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抽象動畫的審美研究

發(fā)布時間:2022-01-25 04:09
  以往針對抽象動畫的研究多以階段性、地域性以及藝術家個案為主,較少關注抽象動畫的整體特征及相關審美理論。本文試圖從20世紀20年代的歐洲先鋒派運動開始,到當代全球性的數(shù)字媒體實驗近一百年的實踐過程納入一個整體審美研究的范疇,分析抽象動畫審美機制的存在與發(fā)生。通過對各個時期不同類型的作品進行梳理,提取出圖形、運動、聲音和時間四種共通性的審美元素,分析其作用及相互關聯(lián),從而歸納出抽象動畫由外而內(nèi)的兩大審美特征:聲畫的自由與和諧、符號的象征和隱喻。最后揭示出抽象動畫在社會和文化兩個層面所蘊含的獨特價值:世界性的音畫語言和對宇宙生命內(nèi)在真實的表現(xiàn)。 

【文章來源】:中央美術學院北京市 教育部直屬院校

【文章頁數(shù)】:58 頁

【學位級別】:碩士

【部分圖文】:

抽象動畫的審美研究


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作品


本次研究生畢業(yè)創(chuàng)作《方的詩》(A?Cube?Poem),是與論文研究相輔相成的??一次創(chuàng)作過程,首先從個人的藝術情感出發(fā),大學期間有兩幅作品對我影響深刻,??其一是馬列維奇《白色底上的黑方塊》(圖6.1),它沒有康定斯基豐富的色彩和??旋律,也沒有蒙德里安精準計算的平衡,是那么的樸素而又神秘。似有一種永恒的??力量不斷吸引和激勵著我,在那片有限的黑色中,散發(fā)著的無限可能。在1968年??庫布里克導演的《2001太空漫游》(圖6.2)中,黑色方碑成為幫助人類族群超越??自身并進化為更高等智慧文明的關鍵物體,因此方或方體之所以在工業(yè)文明后被作??為母題進入多元化藝術形式中,本身便是科技理性的覺醒在文化藝術中的一種反??映。??圖(6.?1)?圖(6.?2)??另一幅是在故宮博物院南宋畫家馬遠的《水圖》(圖6.3),作品一方面讓觀??者從靜態(tài)的線條中感受到生命自然的流動,另一方面畫中充滿秩序感的線條本身又??構成了抽象的審美體驗。驚嘆于在數(shù)百年前宋人祖先所具有的高度凝練的審美情??趣

【參考文獻】:
期刊論文
[1]抽象動畫電影的美學構想[J]. 華雯.  北京電影學院學報. 1994(02)

碩士論文
[1]音畫關系視角下的奧斯卡·費欽格抽象動畫研究[D]. 王燕銘.杭州師范大學 2018
[2]試論抽象動畫中的圖形語言[D]. 張一品.中國美術學院 2012



本文編號:3607872

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