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中國壁畫藝術(shù)在現(xiàn)代動畫設(shè)計中的應(yīng)用研究

發(fā)布時間:2023-10-29 18:18
  在這個商業(yè)、藝術(shù)飛速發(fā)展的時代,在故事題材、角色造型方面,更要抓住觀眾的心。而只有傳統(tǒng)是一個經(jīng)久不衰的“萬能公式”。在進行動畫創(chuàng)作時,注重對壁畫文化元素“神”、“形”、“色”的借鑒和提煉,把握中國壁畫文化精神內(nèi)核對于賦予動畫作品以個性鮮明的藝術(shù)神韻是非常有意義的。 本文研究的主要內(nèi)容分為六個大板塊,第一個板塊是緒論部分,主要闡述選題的目的、意義和依據(jù),對國內(nèi)外研究動態(tài)水平進行分析,總結(jié)出研究方法路線,最后說明研究的預(yù)期結(jié)果和創(chuàng)新點。第二個板塊是對于傳統(tǒng)壁畫藝術(shù)文化發(fā)展和當(dāng)代壁畫藝術(shù)的研究,并與國外的壁畫進行對比,總結(jié)出中國壁畫的名族性與裝飾性風(fēng)格。第三個板塊是從動畫造型、色彩、審美藝術(shù)性等方面對動畫設(shè)計的研究,從中挖掘出敦煌壁畫的造型手法與動畫造型的聯(lián)系,通過國內(nèi)外動畫造型的對比,了解了自身動畫的優(yōu)勢和差距。第四個板塊是結(jié)合實例,分析研究壁畫藝術(shù)文化在動畫設(shè)計中的應(yīng)用以及通過對國內(nèi)外動畫作品的對比研究,從經(jīng)驗成果與實踐中得出自己的看法與觀點。第五個板塊是對壁畫藝術(shù)運用于動畫創(chuàng)作中的途徑的研究,并為今后的國產(chǎn)動畫創(chuàng)作給予了啟示和方法。第六個板塊是對全文的主要內(nèi)容進行總結(jié),得出最終的研究成...

【文章頁數(shù)】:57 頁

【學(xué)位級別】:碩士

【文章目錄】:
摘要
ABSTRACT
1 緒論
    1.1 選題目的及研究意義
        1.1.1 選題目的
        1.1.2 研究的意義
    1.2 選題的依據(jù)
        1.2.1 理論依據(jù)
        1.2.2 技術(shù)依據(jù)
        1.2.3 前期工作研究依據(jù)
    1.3 國內(nèi)外研究動態(tài)和水平
        1.3.1 國內(nèi)
        1.3.2 國外
    1.4 研究方法與技術(shù)路線
        1.4.1 研究方法
        1.4.2 技術(shù)路線
    1.5 預(yù)期結(jié)果及創(chuàng)新點
        1.5.1 預(yù)期結(jié)果
        1.5.2 創(chuàng)新點
    1.6 小結(jié)
2 壁畫藝術(shù)
    2.1 壁畫的起源及發(fā)展
    2.2 壁畫的分類
    2.3 中國傳統(tǒng)壁畫
        2.3.1 傳統(tǒng)壁畫藝術(shù)
        2.3.2 中國傳統(tǒng)壁畫的民族性風(fēng)格
        2.3.3 中國傳統(tǒng)壁畫色彩的裝飾性
    2.4 當(dāng)代壁畫
        2.4.1 當(dāng)代壁畫藝術(shù)特點
        2.4.2 中國當(dāng)代壁畫藝術(shù)創(chuàng)作特征
        2.4.3 美國當(dāng)代壁畫藝術(shù)創(chuàng)作特征
    2.5 小結(jié)
3 動畫藝術(shù)
    3.1 動畫的起源與古代壁畫的關(guān)系
    3.2 對動畫創(chuàng)造中造型設(shè)計的分析
        3.2.1 動畫造型的特征
        3.2.2 敦煌壁畫的造型手法與動畫造型的聯(lián)系
        3.2.3 中國動畫造型設(shè)計
        3.2.4 中外動畫角色造型對比研究
    3.3 動畫色彩
        3.3.1 動畫作品中色彩語言的表意功能
        3.3.2 動畫設(shè)計中的場景與色彩
    3.4 動畫的審美藝術(shù)性
        3.4.1 動畫中的藝術(shù)性
        3.4.2 動畫片的審美
    3.5 小結(jié)
4 壁畫藝術(shù)在中外動畫設(shè)計創(chuàng)作中的應(yīng)用
    4.1 從傳統(tǒng)壁畫中創(chuàng)造出新的動畫形象
    4.2 敦煌壁畫藝術(shù)在動畫短片《九色鹿》創(chuàng)作中的應(yīng)用
        4.2.1 對敦煌壁畫《鹿王本生》故事的改編
        4.2.2 動畫造型設(shè)計與敦煌壁畫風(fēng)格的融合
        4.2.3 敦煌壁畫色彩對動畫色彩設(shè)計風(fēng)格的影響
        4.2.4 動畫片《九色鹿》對現(xiàn)代動畫創(chuàng)作的啟發(fā)
    4.3 國產(chǎn)動畫藝術(shù)短片《飛天》對敦煌壁畫藝術(shù)的展現(xiàn)
        4.3.1 場景及人物造型分析
        4.3.2 敦煌壁畫中飛天的舞蹈動作對動畫角色動作的影響
        4.3.3 故事題材與現(xiàn)代文明的結(jié)合
        4.3.4 《飛天》的制作對國產(chǎn)動畫創(chuàng)作的啟示
    4.4 美國動畫《埃及王子》對古埃及壁畫藝術(shù)的應(yīng)用分析
        4.4.1 古埃及壁畫造型特點對動畫片造型風(fēng)格的影響
        4.4.2 與現(xiàn)代生活審美的結(jié)合
        4.4.3 國內(nèi)外動畫應(yīng)用壁畫藝術(shù)效果比較研究
    4.5 小結(jié)
5 中國壁畫應(yīng)用于動畫創(chuàng)作中的途徑研究
    5.1 中國壁畫構(gòu)圖法在動畫中的應(yīng)用分析
    5.2 中國壁畫藝術(shù)的文化、思想、題材與動畫設(shè)計的融合
    5.3 中國壁畫造型與現(xiàn)代動畫造型風(fēng)格的結(jié)合
    5.4 中國壁畫色彩在動畫色彩中的應(yīng)用研究
6 中國壁畫藝術(shù)在動畫創(chuàng)作中的應(yīng)用前景
    6.1 主要的研究內(nèi)容與結(jié)論
    6.2 研究展望
致謝
參考文獻
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本文編號:3858610

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