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實驗動畫創(chuàng)作中分鏡頭設(shè)計的問題研究

發(fā)布時間:2017-05-12 10:06

  本文關(guān)鍵詞:實驗動畫創(chuàng)作中分鏡頭設(shè)計的問題研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。


【摘要】:實驗動畫創(chuàng)作提倡張顯個性,折射創(chuàng)作者的靈感、獨特的見解或?qū)δ撤N藝術(shù)效果的追求,抒發(fā)對人或事物的某種情感、態(tài)度和思考。在故事情節(jié)上雖然沒有商業(yè)動畫曲折復(fù)雜、驚心動魄,卻以其短小精煉和手法獨特的藝術(shù)體現(xiàn)力傳達出讓人耳目一新的感受以及耐人尋味的道理。實驗動畫短片故事簡潔,時間較短,需要投入的成本較低,通過導(dǎo)演自己或者幾個人便可以進行創(chuàng)作,而且創(chuàng)作的目的并非為了盈利,而是注重材料和手法等特性,表現(xiàn)創(chuàng)新意識和獨特思想的一種探索。如今,創(chuàng)作實驗動畫短片在各大高校已經(jīng)被動畫專業(yè)立為教學(xué)實踐中尤為重要的一門課程。分鏡頭設(shè)計利用蒙太奇語言將動畫劇本里的文字內(nèi)容通過畫面展示出來,用于指導(dǎo)后續(xù)所有團隊人員工作,在這之后的所有環(huán)節(jié)都要嚴格按照分鏡頭腳本進行制作,是舉足輕重的一個階段,所以也被生動的比喻為整部動畫短片創(chuàng)作的“施工圖”。分鏡頭的繪制要求創(chuàng)作者在較短的時間內(nèi),表達出實驗動畫短片文字劇本中所有的情節(jié)和完整的思想,實際上也是在考驗是否具備靈活駕馭動畫鏡頭語言的能力。分鏡頭設(shè)計和繪制在影響著動畫短片的吸引力和觀賞性的同時,也在很大程度上決定著動畫作品藝術(shù)質(zhì)量的高低。然而,在學(xué)習(xí)和創(chuàng)作的過程中,很多專業(yè)初學(xué)者會把重點放在如何做設(shè)定、如何上色、如何用材質(zhì)和做特效等技術(shù)問題,從而忽略了創(chuàng)作過程中該如何設(shè)計分鏡頭,包括如何構(gòu)圖、如何運用鏡頭以及如何把握短片的節(jié)奏等。曲解了實驗動畫創(chuàng)作的關(guān)鍵階段所在,否定了分鏡頭設(shè)計決定性作用和重要地位。因此,要想使動畫創(chuàng)作獲得成功滿意的效果,首先一定要重視分鏡頭的設(shè)計。通過觀察我校動畫專業(yè)學(xué)生進行實驗動畫短片創(chuàng)作時在分鏡頭設(shè)計階段經(jīng)常會出現(xiàn)和忽略的一些問題,對導(dǎo)致該問題形成的各種因素進行研究和反思,結(jié)合具有代表性的例子和自身的創(chuàng)作經(jīng)歷為正處在學(xué)習(xí)階段或畢業(yè)創(chuàng)作階段中經(jīng)驗尚淺的初學(xué)者們總結(jié)出實際可行、具有指導(dǎo)意義的建議和解決方式,對他們以后的實驗動畫創(chuàng)作起到幫助。
【關(guān)鍵詞】:動畫創(chuàng)作 實驗動畫短片 分鏡頭設(shè)計 鏡頭語言
【學(xué)位授予單位】:東北師范大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2015
【分類號】:J954
【目錄】:
  • 摘要4-5
  • Abstract5-9
  • 引言9-10
  • 一、實驗動畫分鏡頭設(shè)計10-15
  • (一)實驗動畫創(chuàng)作10-11
  • (二)分鏡頭設(shè)計概述11-14
  • (三)實驗動畫與商業(yè)動畫的共性和差異14-15
  • 二、分鏡頭設(shè)計在實驗動畫短片創(chuàng)作中的重要意義15-19
  • (一)實驗風(fēng)格呈現(xiàn)的初次探索15-16
  • (二)實施后續(xù)創(chuàng)作的指導(dǎo)藍本16-17
  • (三)鏡頭語言和場面調(diào)度的表達依據(jù)17-19
  • 三、實驗動畫創(chuàng)作中分鏡頭設(shè)計容易出現(xiàn)的問題與分析19-32
  • (一)忽視前期過程 空談分鏡頭設(shè)計20-24
  • 1.急于求成的大概分鏡頭20-23
  • 2.即興發(fā)揮的腦海分鏡頭23-24
  • (二)一切從簡原則 創(chuàng)作意識倦怠24-28
  • 1.小景別鏡頭泛濫24-25
  • 2.創(chuàng)作立場不堅定25-26
  • 3.機位鏡頭角度單一26-28
  • (三)鏡頭語言紊亂 湮沒鏡頭調(diào)度28-30
  • 1.鏡頭運動無目的性28
  • 2.鏡頭組接突兀生硬28-29
  • 3.鏡頭語言缺乏節(jié)奏29-30
  • (四)厚此而薄彼 過度依賴軟件30-32
  • 四、實驗動畫創(chuàng)作中分鏡頭設(shè)計問題的解決對策32-36
  • (一)養(yǎng)成“拉片”習(xí)慣32
  • (二)加強習(xí)作力度32-33
  • (三)拓寬交流群體33-34
  • (四)擺脫固定模式束縛34-35
  • (五)積極實踐和總結(jié)35-36
  • 結(jié)論36-37
  • 參考文獻37-39
  • 后記39-40
  • 在學(xué)期間公開發(fā)表論文及著作情況40

【共引文獻】

中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前10條

1 肖瑤;;審美超越與受眾視覺共識的建構(gòu)[J];北方論叢;2010年03期

2 郭婧;;賈樟柯電影的創(chuàng)作心理探析[J];電影評介;2010年15期

3 史曉丹;;從受眾心理分析《老無所依》的視聽語言[J];大眾文藝(理論);2009年22期

4 秦翠;張紅革;;從心理學(xué)方面淺析《武林外傳》成功的原因[J];大眾文藝;2012年03期

5 郭畫;;穿越人生苦痛的藝術(shù)靈魂——從《霧都孤兒》看羅曼·波蘭斯基的電影藝術(shù)之旅[J];廣西大學(xué)學(xué)報(哲學(xué)社會科學(xué)版);2011年S1期

6 仲麗偉;劉青;;影視作品對青少年價值觀的雙重影響[J];赤子(中旬);2013年09期

7 彭紅霞;;國產(chǎn)動畫電影的現(xiàn)狀及發(fā)展方向[J];影視制作;2014年02期

8 黃劍飛;;論如何塑造電影人物形象[J];大眾文藝;2014年09期

9 王俊元;;關(guān)于中職動畫方向?qū)W生作品《洗澡》前期創(chuàng)作階段若干問題的探討[J];電子世界;2014年10期

10 胡佳;;中國動畫產(chǎn)品國際競爭力研究[J];電影文學(xué);2014年03期

中國博士學(xué)位論文全文數(shù)據(jù)庫 前4條

1 宋素麗;敘事心理學(xué)視野中的中國紀錄片研究(1978-2008)[D];中國傳媒大學(xué);2008年

2 李月;基于二維動畫的平面化語義學(xué)研究[D];武漢理工大學(xué);2012年

3 陳少峰;非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的動漫化傳承與傳播研究[D];山東大學(xué);2014年

4 林清;論中國動畫電影[D];上海師范大學(xué);2012年

中國碩士學(xué)位論文全文數(shù)據(jù)庫 前10條

1 劉威威;《婚姻保衛(wèi)戰(zhàn)》的敘事與意蘊[D];河南大學(xué);2011年

2 張永;論劉震云小說的悲憫情懷[D];南京大學(xué);2011年

3 許遠斌;三步走,再造中國學(xué)派[D];湖北美術(shù)學(xué)院;2010年

4 趙悅怡;大學(xué)生參與電視節(jié)目互動的效果研究[D];西北師范大學(xué);2010年

5 曹爽;TVB刑偵劇研究[D];河北大學(xué);2011年

6 劉娜;朱迪·福斯特電影藝術(shù)研究[D];重慶大學(xué);2011年

7 王基諾;對歷史與現(xiàn)實的人文關(guān)懷[D];重慶大學(xué);2011年

8 李雪威;CG動畫創(chuàng)作中角色運動模式探究[D];東北師范大學(xué);2011年

9 王京妹;電影《盜夢空間》懸念設(shè)置及敘事結(jié)構(gòu)分析[D];東北師范大學(xué);2011年

10 許寧;中國大陸敘事類音樂電視的發(fā)展前景探究[D];東北師范大學(xué);2011年


  本文關(guān)鍵詞:實驗動畫創(chuàng)作中分鏡頭設(shè)計的問題研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。



本文編號:359456

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