面向VR影視的疲勞度和關(guān)注度的評(píng)估方法
【文章頁(yè)數(shù)】:75 頁(yè)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【部分圖文】:
圖1.1本文論文結(jié)構(gòu)
圖2.1對(duì)于不同距離的畫面,當(dāng)其在相同時(shí)間,在畫面中移動(dòng)的百分比一致時(shí),對(duì)于觀眾
運(yùn)動(dòng)速度度的快慢的判別,實(shí)際與運(yùn)動(dòng)本身無(wú)關(guān)。例動(dòng)的飛機(jī),以及相對(duì)近處相對(duì)慢速運(yùn)動(dòng)的汽,近處的運(yùn)動(dòng)的汽車會(huì)相對(duì)更快。對(duì)觀測(cè)者度快慢,決定了對(duì)于觀測(cè)者的速度感知的影虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中,觀測(cè)者本身對(duì)于現(xiàn)實(shí)世界較為寬廣的封閉空間,在其中進(jìn)行運(yùn)動(dòng)時(shí)觀速度。對(duì)于觀測(cè)者,當(dāng)畫面中的內(nèi)容在同一離,例....
圖2.2法向量區(qū)域示意圖
碩士學(xué)位論文運(yùn)動(dòng)感知速度有效的進(jìn)行確定,本體提出了場(chǎng)景相對(duì)運(yùn)動(dòng)景相對(duì)運(yùn)動(dòng)速度,即場(chǎng)景在運(yùn)動(dòng)時(shí),觀測(cè)者所觀看到的整下,運(yùn)動(dòng)的百分比情況。者面向場(chǎng)景運(yùn)動(dòng)方向時(shí),對(duì)于測(cè)試者而言,正前方的內(nèi)容并不是一個(gè)平移運(yùn)動(dòng),而實(shí)際是一個(gè)畫面放大的鏡頭。而法向平面上的任意一個(gè)方向,觀測(cè)者的畫面內(nèi)容都可....
圖2.3圖中斜線陰影區(qū)域?yàn)橄鄬?duì)位移區(qū)域
圖2.3圖中斜線陰影區(qū)域?yàn)橄鄬?duì)位移區(qū)域動(dòng)實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)前硬件方面,各個(gè)主流頭戴式顯示設(shè)備都已經(jīng)趨于一致。最為重要的考慮點(diǎn)便是主觀運(yùn)動(dòng)感知。主觀運(yùn)動(dòng)對(duì)于暈動(dòng)感迷失。同時(shí),考慮到對(duì)于VR影視內(nèi)容,觀眾感受到無(wú)論是暈眩感,都會(huì)對(duì)觀影效果產(chǎn)生巨大影響,甚至可能會(huì)終驗(yàn)中對(duì)測(cè)試評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行....
本文編號(hào):4037909
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