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粘土動畫角色設(shè)計的應(yīng)用研究

發(fā)布時間:2022-07-27 18:08
  動畫片給人留下印象最深的就是角色形象,動畫角色的設(shè)計是-部優(yōu)秀動畫片成功的關(guān)鍵。動畫角色是一種有意味藝術(shù)形式的視覺符號,折射了角色的性格,民族的審美文化,科技的發(fā)展,以其獨特的形式與審美價值被更多的人認知。動畫角色的設(shè)計不僅僅是創(chuàng)造純粹的視覺形象符號,更有著深刻豐富的內(nèi)涵。動畫的角色設(shè)計是動畫創(chuàng)作中最基本,也最主要的視覺構(gòu)成要素的設(shè)計。它作為動畫作品主要特征的象征,不僅具有很高的藝術(shù)價值,而且還有著無限的發(fā)展空間,是吸引觀眾的焦點之所在。本文首先從歐美日韓各國現(xiàn)有成功粘土動畫作品著手,通過分析比較,總結(jié)出其劇本選題范圍與風(fēng)格、角色造型的基本風(fēng)格分類,以及角色設(shè)計與欣賞過程中的的思維與審美特征,同時列舉大量的實例。其次,運用符號學(xué)的方法論,從設(shè)計符號學(xué)和視覺傳達的角度,將粘土動畫的角色的設(shè)計看做是視覺符號的設(shè)計,對其角色視覺形象的立體形式、色彩、材質(zhì)等符號要素進行了研究,并深入符號傳達的心理層面,分別從角色的設(shè)計者和作品觀賞者兩個角度進行分析,得出粘土動畫的角色形象何以比其它動畫的角色更受歡迎的獨特優(yōu)勢和魅力所在。接下來本文撰寫的重點在于深入探討粘土動畫作為一種具有獨特魅力的動畫藝術(shù)形式... 

【文章頁數(shù)】:68 頁

【學(xué)位級別】:碩士

【部分圖文】:

粘土動畫角色設(shè)計的應(yīng)用研究


威爾斯·奧布萊恩1933年制作的《金剛》,圖片選自《逐格動畫技法》20世紀末21世紀初,電腦圖形藝術(shù)的發(fā)展使人們生活的每個角落都烙下了

粘土動畫角色設(shè)計的應(yīng)用研究


粘土動畫影片《圣誕夜驚魂》圖2一3粘土動畫影片《僵尸新娘》氣二d;:lon

粘土動畫角色設(shè)計的應(yīng)用研究


英國阿德曼公司首部粘土動畫片《動物物語》

【參考文獻】:
期刊論文
[1]現(xiàn)代科技條件下的定格動畫及其市場前景[J]. 張龍翔.  鄭州輕工業(yè)學(xué)院學(xué)報(社會科學(xué)版). 2008(06)
[2]“逐格拍攝法”與“逐格制作法”——對動畫片特點表述的一點思考[J]. 莊雪蓮,管仁福.  電影評介. 2007(19)

碩士論文
[1]三維動畫角色造型設(shè)計要素研究[D]. 吳峰.武漢理工大學(xué) 2009
[2]動畫角色視覺形象研究[D]. 王紅.武漢理工大學(xué) 2006



本文編號:3665930

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