當(dāng)廣告遇上CG——談CG繪畫(huà)在廣告設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
發(fā)布時(shí)間:2018-01-26 07:02
本文關(guān)鍵詞: CG繪畫(huà) 廣告設(shè)計(jì) 插畫(huà) 合作 出處:《美與時(shí)代(中)》2015年04期 論文類型:期刊論文
【摘要】:在數(shù)字化時(shí)代的大背景下,依托計(jì)算機(jī)的強(qiáng)大功能而誕生的CG繪畫(huà)作為新興的繪畫(huà)形式,它的產(chǎn)生是時(shí)代發(fā)展的必然產(chǎn)物,它是未來(lái)商業(yè)繪畫(huà)的發(fā)展方向。而在這一行業(yè)自身不斷發(fā)展的同時(shí),其與廣告設(shè)計(jì)領(lǐng)域的結(jié)合也將迎來(lái)新的機(jī)遇與挑戰(zhàn),從而促進(jìn)兩個(gè)行業(yè)各自的成長(zhǎng)。
[Abstract]:Under the background of the digital age, CG painting, which was born by the powerful function of the computer, as a new painting form, is the inevitable outcome of the development of the times. It is the development direction of commercial painting in the future. At the same time, the combination of this industry and advertising design field will also welcome new opportunities and challenges, thus promoting the growth of the two industries.
【作者單位】: 廣東理工職業(yè)學(xué)院;
【分類號(hào)】:J524.3
【正文快照】: 在科技迅猛發(fā)展的今天,繪畫(huà)也毫不例外的搭上了這列科技快車。特別是現(xiàn)今的商業(yè)社會(huì)模式中,可以作為獨(dú)立產(chǎn)業(yè)存在的CG繪畫(huà),已經(jīng)在各個(gè)行業(yè)和領(lǐng)域充當(dāng)無(wú)法取代的重要角色:如動(dòng)漫業(yè)、游戲業(yè)、圖書(shū)出版業(yè)甚至影視業(yè)。而作為現(xiàn)代社會(huì)中重要的信息溝通手段的廣告(包括商業(yè)廣告和公,
本文編號(hào):1465005
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