影視特效技術對空間表現(xiàn)的探索和應用
發(fā)布時間:2020-07-20 14:51
【摘要】:數(shù)字媒體藝術的應用已經很廣泛,其中數(shù)字技術的出現(xiàn)給影視制作帶來了革命性的變革。其中,數(shù)字影視制作方向是以計算機動畫(CG)技術和藝術為核心,影視特效技術是CG技術中的一個分支。本文基于數(shù)字技術對電影空間表現(xiàn)的實踐研究出發(fā),從更為具體細致的影視特效技術方面入手,結合電影《閃靈特工隊》的特效鏡頭創(chuàng)作實踐,歸納梳理出電影空間表現(xiàn)的三種形態(tài)和類型。本設計探索了空間表達的三種形式,分別是虛擬空間表達、虛實結合空間表達、空間和人或物的交互表達,將數(shù)字媒體技術與影視特效理論相結合,在技術層面去探索數(shù)字媒體技術是如何影響和重構電影空間表現(xiàn)。
【學位授予單位】:太原理工大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2018
【分類號】:J916
【圖文】:
太原理工大學碩士研究生學位論文法國電影之父盧米埃爾兄弟在拍攝一部表現(xiàn)拆墻的倒拍技術——由“拆墻”變?yōu)椤皦緣Α盵6]。這入三維空間的代表性作品為美國電影《2001 年:太數(shù)字特效制作。在影片中展示了一艘太空船在一板上的控制臺就是由計算機特效完成的(圖 1-1業(yè)電影特效的制作之中,開創(chuàng)了計算機數(shù)字特效
1-1 《2001 年:太空漫游記》海報和片中的情感智能機器 emotional intelligence robot HAL and in the poster of 2001:大戰(zhàn)》中,美國導演喬治·盧卡斯將數(shù)字特效全面用計算機技術合成電影畫面的先河。得益于數(shù)字特首次利用計算機控制攝影機的運動軌跡,空間三維步入全新的數(shù)字時代[8]。
太原理工大學碩士研究生學位論文邁克爾·克萊頓導演的《西部世界》(West world)中首次使上的第一次?巳R頓 1981 年導演的《觀者》,CG 人物的表982 年,迪士尼公司推出科幻影片《電子世界爭霸戰(zhàn)》(圖 1生成圖像(CGI)和真人結合的電影,在空間表現(xiàn)中實現(xiàn)了圖學和燈光效果設計上具有革命性的突破,被公認為“開創(chuàng)了該片中的地形景觀以及車輛均由電腦制作(圖 1-3),被公認步商業(yè)電影[9]。
本文編號:2763589
【學位授予單位】:太原理工大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2018
【分類號】:J916
【圖文】:
太原理工大學碩士研究生學位論文法國電影之父盧米埃爾兄弟在拍攝一部表現(xiàn)拆墻的倒拍技術——由“拆墻”變?yōu)椤皦緣Α盵6]。這入三維空間的代表性作品為美國電影《2001 年:太數(shù)字特效制作。在影片中展示了一艘太空船在一板上的控制臺就是由計算機特效完成的(圖 1-1業(yè)電影特效的制作之中,開創(chuàng)了計算機數(shù)字特效
1-1 《2001 年:太空漫游記》海報和片中的情感智能機器 emotional intelligence robot HAL and in the poster of 2001:大戰(zhàn)》中,美國導演喬治·盧卡斯將數(shù)字特效全面用計算機技術合成電影畫面的先河。得益于數(shù)字特首次利用計算機控制攝影機的運動軌跡,空間三維步入全新的數(shù)字時代[8]。
太原理工大學碩士研究生學位論文邁克爾·克萊頓導演的《西部世界》(West world)中首次使上的第一次?巳R頓 1981 年導演的《觀者》,CG 人物的表982 年,迪士尼公司推出科幻影片《電子世界爭霸戰(zhàn)》(圖 1生成圖像(CGI)和真人結合的電影,在空間表現(xiàn)中實現(xiàn)了圖學和燈光效果設計上具有革命性的突破,被公認為“開創(chuàng)了該片中的地形景觀以及車輛均由電腦制作(圖 1-3),被公認步商業(yè)電影[9]。
【參考文獻】
相關期刊論文 前7條
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4 張中;;深度空間與純粹的身體——梅洛-龐蒂現(xiàn)象學美學的起點[J];江淮論壇;2010年03期
5 李相;;3D電影美學初探[J];當代電影;2009年12期
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1 常詠歌;海德格爾的空間思想研究[D];鄭州大學;2014年
2 孟曉輝;夢境式交互體驗中的用戶身心重構和壓力消解[D];哈爾濱工業(yè)大學;2011年
本文編號:2763589
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