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定格動(dòng)畫中角色造型的審美時(shí)代性研究

發(fā)布時(shí)間:2020-10-18 10:08
   二十世紀(jì)是定格動(dòng)畫蓬勃發(fā)展的時(shí)期,這一時(shí)期的定格動(dòng)畫在動(dòng)畫市場上是占據(jù)著主導(dǎo)地位的。隨著二維與三維動(dòng)畫質(zhì)量的不斷提升,定格動(dòng)畫數(shù)量逐漸減少。現(xiàn)今不僅我國定格動(dòng)畫作品較少,歐美、日本幾大主要?jiǎng)赢嬍袌鰞?nèi),定格動(dòng)畫數(shù)量也不勝從前,并且多數(shù)商業(yè)作品都存在審美低齡化、角色對觀眾缺乏吸引力、時(shí)代性特征不明顯等問題,因此,探究定格動(dòng)畫的時(shí)代性,對我國今后定格動(dòng)畫制作有著重大意義。本文將要從角色造型的審美趨向角度出發(fā),對定格動(dòng)畫的時(shí)代性特征進(jìn)行逐步研究。文章分為五個(gè)部分既概述、定格動(dòng)畫與時(shí)代性、不同時(shí)代定格動(dòng)畫角色造型的特征、創(chuàng)作中的思考及結(jié)語。第一章論述了定格動(dòng)畫的基本特征及角色造型在定格動(dòng)畫中的重要性。第二章介紹了時(shí)代性的含義,并以《犬之島》的為依托,闡述定格動(dòng)畫在角色造型的設(shè)計(jì)上對時(shí)代性問題的反思。第三章是本文的重點(diǎn),列舉歐美、日本及我國各年代最具代表性的經(jīng)典定格動(dòng)畫作品,總結(jié)各年代定格動(dòng)畫其角色造型的審美特征。通過這些作品的列舉與比較,并總結(jié)出了時(shí)代的轉(zhuǎn)變下,定格動(dòng)畫角色造型的審美變化。第四章論述了畢業(yè)設(shè)計(jì)中我對時(shí)代性的理解與呈現(xiàn)。結(jié)語總結(jié)全文,制作定格動(dòng)畫注重時(shí)代性的表現(xiàn),可以使定格動(dòng)畫更容易被觀眾接受,為定格動(dòng)畫開辟更大的發(fā)展空間。
【學(xué)位單位】:魯迅美術(shù)學(xué)院
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位年份】:2019
【中圖分類】:J954
【部分圖文】:

海報(bào)


權(quán)貴以及點(diǎn)點(diǎn)代表的被放逐的狗這三個(gè)類別(圖 1.)。市長以一個(gè)政客的形象出現(xiàn),橫眉冷對居高臨下的樣子映射了很多管理者在獲得權(quán)利后的冷漠。主角的阿塔里身上體現(xiàn)出的時(shí)代性更為明顯,主角所駕駛的飛機(jī)、身上的飛行服、無線耳麥以及頭頂?shù)慕饘傺b置都充斥著人們從工業(yè)革命后逐漸形成的對機(jī)械向往。另外整部作品更多的是從狗的視角看人類社會(huì),以點(diǎn)點(diǎn)為代表的狗作為故事的核心,它們擁有與人一般無二的思考能力,但他們的存在依舊被人類當(dāng)做是一種“工具”,慰藉寂寞的寵物、看家護(hù)院的衛(wèi)士等等。整個(gè)動(dòng)畫片節(jié)奏緩慢且壓抑,每一個(gè)角色都很少露出笑容,并在利用與被利用之前來回切換,這種對工具理性的直觀表現(xiàn)也真實(shí)的再現(xiàn)了當(dāng)代人以工具崇拜和技術(shù)主義為生存目標(biāo)的價(jià)值觀,諷刺了未達(dá)目的,萬物為我所用的心理狀態(tài)。定格動(dòng)畫《犬之島》成功的關(guān)鍵在于用通過劇情和角色設(shè)定對時(shí)代性問題進(jìn)行了反思。這有利于觀眾更加準(zhǔn)確的把握動(dòng)畫的中心思想,并對當(dāng)代的問題思考上與觀眾內(nèi)心形成共鳴。

哈里,胡子,動(dòng)畫片,歐洲


塢一代視覺特效大師。由于時(shí)間過于久遠(yuǎn),很多影片已經(jīng)無法再看見視頻資料,但我們?nèi)阅軓奈墨I(xiàn)留存的圖片中(圖 2.)分析研究當(dāng)年的定格動(dòng)畫角色造型上的特別之處。二十世紀(jì)最初期歐洲還并不了解這門技術(shù),直到 1908 年法國高蒙公司的愛米爾·科爾發(fā)現(xiàn)了這個(gè)拍攝方法并拍攝《小浮士德》,歐洲定格動(dòng)畫也隨之興起,(圖 3.)。這一時(shí)間段里亞洲國家還未有定格動(dòng)畫出品,受歐美二維動(dòng)畫的影響,已經(jīng)開始了對動(dòng)畫的初步探索。這期間美國依舊將定格動(dòng)畫與電影相結(jié)合,最為電影的一部分出現(xiàn)。在二十世紀(jì)四十年代歐洲動(dòng)畫市場內(nèi)出現(xiàn)了兩部具有時(shí)代意義的定格動(dòng)畫片,分別是 1937 年讓·班勒維和雷內(nèi)·貝特郎拍攝的《藍(lán)胡子》(圖 4.)。其中《藍(lán)胡子》在定格動(dòng)畫史上有著重要地位,它開創(chuàng)了歐洲藝術(shù)動(dòng)畫的新風(fēng)格并啟發(fā)了后來捷克等一批東歐定格動(dòng)畫制作者,受到《藍(lán)胡子》的啟蒙,捷克后期推出的定格動(dòng)畫片,都承襲了巴洛克藝術(shù)風(fēng)格,動(dòng)畫片的角色都如同古典油畫人物一般華麗。

胡子,動(dòng)畫片,歐洲,捷克


塢一代視覺特效大師。由于時(shí)間過于久遠(yuǎn),很多影片已經(jīng)無法再看見視頻資料,但我們?nèi)阅軓奈墨I(xiàn)留存的圖片中(圖 2.)分析研究當(dāng)年的定格動(dòng)畫角色造型上的特別之處。二十世紀(jì)最初期歐洲還并不了解這門技術(shù),直到 1908 年法國高蒙公司的愛米爾·科爾發(fā)現(xiàn)了這個(gè)拍攝方法并拍攝《小浮士德》,歐洲定格動(dòng)畫也隨之興起,(圖 3.)。這一時(shí)間段里亞洲國家還未有定格動(dòng)畫出品,受歐美二維動(dòng)畫的影響,已經(jīng)開始了對動(dòng)畫的初步探索。這期間美國依舊將定格動(dòng)畫與電影相結(jié)合,最為電影的一部分出現(xiàn)。在二十世紀(jì)四十年代歐洲動(dòng)畫市場內(nèi)出現(xiàn)了兩部具有時(shí)代意義的定格動(dòng)畫片,分別是 1937 年讓·班勒維和雷內(nèi)·貝特郎拍攝的《藍(lán)胡子》(圖 4.)。其中《藍(lán)胡子》在定格動(dòng)畫史上有著重要地位,它開創(chuàng)了歐洲藝術(shù)動(dòng)畫的新風(fēng)格并啟發(fā)了后來捷克等一批東歐定格動(dòng)畫制作者,受到《藍(lán)胡子》的啟蒙,捷克后期推出的定格動(dòng)畫片,都承襲了巴洛克藝術(shù)風(fēng)格,動(dòng)畫片的角色都如同古典油畫人物一般華麗。
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本文編號(hào):2846159

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