動(dòng)作類電子游戲經(jīng)驗(yàn)對(duì)視覺選擇性注意影響的事件相關(guān)電位研究
發(fā)布時(shí)間:2021-10-08 02:07
電子游戲已進(jìn)入千家萬戶,成為人們的日常生活中不可或缺的一部分。最近十多年來,動(dòng)作類電子游戲(action video game,AVG)的玩家日益增多,該類游戲呈現(xiàn)速度很快,對(duì)玩家的認(rèn)知負(fù)荷要求較高,依賴玩家快速地進(jìn)行信息加工和做出反應(yīng)。有大量研究證據(jù)表明,AVG游戲經(jīng)驗(yàn)不僅能促進(jìn)玩家初級(jí)信息加工能力的提高,如感知覺加工、視覺靈敏度和手眼協(xié)調(diào)能力等,還能促進(jìn)玩家高級(jí)信息加工能力的提高,如注意、空間認(rèn)知、工作記憶和執(zhí)行功能以及任務(wù)轉(zhuǎn)換等。值得一提的是,AVG游戲經(jīng)驗(yàn)對(duì)大腦認(rèn)知加工能力的促進(jìn)作用與視覺選擇性注意(visual selective attention,VSA)的水平存在高度的相關(guān)。研究者們發(fā)現(xiàn),長期的AVG游戲經(jīng)驗(yàn)?zāi)茱@著提高玩家在有用視野任務(wù)中的表現(xiàn)成績。有用視野范式涉及的是基于空間的VSA,這是因?yàn)樵谠撊蝿?wù)中,被試需要去識(shí)別在視野邊緣的24個(gè)位置上隨機(jī)、等概率出現(xiàn)的目標(biāo)刺激。而基于時(shí)間的VSA對(duì)AVG游戲來說也是至關(guān)重要的,這是因?yàn)锳VG玩家在玩游戲的過程中,往往需要在電腦屏幕的同一位置識(shí)別多個(gè)連續(xù)且快速出現(xiàn)的目標(biāo)刺激。然而,AVG游戲經(jīng)驗(yàn)與VSA的一個(gè)重要成分(如,基于時(shí)...
【文章來源】:電子科技大學(xué)四川省 211工程院校 985工程院校 教育部直屬院校
【文章頁數(shù)】:98 頁
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【部分圖文】:
本研究所使用的AB任務(wù)的實(shí)驗(yàn)流程圖
第二章實(shí)驗(yàn)材料與研究方法23圖2-2本研究所使用的32導(dǎo)腦電帽的電極坐標(biāo)圖(沒有包含雙耳乳突)2.5.1檢查數(shù)據(jù)質(zhì)量在腦電記錄過程中,時(shí)常會(huì)出現(xiàn)各種運(yùn)動(dòng)偽跡,如由于被試實(shí)驗(yàn)過程中出現(xiàn)頭動(dòng)、出汗、頻繁眨眼等所產(chǎn)生的干擾等;也可能因?yàn)槟承⿲?dǎo)聯(lián)壞掉,從而沒有記錄到腦電信號(hào)等。這一步的原則如下:對(duì)偽跡較大的數(shù)據(jù)片段會(huì)進(jìn)行切除,以方便進(jìn)行下一階段的分析;如果被試實(shí)驗(yàn)過程中的整個(gè)數(shù)據(jù)質(zhì)量都很差(噪聲過大),則將該被試的數(shù)據(jù)直接作廢。圖2-3描述了某被試在AB任務(wù)中記錄下來的原始腦電數(shù)據(jù)。圖2-3某被試在AB任務(wù)中的一段原始數(shù)據(jù)示例圖
第二章實(shí)驗(yàn)材料與研究方法23圖2-2本研究所使用的32導(dǎo)腦電帽的電極坐標(biāo)圖(沒有包含雙耳乳突)2.5.1檢查數(shù)據(jù)質(zhì)量在腦電記錄過程中,時(shí)常會(huì)出現(xiàn)各種運(yùn)動(dòng)偽跡,如由于被試實(shí)驗(yàn)過程中出現(xiàn)頭動(dòng)、出汗、頻繁眨眼等所產(chǎn)生的干擾等;也可能因?yàn)槟承⿲?dǎo)聯(lián)壞掉,從而沒有記錄到腦電信號(hào)等。這一步的原則如下:對(duì)偽跡較大的數(shù)據(jù)片段會(huì)進(jìn)行切除,以方便進(jìn)行下一階段的分析;如果被試實(shí)驗(yàn)過程中的整個(gè)數(shù)據(jù)質(zhì)量都很差(噪聲過大),則將該被試的數(shù)據(jù)直接作廢。圖2-3描述了某被試在AB任務(wù)中記錄下來的原始腦電數(shù)據(jù)。圖2-3某被試在AB任務(wù)中的一段原始數(shù)據(jù)示例圖
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]句子理解過程中句法與語義加工的EEG時(shí)頻分析[J]. 蔡林,張亞旭. 心理科學(xué)進(jìn)展. 2014(07)
[2]對(duì)側(cè)延遲活動(dòng):視覺工作記憶信息存儲(chǔ)的ERP指標(biāo)[J]. 高在峰,郁雯珺,徐曉甜,尹軍,水仁德,沈模衛(wèi). 科學(xué)通報(bào). 2012(30)
博士論文
[1]人腦認(rèn)知加工的時(shí)空連續(xù)性與可塑性研究[D]. 宮殿坤.電子科技大學(xué) 2015
碩士論文
[1]注意瞬脫的個(gè)體差異[D]. 陳江濤.西南大學(xué) 2015
本文編號(hào):3423219
【文章來源】:電子科技大學(xué)四川省 211工程院校 985工程院校 教育部直屬院校
【文章頁數(shù)】:98 頁
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【部分圖文】:
本研究所使用的AB任務(wù)的實(shí)驗(yàn)流程圖
第二章實(shí)驗(yàn)材料與研究方法23圖2-2本研究所使用的32導(dǎo)腦電帽的電極坐標(biāo)圖(沒有包含雙耳乳突)2.5.1檢查數(shù)據(jù)質(zhì)量在腦電記錄過程中,時(shí)常會(huì)出現(xiàn)各種運(yùn)動(dòng)偽跡,如由于被試實(shí)驗(yàn)過程中出現(xiàn)頭動(dòng)、出汗、頻繁眨眼等所產(chǎn)生的干擾等;也可能因?yàn)槟承⿲?dǎo)聯(lián)壞掉,從而沒有記錄到腦電信號(hào)等。這一步的原則如下:對(duì)偽跡較大的數(shù)據(jù)片段會(huì)進(jìn)行切除,以方便進(jìn)行下一階段的分析;如果被試實(shí)驗(yàn)過程中的整個(gè)數(shù)據(jù)質(zhì)量都很差(噪聲過大),則將該被試的數(shù)據(jù)直接作廢。圖2-3描述了某被試在AB任務(wù)中記錄下來的原始腦電數(shù)據(jù)。圖2-3某被試在AB任務(wù)中的一段原始數(shù)據(jù)示例圖
第二章實(shí)驗(yàn)材料與研究方法23圖2-2本研究所使用的32導(dǎo)腦電帽的電極坐標(biāo)圖(沒有包含雙耳乳突)2.5.1檢查數(shù)據(jù)質(zhì)量在腦電記錄過程中,時(shí)常會(huì)出現(xiàn)各種運(yùn)動(dòng)偽跡,如由于被試實(shí)驗(yàn)過程中出現(xiàn)頭動(dòng)、出汗、頻繁眨眼等所產(chǎn)生的干擾等;也可能因?yàn)槟承⿲?dǎo)聯(lián)壞掉,從而沒有記錄到腦電信號(hào)等。這一步的原則如下:對(duì)偽跡較大的數(shù)據(jù)片段會(huì)進(jìn)行切除,以方便進(jìn)行下一階段的分析;如果被試實(shí)驗(yàn)過程中的整個(gè)數(shù)據(jù)質(zhì)量都很差(噪聲過大),則將該被試的數(shù)據(jù)直接作廢。圖2-3描述了某被試在AB任務(wù)中記錄下來的原始腦電數(shù)據(jù)。圖2-3某被試在AB任務(wù)中的一段原始數(shù)據(jù)示例圖
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]句子理解過程中句法與語義加工的EEG時(shí)頻分析[J]. 蔡林,張亞旭. 心理科學(xué)進(jìn)展. 2014(07)
[2]對(duì)側(cè)延遲活動(dòng):視覺工作記憶信息存儲(chǔ)的ERP指標(biāo)[J]. 高在峰,郁雯珺,徐曉甜,尹軍,水仁德,沈模衛(wèi). 科學(xué)通報(bào). 2012(30)
博士論文
[1]人腦認(rèn)知加工的時(shí)空連續(xù)性與可塑性研究[D]. 宮殿坤.電子科技大學(xué) 2015
碩士論文
[1]注意瞬脫的個(gè)體差異[D]. 陳江濤.西南大學(xué) 2015
本文編號(hào):3423219
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