虛擬世界類科幻電影的世界構(gòu)架方法研究
發(fā)布時(shí)間:2020-07-12 21:01
【摘要】:科幻電影的創(chuàng)作和其他類型電影的最大區(qū)別在于,科幻電影需要依托于現(xiàn)實(shí)世界創(chuàng)造出一個(gè)看似與現(xiàn)實(shí)世界有截然不同的構(gòu)建邏輯、運(yùn)行法則等的科學(xué)幻想世界,其中以虛擬世界類科幻電影最為典型。虛擬世界類科幻電影中的虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界并行存在,或是依托于科技創(chuàng)造的虛擬電子世界,或是依托于人類意識創(chuàng)造的虛擬意識世界。整個(gè)虛擬世界的構(gòu)建邏輯、運(yùn)行法則都需要創(chuàng)作者去想象創(chuàng)造。如何去架構(gòu)這個(gè)嶄新的科學(xué)幻想世界,是創(chuàng)作此類科幻電影的基礎(chǔ)。虛擬世界類科幻電影的世界架構(gòu)從材質(zhì)上可以區(qū)分為虛擬意識世界和虛擬電子世界。本研究發(fā)現(xiàn),這兩類虛擬世界的構(gòu)筑目的都是為了實(shí)現(xiàn)人物的欲望。對于這兩類虛擬世界的構(gòu)筑方式和存在缺陷,本論文也對其規(guī)律性進(jìn)行了一定的探索。虛擬世界類科幻電影里的人物,按照其與故事里虛擬世界的關(guān)系,存在著“沉睡者”和“闖入者”的分野。每一類人物的戲劇性需求不同,其行為邏輯也有著天壤之別。虛擬世界類科幻電影里的這些設(shè)置,體現(xiàn)了創(chuàng)作者對于人類自身的反觀以及對于人類欲望的反思。
【學(xué)位授予單位】:暨南大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2018
【分類號】:J905
本文編號:2752485
【學(xué)位授予單位】:暨南大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2018
【分類號】:J905
【參考文獻(xiàn)】
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本文編號:2752485
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