]基于VR的全景漫游技術(shù)在產(chǎn)品推介展示設(shè)計(jì)中的應(yīng)用研究[D]. 曹華.貴州大學(xué) 2016
[2]體感交互及其游戲的設(shè)計(jì)與開發(fā)[D]. 張貴.華南理工大學(xué) 2014
[3]基于VR展示與交互的教學(xué)系統(tǒng)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[D]. 王靦.上海交通大學(xué) 2013
[4]基于視覺信息傳達(dá)的游戲界面設(shè)計(jì)研究[D]. 姜巖巖.南京師范大學(xué) 2011
[5]“感應(yīng)智能”——手機(jī)的智能化界面設(shè)計(jì)[D]. 馬江偉.南京藝術(shù)學(xué)院 2010
[6]實(shí)用VR技術(shù)的研究及其應(yīng)用[D]. 孫偉.北方工業(yè)大學(xué) 2001
本文編號:2915115
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