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基于人群的精準(zhǔn)投放廣告系統(tǒng)的分析與設(shè)計

發(fā)布時間:2018-08-26 17:45
【摘要】:隨著科技的進(jìn)步和互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,網(wǎng)民數(shù)量大幅增加,人們越來越愿意從網(wǎng)上獲取大量信息,網(wǎng)絡(luò)變成了一個看世界的窗口。如此大規(guī)模的人群爆發(fā)導(dǎo)致各個企業(yè)開始越來越重視互聯(lián)網(wǎng)這個平臺,想挖掘其更多的潛在價值,在這個平臺上更多地推廣展示自身以謀求更大的商業(yè)利潤,所以網(wǎng)絡(luò)廣告變成了一個載體。如何提高網(wǎng)絡(luò)廣告的投放效率成為一個引人注意的課題。只有向有需求的用戶投放有關(guān)此類需求的廣告才能夠最大限度地發(fā)揮廣告的價值,同時也避免了無良廣告對用戶的無端騷擾,還網(wǎng)絡(luò)世界一個清凈。以游戲方面的廣告投放為例,本文提出為不同定位的人群投放不同類型廣告素材的構(gòu)想。并結(jié)合各方需求,分析設(shè)計了基于人群的精準(zhǔn)投放廣告系統(tǒng)。利用用戶所瀏覽過的頁面標(biāo)識對用戶進(jìn)行篩選,選出一系列的目標(biāo)用戶。并結(jié)合游戲方面的不同游戲類型,將用戶同樣劃分為不同的類型,在不同的游戲下配置不同的素材,再根據(jù)相互之間的對應(yīng)關(guān)系進(jìn)行投放。本文在對于整個系統(tǒng)的需求分析過程中,結(jié)合不同用戶角色,通過用例圖進(jìn)行分析講解。然后針對需求分析總結(jié)出來的功能進(jìn)行詳細(xì)的模塊化設(shè)計,包括對于數(shù)據(jù)庫、接口、界面等的設(shè)計過程。最后完成對于整個系統(tǒng)的功能設(shè)計,并對于測試結(jié)果進(jìn)行分析總結(jié)。論文結(jié)尾給出了全文的總結(jié),并提出系統(tǒng)存在的發(fā)展空間以及展望,相信網(wǎng)絡(luò)廣告會發(fā)展的越來越好。
[Abstract]:With the progress of science and technology and the development of the Internet, the number of Internet users has increased dramatically, people are more and more willing to get a lot of information from the Internet, the Internet has become a window to see the world. As a result of such a massive population explosion, companies began to pay more and more attention to the Internet as a platform, in order to tap into its more potential value, and to promote and display themselves in order to seek greater business profits on this platform. So the network advertisement became a carrier. How to improve the efficiency of network advertising has become an interesting topic. Only by placing ads about such needs to users can they maximize the value of advertising, avoid unscrupulous advertising harassment of users, and make the Internet world clean. Taking the advertising of games as an example, this paper puts forward the idea of placing different types of advertising materials for different groups of people. Combined with the needs of all parties, the accurate advertising system based on crowd is analyzed and designed. A series of target users are selected by filtering the users using the page identities they have browsed. Combined with different game types, the user is divided into different types, different materials are configured under different games, and then according to the corresponding relationship between each other to launch. In the process of requirement analysis of the whole system, this paper analyzes and explains it through the use case diagram combined with different user roles. Then the modular design for the functions summarized by requirement analysis is carried out, including the design process of database, interface, interface and so on. Finally, the function design of the whole system is completed, and the test results are analyzed and summarized. At the end of the paper, a summary of the whole paper is given, and the development space and prospect of the system are put forward. It is believed that the network advertisement will develop better and better.
【學(xué)位授予單位】:北京郵電大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2017
【分類號】:TP311.52

【參考文獻(xiàn)】

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本文編號:2205676

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