天堂国产午夜亚洲专区-少妇人妻综合久久蜜臀-国产成人户外露出视频在线-国产91传媒一区二区三区

當(dāng)前位置:主頁(yè) > 文藝論文 > 影視論文 >

面向VR影視的疲勞度和關(guān)注度的評(píng)估方法

發(fā)布時(shí)間:2025-03-30 00:39
  VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))影視已成為產(chǎn)業(yè)應(yīng)用熱點(diǎn),硬件設(shè)備不斷發(fā)展成熟,而在內(nèi)容制作和創(chuàng)作方法方面卻存在眾多未知。VR拍攝、轉(zhuǎn)場(chǎng)、制作都沒(méi)有明確的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)和藝術(shù)規(guī)則支撐,缺乏高質(zhì)量虛擬現(xiàn)實(shí)影視內(nèi)容已成制約產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要問(wèn)題。作用于觀影感受的因素主要包含兩個(gè),分別是影響觀眾本身的暈動(dòng)疲勞、以及影響敘事的內(nèi)容關(guān)注。針對(duì)暈動(dòng)疲勞和內(nèi)容關(guān)注,提出影視內(nèi)容評(píng)價(jià)方法并建立評(píng)價(jià)模型,凝練VR影視節(jié)奏和顯著特征,最后評(píng)價(jià)現(xiàn)有VR影視內(nèi)容。建立VR影視暈動(dòng)疲勞度評(píng)價(jià)模型。首先,對(duì)暈動(dòng)癥狀與VR暈動(dòng)疲勞的研究發(fā)展進(jìn)行介紹。其次,提出場(chǎng)景相對(duì)運(yùn)動(dòng)速度概念,對(duì)VR暈動(dòng)疲勞中主觀運(yùn)動(dòng)錯(cuò)視進(jìn)行量化評(píng)價(jià)。最后,對(duì)相機(jī)運(yùn)動(dòng)方式進(jìn)行分類,通過(guò)場(chǎng)景模擬實(shí)驗(yàn),對(duì)觀眾的暈動(dòng)疲勞感受進(jìn)行主觀評(píng)分,擬合評(píng)價(jià)函數(shù),建立評(píng)價(jià)模型。實(shí)驗(yàn)結(jié)果證明,當(dāng)相機(jī)線性運(yùn)動(dòng)或者旋轉(zhuǎn)速度提高時(shí),觀眾會(huì)產(chǎn)生暈動(dòng)癥狀,當(dāng)速度過(guò)快時(shí),觀眾會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)烈不適,直線速度和旋轉(zhuǎn)角速度都與暈動(dòng)疲勞評(píng)價(jià)呈指數(shù)關(guān)系。建立VR影視關(guān)注度模型。首先,對(duì)圖像關(guān)注度算法的研究發(fā)展進(jìn)行介紹。其次,在圖像關(guān)注度算法基礎(chǔ)上,引入觀眾自身生理約束,對(duì)VR畫面關(guān)注區(qū)域進(jìn)...

【文章頁(yè)數(shù)】:75 頁(yè)

【學(xué)位級(jí)別】:碩士

【部分圖文】:

圖1.1本文論文結(jié)構(gòu)

圖1.1本文論文結(jié)構(gòu)


圖2.1對(duì)于不同距離的畫面,當(dāng)其在相同時(shí)間,在畫面中移動(dòng)的百分比一致時(shí),對(duì)于觀眾

圖2.1對(duì)于不同距離的畫面,當(dāng)其在相同時(shí)間,在畫面中移動(dòng)的百分比一致時(shí),對(duì)于觀眾

運(yùn)動(dòng)速度度的快慢的判別,實(shí)際與運(yùn)動(dòng)本身無(wú)關(guān)。例動(dòng)的飛機(jī),以及相對(duì)近處相對(duì)慢速運(yùn)動(dòng)的汽,近處的運(yùn)動(dòng)的汽車會(huì)相對(duì)更快。對(duì)觀測(cè)者度快慢,決定了對(duì)于觀測(cè)者的速度感知的影虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中,觀測(cè)者本身對(duì)于現(xiàn)實(shí)世界較為寬廣的封閉空間,在其中進(jìn)行運(yùn)動(dòng)時(shí)觀速度。對(duì)于觀測(cè)者,當(dāng)畫面中的內(nèi)容在同一離,例....


圖2.2法向量區(qū)域示意圖

圖2.2法向量區(qū)域示意圖

碩士學(xué)位論文運(yùn)動(dòng)感知速度有效的進(jìn)行確定,本體提出了場(chǎng)景相對(duì)運(yùn)動(dòng)景相對(duì)運(yùn)動(dòng)速度,即場(chǎng)景在運(yùn)動(dòng)時(shí),觀測(cè)者所觀看到的整下,運(yùn)動(dòng)的百分比情況。者面向場(chǎng)景運(yùn)動(dòng)方向時(shí),對(duì)于測(cè)試者而言,正前方的內(nèi)容并不是一個(gè)平移運(yùn)動(dòng),而實(shí)際是一個(gè)畫面放大的鏡頭。而法向平面上的任意一個(gè)方向,觀測(cè)者的畫面內(nèi)容都可....


圖2.3圖中斜線陰影區(qū)域?yàn)橄鄬?duì)位移區(qū)域

圖2.3圖中斜線陰影區(qū)域?yàn)橄鄬?duì)位移區(qū)域

圖2.3圖中斜線陰影區(qū)域?yàn)橄鄬?duì)位移區(qū)域動(dòng)實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)前硬件方面,各個(gè)主流頭戴式顯示設(shè)備都已經(jīng)趨于一致。最為重要的考慮點(diǎn)便是主觀運(yùn)動(dòng)感知。主觀運(yùn)動(dòng)對(duì)于暈動(dòng)感迷失。同時(shí),考慮到對(duì)于VR影視內(nèi)容,觀眾感受到無(wú)論是暈眩感,都會(huì)對(duì)觀影效果產(chǎn)生巨大影響,甚至可能會(huì)終驗(yàn)中對(duì)測(cè)試評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行....



本文編號(hào):4037909

資料下載
論文發(fā)表

本文鏈接:http://sikaile.net/wenyilunwen/dianyingdianshilunwen/4037909.html


Copyright(c)文論論文網(wǎng)All Rights Reserved | 網(wǎng)站地圖 |

版權(quán)申明:資料由用戶95730***提供,本站僅收錄摘要或目錄,作者需要?jiǎng)h除請(qǐng)E-mail郵箱bigeng88@qq.com