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三維動畫非真實感渲染略談

發(fā)布時間:2020-05-17 20:50
【摘要】:正渲染,本文指的是三維動畫制作流程中的一個環(huán)節(jié)。使用三維軟件設(shè)計制作的角色、場景、燈光效果和鏡頭調(diào)度等,需通過渲染成二維圖像的形式呈現(xiàn)出來。按照渲染圖像的效果,渲染可以分為兩大類:真實感渲染與非真實感渲染。真實感渲染,以真實、細(xì)膩地再現(xiàn)現(xiàn)實材質(zhì)質(zhì)感和光線照射與氣氛范圍等效果,以"照片般的真實"為主要表現(xiàn)目的,是三維動畫軟件誕生的本來目標(biāo)。經(jīng)過多年發(fā)展,得益于計算機技術(shù)的提升,三維動畫已經(jīng)很好地解決了"再現(xiàn)"的問題,并廣泛運用于電影、廣告、醫(yī)學(xué)、軍事等各個領(lǐng)域,得到蓬勃的發(fā)展。在追求"照片般的真實"的效果之
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本文編號:2669162

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