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視頻游戲虛擬化身對自我概念的影響

發(fā)布時間:2023-04-16 19:10
  虛擬化身(virtualavatar)是玩家在視頻游戲中的虛擬自我呈現(xiàn)方式,通過操控虛擬化身,玩家可扮演不同的角色,并擁有新的身份。作為現(xiàn)實自我的投射和展示,虛擬化身會影響個體的自我認同,并帶來自我的變化。近年來,越來越多的研究開始關注虛擬化身對個體自我的影響。大量研究表明,在視頻游戲中操縱虛擬化身進行行為和身份模擬會影響個體的自我概念。相關理論從不同視角解釋了虛擬化身影響自我概念的原因。另外,已有研究表明虛擬化身與自我概念的關系受到化身線索、視頻游戲特征及個體因素的影響;自我臨場感和化身認同是虛擬化身影響自我概念的內在心理機制。未來研究應關注虛擬化身對自我概念的深層次影響和長期影響,化身形象和行為兩種線索的交互影響,以及虛擬化身帶來的自我概念改變對現(xiàn)實行為的影響,并加強該領域的應用研究。

【文章頁數(shù)】:14 頁

【文章目錄】:
1 引言
2 虛擬化身影響自我概念的實證研究
    2.1 化身外表對自我概念的影響
    2.2 化身行為對自我概念的影響
3 虛擬化身影響自我概念的理論解釋
    3.1 身份模擬理論
    3.2 自我啟動效應
    3.3 自我知覺理論
4 虛擬化身影響自我概念的調節(jié)變量
    4.1 視頻游戲特征
        4.1.1 游戲逼真性
        4.1.2 游戲交互性
        4.1.3 定制化身
        4.1.4 化身-個體相似性與吸引力
        4.1.5 游戲敘事
    4.2 個體因素
        4.2.1 現(xiàn)實-理想自我差異
        4.2.2 私我意識
        4.2.3 自我監(jiān)控
        4.2.4 自我建構
5 虛擬化身影響自我概念的中介變量
    5.1 自我臨場感
    5.2 化身認同
6 未來研究展望
    6.1 探討虛擬化身對自我概念的深層次和長期影響
    6.2 化身形象和行為對自我概念的交互影響
    6.3 虛擬化身帶來的自我概念改變對現(xiàn)實行為的影響
    6.4 加強虛擬化身效應的應用研究



本文編號:3791694

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