《西游記》插畫(huà)藝術(shù)風(fēng)格發(fā)展探究
發(fā)布時(shí)間:2023-04-30 02:03
在中國(guó)文學(xué)史上,《西游記》無(wú)疑是一部堪稱(chēng)絕世經(jīng)典的文學(xué)名著,吳承恩為我們描繪了一個(gè)絢麗多彩的魔幻奇境世界,古往今來(lái)深受各個(gè)年齡階段讀者的喜愛(ài)與追捧。在璀璨悠悠的歷史長(zhǎng)河中,《西游記》文學(xué)名著的傳播并不僅僅局限于單純的文本,很多時(shí)候也會(huì)以插畫(huà)、戲劇、改編、搬演等等藝術(shù)形式呈現(xiàn)在世人的眼中,促進(jìn)文學(xué)作品本身不斷的沿著歷史的軌跡向前發(fā)展。而在這些藝術(shù)傳播形式當(dāng)中,插畫(huà)的傳播形式是最為常見(jiàn)的一種,它不僅豐富了《西游記》文學(xué)名著的呈現(xiàn)方式,同時(shí)也擴(kuò)大了其傳播范圍。從最初明清時(shí)期出現(xiàn)的線(xiàn)描木刻版畫(huà)到二十世紀(jì)初期的中國(guó)風(fēng)傳統(tǒng)手繪插畫(huà)直至現(xiàn)代眾彩紛呈、多元化的現(xiàn)代數(shù)字插畫(huà),《西游記》插畫(huà)藝術(shù)風(fēng)格的發(fā)展猶如齊天大圣孫悟空“七十二般變化”的磨練一樣,經(jīng)歷了沉淀、學(xué)習(xí)、發(fā)展、突破的歷程,造就了今日多元化發(fā)展的“蓋世神功”。 本文以《西游記》插畫(huà)為主要研究對(duì)象,從傳統(tǒng)歷史出發(fā),以明清時(shí)期至今為時(shí)間線(xiàn),根據(jù)不同時(shí)期社會(huì)政治、經(jīng)濟(jì)、文化的特點(diǎn),挖掘其對(duì)《西游記》插畫(huà)藝術(shù)風(fēng)格發(fā)展形成所產(chǎn)生的影響;通過(guò)史料文字及實(shí)例圖片,從多重角度分析研究《西游記》插畫(huà)藝術(shù)早期與現(xiàn)代的主要風(fēng)格特征;通過(guò)比較分析,理性探索《西游記》插...
【文章頁(yè)數(shù)】:86 頁(yè)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
ABSTRACT
第一章 緒論
1.1 研究的背景、目的和意義
1.1.1 研究背景
1.1.2 研究目的和意義
1.2 國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀
1.2.1 國(guó)內(nèi)研究現(xiàn)狀
1.2.2 國(guó)外研究現(xiàn)狀
1.3 研究思路及方法
1.3.1 研究思路
1.4 研究的重點(diǎn)、難點(diǎn)和創(chuàng)新點(diǎn)
第二章 插畫(huà)的概況及市場(chǎng)現(xiàn)狀分析
2.1 插畫(huà)的概念
2.2 傳統(tǒng)手繪插畫(huà)與數(shù)碼插畫(huà)
2.2.1 傳統(tǒng)手繪插畫(huà)的優(yōu)勢(shì)及劣勢(shì)
2.2.2 數(shù)碼插畫(huà)的優(yōu)勢(shì)及劣勢(shì)
2.3 現(xiàn)代插畫(huà)的市場(chǎng)現(xiàn)狀
2.3.1 國(guó)外現(xiàn)代插畫(huà)的市場(chǎng)現(xiàn)狀
2.3.2 國(guó)內(nèi)現(xiàn)代插畫(huà)的市場(chǎng)現(xiàn)狀
第三章 政治經(jīng)濟(jì)文化對(duì)《西游記》插畫(huà)風(fēng)格的影響
3.1 早期政治經(jīng)濟(jì)文化對(duì)《西游記》插畫(huà)風(fēng)格的影響
3.1.1 明清時(shí)期
3.1.2 20 世紀(jì) 20 至 40 年代
3.1.3 20 世紀(jì) 50 至 80 年代
3.2 現(xiàn)代政治經(jīng)濟(jì)文化對(duì)《西游記》插畫(huà)風(fēng)格的影響
第四章 《西游記》插畫(huà)主要風(fēng)格特征
4.1 早期傳統(tǒng)手繪《西游記》插畫(huà)的主要風(fēng)格特征
4.1.1 虛實(shí)相生的畫(huà)面風(fēng)格
4.1.2 國(guó)畫(huà)風(fēng)格的技法運(yùn)用
4.1.3 東方古典審美標(biāo)準(zhǔn)的人物刻畫(huà)
4.1.4 唐代特色的人物服飾
4.1.5 單一空間視角的場(chǎng)景布局
4.2 現(xiàn)代數(shù)碼《西游記》插畫(huà)的主要風(fēng)格特征
4.2.1 亦真亦幻的畫(huà)面特征
4.2.2 奇幻夸張的多元化人物造型
4.2.2.1 魔幻風(fēng)格
4.2.2.2 Q 版可愛(ài)風(fēng)格
4.2.2.3 無(wú)厘頭風(fēng)格
4.2.2.4 卡通風(fēng)格
4.2.2.5 立體風(fēng)格
4.2.3 手繪與電腦繪制優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)的技法風(fēng)格
4.2.4 多空間視角的場(chǎng)景布局
第五章 《西游記》插畫(huà)藝術(shù)風(fēng)格在設(shè)計(jì)領(lǐng)域中的表現(xiàn)
5.1 在動(dòng)畫(huà)、游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域中的表現(xiàn)
5.1.1 在動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)領(lǐng)域中的表現(xiàn)
5.1.2 在游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域中的表現(xiàn)
5.2 在視覺(jué)傳達(dá)領(lǐng)域中的表現(xiàn)
5.2.1 在招貼中的應(yīng)用
5.2.2 在藝術(shù)書(shū)簽中的應(yīng)用
5.2.3 在包裝裝潢中的應(yīng)用
5.2.4 在墻畫(huà)中的應(yīng)用
5.3 在其他設(shè)計(jì)領(lǐng)域的表現(xiàn)
5.3.1 在郵票中的應(yīng)用
5.3.2 在電視包裝中的應(yīng)用
第六章 《西游記》插畫(huà)藝術(shù)的發(fā)展趨勢(shì)
6.1 《西游記》插畫(huà)風(fēng)格的藝術(shù)根源
6.2 藝術(shù)與數(shù)字技術(shù)促進(jìn)《西游記》插畫(huà)風(fēng)格的多元發(fā)展
6.3 對(duì)《西游記》插畫(huà)未來(lái)發(fā)展的展望
6.3.1 繼續(xù)向更高端的數(shù)字化發(fā)展
6.3.2 向智能化與交互性方向發(fā)展
結(jié)語(yǔ)
參考文獻(xiàn)
攻讀學(xué)位期間主要研究成果
致謝
本文編號(hào):3806192
【文章頁(yè)數(shù)】:86 頁(yè)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
ABSTRACT
第一章 緒論
1.1 研究的背景、目的和意義
1.1.1 研究背景
1.1.2 研究目的和意義
1.2 國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀
1.2.1 國(guó)內(nèi)研究現(xiàn)狀
1.2.2 國(guó)外研究現(xiàn)狀
1.3 研究思路及方法
1.3.1 研究思路
1.4 研究的重點(diǎn)、難點(diǎn)和創(chuàng)新點(diǎn)
第二章 插畫(huà)的概況及市場(chǎng)現(xiàn)狀分析
2.1 插畫(huà)的概念
2.2 傳統(tǒng)手繪插畫(huà)與數(shù)碼插畫(huà)
2.2.1 傳統(tǒng)手繪插畫(huà)的優(yōu)勢(shì)及劣勢(shì)
2.2.2 數(shù)碼插畫(huà)的優(yōu)勢(shì)及劣勢(shì)
2.3 現(xiàn)代插畫(huà)的市場(chǎng)現(xiàn)狀
2.3.1 國(guó)外現(xiàn)代插畫(huà)的市場(chǎng)現(xiàn)狀
2.3.2 國(guó)內(nèi)現(xiàn)代插畫(huà)的市場(chǎng)現(xiàn)狀
第三章 政治經(jīng)濟(jì)文化對(duì)《西游記》插畫(huà)風(fēng)格的影響
3.1 早期政治經(jīng)濟(jì)文化對(duì)《西游記》插畫(huà)風(fēng)格的影響
3.1.1 明清時(shí)期
3.1.2 20 世紀(jì) 20 至 40 年代
3.1.3 20 世紀(jì) 50 至 80 年代
3.2 現(xiàn)代政治經(jīng)濟(jì)文化對(duì)《西游記》插畫(huà)風(fēng)格的影響
第四章 《西游記》插畫(huà)主要風(fēng)格特征
4.1 早期傳統(tǒng)手繪《西游記》插畫(huà)的主要風(fēng)格特征
4.1.1 虛實(shí)相生的畫(huà)面風(fēng)格
4.1.2 國(guó)畫(huà)風(fēng)格的技法運(yùn)用
4.1.3 東方古典審美標(biāo)準(zhǔn)的人物刻畫(huà)
4.1.4 唐代特色的人物服飾
4.1.5 單一空間視角的場(chǎng)景布局
4.2 現(xiàn)代數(shù)碼《西游記》插畫(huà)的主要風(fēng)格特征
4.2.1 亦真亦幻的畫(huà)面特征
4.2.2 奇幻夸張的多元化人物造型
4.2.2.1 魔幻風(fēng)格
4.2.2.2 Q 版可愛(ài)風(fēng)格
4.2.2.3 無(wú)厘頭風(fēng)格
4.2.2.4 卡通風(fēng)格
4.2.2.5 立體風(fēng)格
4.2.3 手繪與電腦繪制優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)的技法風(fēng)格
4.2.4 多空間視角的場(chǎng)景布局
第五章 《西游記》插畫(huà)藝術(shù)風(fēng)格在設(shè)計(jì)領(lǐng)域中的表現(xiàn)
5.1 在動(dòng)畫(huà)、游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域中的表現(xiàn)
5.1.1 在動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)領(lǐng)域中的表現(xiàn)
5.1.2 在游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域中的表現(xiàn)
5.2 在視覺(jué)傳達(dá)領(lǐng)域中的表現(xiàn)
5.2.1 在招貼中的應(yīng)用
5.2.2 在藝術(shù)書(shū)簽中的應(yīng)用
5.2.3 在包裝裝潢中的應(yīng)用
5.2.4 在墻畫(huà)中的應(yīng)用
5.3 在其他設(shè)計(jì)領(lǐng)域的表現(xiàn)
5.3.1 在郵票中的應(yīng)用
5.3.2 在電視包裝中的應(yīng)用
第六章 《西游記》插畫(huà)藝術(shù)的發(fā)展趨勢(shì)
6.1 《西游記》插畫(huà)風(fēng)格的藝術(shù)根源
6.2 藝術(shù)與數(shù)字技術(shù)促進(jìn)《西游記》插畫(huà)風(fēng)格的多元發(fā)展
6.3 對(duì)《西游記》插畫(huà)未來(lái)發(fā)展的展望
6.3.1 繼續(xù)向更高端的數(shù)字化發(fā)展
6.3.2 向智能化與交互性方向發(fā)展
結(jié)語(yǔ)
參考文獻(xiàn)
攻讀學(xué)位期間主要研究成果
致謝
本文編號(hào):3806192
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