橡皮泥雕塑_《西南大學》2013年碩士論文
本文關鍵詞:雕塑在定格動畫中的運用,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
《西南大學》 2013年
雕塑在定格動畫中的運用
胡瓊
【摘要】:傳統雕塑通常是以靜態(tài)的模式來表現動態(tài)的意境,用一瞬間的時間鎖住永恒的話題,可以說追求動起來的美感是雕塑藝術家們孜孜不倦奮斗的方向。亞歷山大·考爾德未必是20世紀最有造詣的雕塑家,但他是一位用“動的”雕塑愉悅了幾代人的藝術家,他以雕塑家的身份開啟藝術天堂的一方瑰麗天地。隨著科學技術的發(fā)展和進步,使雕塑更靈活地動起來已不再是一種奢望,偶動畫就是雕塑與動畫完美結合的產物。當代雕塑藝術和動畫藝術的融合產長了大批優(yōu)秀的動畫作品,隨著多種藝術的交互融合,這對于中國的動畫產業(yè)來說是一個黃金轉折點。 筆者首先在第一章對雕塑和定格動畫的概念進行了闡釋,重點闡述雕塑與定格動畫的關系。為了進一步解釋雕塑與動畫是如何密切合作及相互滲透,筆者在第二章分別從雕塑與定格動畫自身的特征中需求兩者融合的切入點。筆者在第三章以事實入證,深入淺出地分析雕塑形式與定格動畫融合的藝術特征,生動形象地揭示出雕塑與動畫結合產生不可思議的效果。雕塑藝術與影像藝術的融合不是我國獨創(chuàng),縱觀全世界,例子比比皆是。最后筆者對雕塑形式與定格動畫進行了暢想,期待定格動畫能夠為中國動漫事業(yè)創(chuàng)作開啟一個新的藝術春天。
【關鍵詞】:
【學位授予單位】:西南大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2013
【分類號】:J954;J305
【目錄】:
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本文關鍵詞:雕塑在定格動畫中的運用,,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
本文編號:155195
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