定格動畫中的材料質(zhì)感研究
發(fā)布時間:2023-04-20 22:56
本課題主要對定格動畫中的材料質(zhì)感進行研究。動畫作為一種藝術(shù)表達方式以其自身的特點越來越受到人們的關(guān)注,隨著時代的發(fā)展、科技的進步,好的動畫作品層出不窮。動畫作為一門藝術(shù)形式,不僅僅給我們帶來精神上的愉悅,深一層面上,在藝術(shù)家的心中,動畫是很好的體現(xiàn)個人審美、傳達個人情感的工具。動畫是以材料作為媒介的,無論是早期的賽璐珞片動畫、當(dāng)今迅速崛起的電腦虛擬材料動畫還是由于實體材料的日新月異所產(chǎn)生的綜合材料的動畫。動畫家都是借助這種媒介抒發(fā)其內(nèi)心的感受,通過材料動畫我們可以很清楚的看到藝術(shù)家給我們傳達出的信息,使得動畫以視覺藝術(shù)的形式記錄了歷史,這要比文字生動、形象、直觀得多。 本課題首先針對定格動畫和材料質(zhì)感的相關(guān)理論進行研究,動畫的拍攝方式大體都是通過逐格拍攝,一切的動畫又都離不開材料的應(yīng)用,那么所有的動畫又應(yīng)歸結(jié)為材料動畫這一范疇之中。材料的種類在科技的作用下越來越繁多,從原始材料到新興材料,在理論上無一不能應(yīng)用到定格動畫中去。動畫是一門視覺藝術(shù),所以它應(yīng)當(dāng)傳遞給我們美的感受,表達出某中思想或是帶有一定的實驗性質(zhì),這些都需要通過材料來完成,并通過材料的質(zhì)感進行傳遞,最終通過動畫實踐短片驗證...
【文章頁數(shù)】:78 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
Abstract
第1章 緒論
1.1 課題研究背景
1.2 課題研究目的及內(nèi)容
1.3 課題研究意義
1.4 課題研究方法及結(jié)構(gòu)
第2章 定格動畫的材料質(zhì)感理論分析
2.1 定格動畫的定義
2.2 中國傳統(tǒng)文化的在定格動畫中的傳承
2.2.1 中國古代主要哲學(xué)思想對中國定格動畫的啟示
2.2.2 民間手工藝的作用
2.3 定格動畫的分類
2.3.1 傳統(tǒng)繪制材料動畫
2.3.2 虛擬材料動畫
2.3.3 實體材料動畫
2.4 材料質(zhì)感
2.4.1 質(zhì)感的定義
2.4.2 材料質(zhì)感的生理構(gòu)成
2.4.3 材料質(zhì)感的體現(xiàn)
2.4.4 材料質(zhì)感意象語意表達
2.4.5 質(zhì)感與定格動畫中的造型
2.4.6 造型質(zhì)感設(shè)計形式與原則
第3章 材料質(zhì)感應(yīng)用的多元化
3.1 材料的選擇應(yīng)用
3.2 已有材料的質(zhì)感創(chuàng)新應(yīng)用
3.3 單一材料質(zhì)感在定格動畫中的體現(xiàn)
3.3.1 單一材料在定格動畫中的視覺質(zhì)感
3.3.2 單一材料質(zhì)感的改變
3.4 綜合材料的質(zhì)感多元化
3.5 材料的相互轉(zhuǎn)化
第4章 材料質(zhì)感在定格動畫中的傳遞與接受
4.1 材料在定格動畫中質(zhì)感傳達
4.1.1 材料美感的產(chǎn)生
4.1.2 材料的情感傳遞
4.2 親和力的作用及體現(xiàn)
4.3 藝術(shù)家的個性體現(xiàn)
4.3.1 時代精神的表現(xiàn)
4.3.2 藝術(shù)家個人審美情趣
4.3.3 藝術(shù)家的社會屬性
4.4 審美客體的接受
第5章 實體材料質(zhì)感在定格動畫中的應(yīng)用與實踐
5.1 實體材料定格動畫的拍攝流程
5.2 前期準(zhǔn)備
5.3 中期制作
5.3.1 偶型的制作
5.3.2 骨架材料的應(yīng)用質(zhì)感
5.3.3 頭發(fā)的質(zhì)感表達
5.3.4 服裝在定格動畫當(dāng)中的質(zhì)感應(yīng)用
5.3.5 身體的材料質(zhì)感表達
5.3.6 場景中的材料質(zhì)感
5.3.7 燈光的運用及質(zhì)感表達
5.3.8 定格拍攝
5.4 后期合成
5.5 實踐小結(jié)
結(jié)論
附錄Ⅰ材料感性意象語意調(diào)查
參考文獻
致謝
攻讀碩士期間發(fā)表(含錄用)的學(xué)術(shù)論文
本文編號:3795322
【文章頁數(shù)】:78 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
Abstract
第1章 緒論
1.1 課題研究背景
1.2 課題研究目的及內(nèi)容
1.3 課題研究意義
1.4 課題研究方法及結(jié)構(gòu)
第2章 定格動畫的材料質(zhì)感理論分析
2.1 定格動畫的定義
2.2 中國傳統(tǒng)文化的在定格動畫中的傳承
2.2.1 中國古代主要哲學(xué)思想對中國定格動畫的啟示
2.2.2 民間手工藝的作用
2.3 定格動畫的分類
2.3.1 傳統(tǒng)繪制材料動畫
2.3.2 虛擬材料動畫
2.3.3 實體材料動畫
2.4 材料質(zhì)感
2.4.1 質(zhì)感的定義
2.4.2 材料質(zhì)感的生理構(gòu)成
2.4.3 材料質(zhì)感的體現(xiàn)
2.4.4 材料質(zhì)感意象語意表達
2.4.5 質(zhì)感與定格動畫中的造型
2.4.6 造型質(zhì)感設(shè)計形式與原則
第3章 材料質(zhì)感應(yīng)用的多元化
3.1 材料的選擇應(yīng)用
3.2 已有材料的質(zhì)感創(chuàng)新應(yīng)用
3.3 單一材料質(zhì)感在定格動畫中的體現(xiàn)
3.3.1 單一材料在定格動畫中的視覺質(zhì)感
3.3.2 單一材料質(zhì)感的改變
3.4 綜合材料的質(zhì)感多元化
3.5 材料的相互轉(zhuǎn)化
第4章 材料質(zhì)感在定格動畫中的傳遞與接受
4.1 材料在定格動畫中質(zhì)感傳達
4.1.1 材料美感的產(chǎn)生
4.1.2 材料的情感傳遞
4.2 親和力的作用及體現(xiàn)
4.3 藝術(shù)家的個性體現(xiàn)
4.3.1 時代精神的表現(xiàn)
4.3.2 藝術(shù)家個人審美情趣
4.3.3 藝術(shù)家的社會屬性
4.4 審美客體的接受
第5章 實體材料質(zhì)感在定格動畫中的應(yīng)用與實踐
5.1 實體材料定格動畫的拍攝流程
5.2 前期準(zhǔn)備
5.3 中期制作
5.3.1 偶型的制作
5.3.2 骨架材料的應(yīng)用質(zhì)感
5.3.3 頭發(fā)的質(zhì)感表達
5.3.4 服裝在定格動畫當(dāng)中的質(zhì)感應(yīng)用
5.3.5 身體的材料質(zhì)感表達
5.3.6 場景中的材料質(zhì)感
5.3.7 燈光的運用及質(zhì)感表達
5.3.8 定格拍攝
5.4 后期合成
5.5 實踐小結(jié)
結(jié)論
附錄Ⅰ材料感性意象語意調(diào)查
參考文獻
致謝
攻讀碩士期間發(fā)表(含錄用)的學(xué)術(shù)論文
本文編號:3795322
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