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基于AR技術(shù)的音樂動(dòng)畫研究

發(fā)布時(shí)間:2022-10-19 20:49
  音樂動(dòng)畫作為動(dòng)畫藝術(shù)的一種重要形態(tài)和分支,在數(shù)字科技、藝術(shù)與設(shè)計(jì)聯(lián)系日益緊密的今天,如何與新興科技結(jié)合,從而使自身得到進(jìn)一步發(fā)展,已經(jīng)成為一個(gè)值得深入研究的問題。AR技術(shù)作為一種新興科技,其強(qiáng)大的交互性和沉浸感,可以為音樂動(dòng)畫提供新的形式,使音樂動(dòng)畫的傳播和發(fā)展更加多元化。本論文以傳統(tǒng)音樂動(dòng)畫為切入點(diǎn),對(duì)傳統(tǒng)音樂動(dòng)畫的概念、現(xiàn)狀和發(fā)展進(jìn)行研究,從中找出數(shù)字時(shí)代下傳統(tǒng)音樂動(dòng)畫的可開發(fā)性,同時(shí)對(duì)AR技術(shù)的概念和應(yīng)用進(jìn)行梳理,通過將兩者進(jìn)行對(duì)比分析,找出AR技術(shù)對(duì)傳統(tǒng)音樂動(dòng)畫的推動(dòng)作用,并據(jù)此進(jìn)行深入研究和理出設(shè)計(jì)思路,再運(yùn)用實(shí)踐法,通過與真人樂隊(duì)合作,基于樂隊(duì)音樂進(jìn)行AR音樂動(dòng)畫的創(chuàng)新設(shè)計(jì)實(shí)踐。AR技術(shù)與音樂動(dòng)畫相結(jié)合,是一次大膽的嘗試,也是一種優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)的融合創(chuàng)新應(yīng)用,體現(xiàn)了集成創(chuàng)新的思想。AR技術(shù)通過音樂動(dòng)畫的接入,其內(nèi)容可以得到極大的擴(kuò)充,應(yīng)用和服務(wù)領(lǐng)域也得到進(jìn)一步拓展,而通過與AR技術(shù)融合,音樂動(dòng)畫得以從傳統(tǒng)走向交互。 

【文章頁數(shù)】:94 頁

【學(xué)位級(jí)別】:碩士

【文章目錄】:
摘要
Abstract
緒論
    (一)論文的研究背景與基礎(chǔ)
        1.論文的研究背景
        2.論文的研究基礎(chǔ)
    (二)論文的研究意義與方法
        1.論文的研究意義
        2.論文的研究方法
    (三)論文的研究框架與創(chuàng)新點(diǎn)
        1.論文的研究框架
        2.論文的創(chuàng)新點(diǎn)
一、傳統(tǒng)音樂動(dòng)畫與AR技術(shù)概述
    (一)傳統(tǒng)音樂動(dòng)畫的概念與發(fā)展
        1.傳統(tǒng)音樂動(dòng)畫的概念
        2.傳統(tǒng)音樂動(dòng)畫的發(fā)展
        3.國外音樂動(dòng)畫案例分析
        4.國內(nèi)音樂動(dòng)畫案例分析
        5.論文研究的內(nèi)容界定及必要概念解釋
    (二)AR技術(shù)概述與國內(nèi)外相關(guān)應(yīng)用研究
        1.AR技術(shù)概述
        2.國外相關(guān)應(yīng)用研究
        3.國內(nèi)相關(guān)應(yīng)用研究
二、傳統(tǒng)音樂動(dòng)畫與AR技術(shù)的融合應(yīng)用分析
    (一)傳統(tǒng)音樂動(dòng)畫的現(xiàn)狀分析
        1.傳統(tǒng)視聽模式分析
        2.互動(dòng)方式分析
        3.與環(huán)境融合度分析
        4.衍生產(chǎn)品分析
    (二)傳統(tǒng)音樂動(dòng)畫的可開發(fā)性分析
        1.作品的交互性可開發(fā)
        2.觀眾的主動(dòng)參與感可開發(fā)
        3.觀眾的沉浸式體驗(yàn)可開發(fā)
        4.衍生產(chǎn)品多樣性可開發(fā)
    (三)AR技術(shù)對(duì)傳統(tǒng)音樂動(dòng)畫的推動(dòng)作用分析
        1.增強(qiáng)人機(jī)交互性分析
        2.傳統(tǒng)視聽向交互視聽過渡
        3.交互試聽向沉浸視聽過渡
        4.多領(lǐng)域拓展應(yīng)用
三、基于AR技術(shù)的音樂動(dòng)畫創(chuàng)新設(shè)計(jì)研究
    (一)AR技術(shù)的交互方式研究
        1.圖案識(shí)別類AR交互方式研究
        2.空間識(shí)別類AR交互方式研究
        3.基于AR眼鏡的沉浸式AR交互方式研究
        4.應(yīng)用類AR交互方式研究
    (二)AR音樂動(dòng)畫的視覺設(shè)計(jì)研究
        1.造型設(shè)計(jì)
        2.色彩與燈光設(shè)計(jì)
        3.場(chǎng)景設(shè)計(jì)
        4.故事性設(shè)計(jì)
        5.運(yùn)動(dòng)設(shè)計(jì)
    (三)AR音樂動(dòng)畫的聽覺設(shè)計(jì)研究
    (四)AR音樂動(dòng)畫的交互方式研究
四、AR音樂動(dòng)畫創(chuàng)新設(shè)計(jì)實(shí)踐
    (一)項(xiàng)目緣起與流程導(dǎo)圖
        1.項(xiàng)目緣起
        2.流程導(dǎo)圖
        3.調(diào)查問卷一
    (二)跟蹤走訪與交流
        1.基于樂隊(duì)的跟蹤走訪
        2.信息匯總
        3.調(diào)查問卷二
        4.合作樂隊(duì)及目標(biāo)音樂的確定
    (三)概念設(shè)計(jì)
        1.基于合作樂隊(duì)的資料收集
        2.視覺設(shè)計(jì)
        3.聽覺設(shè)計(jì)
        4.階段設(shè)計(jì)圖
    (四)AR音樂動(dòng)畫原型制作
        1.設(shè)計(jì)資產(chǎn)整合及階段報(bào)告
        2.AR音樂動(dòng)畫制作
        3.三維模型制作
        4.引擎階段與測(cè)試
    (五)AR音樂動(dòng)畫應(yīng)用拓展思考
        1.與背景故事結(jié)合的故事性探索
        2.與用戶互動(dòng)的娛樂模式構(gòu)想
        3.周邊產(chǎn)品設(shè)計(jì)及聯(lián)動(dòng)構(gòu)想
        4.與音樂平臺(tái)接入構(gòu)想
    (六)成果展示
總結(jié)
致謝
參考文獻(xiàn)
附錄一:關(guān)于AR的調(diào)查
附錄二:關(guān)于粉絲和音樂愛好者對(duì)AR音樂動(dòng)畫的接受程度調(diào)查
附錄三:顏色的具象聯(lián)想與抽象象征意義梳理
附錄四:攻讀碩士研究生期間的研究成果


【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
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碩士論文
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本文編號(hào):3694082

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