網(wǎng)絡(luò)三維動畫游戲中植入廣告的設(shè)計思維研究
發(fā)布時間:2020-05-18 11:48
【摘要】:網(wǎng)絡(luò)三維動畫游戲植入廣告作為新興的廣告形式,給國內(nèi)廣告業(yè)帶來了春風(fēng)。但其設(shè)計思維深受電視植入廣告設(shè)計思維的影響,難以避免忽視玩家體驗和游戲整體性,阻礙網(wǎng)絡(luò)三維動畫游戲植入廣告市場的發(fā)展。因此本文通過對影響設(shè)計思維的宏觀因素與微觀因素的理論探究結(jié)合實際運營過程的問題診斷,為試圖重塑網(wǎng)絡(luò)三維動畫廣告設(shè)計思維模式的進行提供支持。期望通過對設(shè)計思維的改良和補充,建構(gòu)起玩家,游戲運營商和廣告主的互利互惠的良性發(fā)展的思維模式,從而改變?nèi)S動畫游戲植入廣告的現(xiàn)狀。
【學(xué)位授予單位】:長春工業(yè)大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2013
【分類號】:F713.8;TB47
本文編號:2669672
【學(xué)位授予單位】:長春工業(yè)大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2013
【分類號】:F713.8;TB47
【參考文獻】
相關(guān)期刊論文 前2條
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,本文編號:2669672
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