流媒體應(yīng)用及其QoS控制機(jī)制的研究
本文選題:流媒體 + QoS控制 ; 參考:《中國科學(xué)院研究生院(計(jì)算技術(shù)研究所)》2002年碩士論文
【摘要】: 流媒體是一種在網(wǎng)絡(luò)上實(shí)時(shí)流式傳輸?shù)倪B續(xù)時(shí)基媒體用戶可以一邊下載一邊對(duì)接收的部分?jǐn)?shù)據(jù)進(jìn)行播放流媒體應(yīng)用涉及實(shí)時(shí)技術(shù)多媒體技術(shù)高吞吐量存儲(chǔ)技術(shù)高速網(wǎng)絡(luò)技術(shù)通信技術(shù)等多種技術(shù)適用于遠(yuǎn)程教育遠(yuǎn)程醫(yī)療視頻點(diǎn)播現(xiàn)場(chǎng)直播可視電話視頻會(huì)議網(wǎng)絡(luò)互動(dòng)游戲電子商務(wù)多媒體廣告實(shí)時(shí)監(jiān)控等許多領(lǐng)域 本文在Windows Media基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)了一個(gè)完整的流媒體服務(wù)系統(tǒng)主要包括流媒體服務(wù)器存儲(chǔ)系統(tǒng)播放器節(jié)目和用戶管理等部分可應(yīng)用于視頻點(diǎn)播現(xiàn)場(chǎng)直播多媒體廣告等領(lǐng)域 在局域網(wǎng)這類帶寬充足的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中流媒體應(yīng)用的關(guān)鍵是流媒體服務(wù)器的性能本文通過對(duì)三套視頻點(diǎn)播系統(tǒng)進(jìn)行性能評(píng)測(cè)確定了流媒體服務(wù)器的磁盤外部交換率帶寬CPU構(gòu)成流媒體應(yīng)用的硬件瓶頸以及流媒體服務(wù)器的調(diào)度程序構(gòu)成流媒體應(yīng)用的軟件瓶頸這也是性能優(yōu)化的主要問題在Internet這類無法可靠保證服務(wù)質(zhì)量Quality of Service的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中擁塞和帶寬不足成為流媒體應(yīng)用的主要瓶頸因此Internet中流媒體應(yīng)用的關(guān)鍵是QoS控制機(jī)制本文設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)了一個(gè)基于RTP協(xié)議和MEPG-4可擴(kuò)展編碼的QoS控制機(jī)制這是Internet智能流媒體服務(wù)系統(tǒng)研究的一部分該QoS控制機(jī)制具有以下三個(gè)特點(diǎn) 1保持多媒體流與TCP流的友好性和公平性為防止多媒體流占用過多資源而使傳統(tǒng)的TCP流無法正常傳輸本文限制流媒體的傳輸速率并采用類似TCP擁塞控制的方式對(duì)流媒體進(jìn)行速率控制這樣有效保證了多媒體流和傳統(tǒng)TCP流的友好共處公平競(jìng)爭(zhēng) 2非均勻的QoS控制機(jī)制本文利用多媒體數(shù)據(jù)中各部分重要性的非均勻分布在帶寬預(yù)分配流調(diào)度丟包處理錯(cuò)誤處理等方面對(duì)不同多媒體流安排不同的QoS控制策略從而實(shí)現(xiàn)了帶寬處理緩存等資源的合理高效分配 3預(yù)防擁塞本文將丟包率持續(xù)增大但擁塞尚未最終形成的時(shí)間段定義為警戒階段本文的QoS控制機(jī)制在警戒階段即開始進(jìn)行流控制從而以較小的代價(jià)避免擁塞而不是等擁塞發(fā)生后再以較大的代價(jià)減輕擁塞和消除擁塞
[Abstract]:Streaming media is a kind of continuous time base media which can transmit real-time streaming over the network. Users can play some of the received data while downloading. The application of streaming media involves real-time technology, multimedia technology, high throughput storage technology. Speed network technology communication technology and other technologies are suitable for distance education tele-medical video on demand live video teleconferencing video conference network interactive games electronic commerce multimedia advertising real-time monitoring and many other fields This paper designs and implements a complete streaming media service system based on Windows Media, which includes streaming media server, storage system, player, program, user management, etc., which can be used in the field of video on demand live broadcast multimedia advertisement and so on The performance of streaming media server is the key to the application of streaming media in a network environment such as LAN with sufficient bandwidth. In this paper, the external switching rate of the streaming media server is determined by evaluating the performance of three VOD systems. Bandwidth CPU constitutes the hardware bottleneck of streaming media application and the scheduler of streaming media server constitutes the software bottleneck of streaming media application, which is also the main problem of performance optimization in Internet, which cannot reliably guarantee the quality of service Quality of Service. Congestion and lack of bandwidth in network environment become the main bottleneck of streaming media application. Therefore, the key of streaming media application in Internet is QoS control mechanism. This paper designs and implements a QoS control mechanism based on RTP protocol and MEPG-4 extensible coding. This is a part of the research of Internet intelligent streaming media service system. The QoS control mechanism has the following three characteristics 1. Keeping the friendliness and fairness of multimedia stream and TCP stream. In order to prevent multimedia stream from taking up too much resources, the traditional TCP stream can not be transmitted normally. This paper limits the transmission rate of streaming media and adopts a similar TCP congestion control method. The rate control of streaming media can effectively guarantee the friendly coexistence and fair competition between multimedia stream and traditional TCP stream. 2 Non-uniform QoS control mechanism this paper uses the non-uniform distribution of the importance of each part of the multimedia data to arrange different QoS control strategies for different multimedia streams from the aspects of bandwidth pre-allocation flow scheduling packet loss handling error handling and so on. The reasonable and efficient allocation of bandwidth processing cache and other resources is realized. (3) Prevention of congestion this paper defines the period in which the packet loss rate increases continuously but the congestion has not been finally formed as the alert phase in which the QoS control mechanism begins to implement flow control at the alert stage so as to avoid congestion at a relatively low cost. Is to wait for congestion to occur and then reduce congestion and eliminate congestion at a higher cost
【學(xué)位授予單位】:中國科學(xué)院研究生院(計(jì)算技術(shù)研究所)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2002
【分類號(hào)】:TP393.02
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,本文編號(hào):1901807
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