AR技術(shù)在江西非遺技藝和美術(shù)保護(hù)中的應(yīng)用初探
發(fā)布時(shí)間:2021-12-30 12:12
2018年世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)在江西南昌的召開(kāi),2019年5G在南昌的試點(diǎn)使用都標(biāo)志著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)正逐步走向成熟。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的數(shù)字化保護(hù)提供了一個(gè)新的思路。江西非物質(zhì)文化遺產(chǎn)中傳統(tǒng)技藝、傳統(tǒng)美術(shù)有著極高的美學(xué)研究和保護(hù)價(jià)值,本文旨在探索如何把AR技術(shù)和江西非物質(zhì)文化遺產(chǎn)中傳統(tǒng)技藝、傳統(tǒng)美術(shù)的自身特點(diǎn)相結(jié)合,有效地實(shí)現(xiàn)非遺文化的保護(hù)、傳承、傳播和發(fā)展。
【文章來(lái)源】:輕工科技. 2020,36(08)
【文章頁(yè)數(shù)】:2 頁(yè)
【文章目錄】:
1 江西非物質(zhì)文化遺產(chǎn)數(shù)字化保護(hù)概況
2 AR技術(shù)認(rèn)知及發(fā)展現(xiàn)狀
3 基于感知方式的非遺項(xiàng)目
4 AR技術(shù)在江西非遺技藝和美術(shù)保護(hù)中的應(yīng)用初探
4.1 構(gòu)建傳統(tǒng)技藝的行為關(guān)系
4.2 再現(xiàn)傳統(tǒng)美術(shù)的現(xiàn)實(shí)創(chuàng)作
5 目前面臨的一些難點(diǎn)與解決思路
5.1 信息化建設(shè)及其面臨問(wèn)題
5.2 信息顯示初步解決思路
5.3 界面交互初步解決思路
6 結(jié)語(yǔ)
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]基于沉浸體驗(yàn)的互動(dòng)影像在非遺推廣中的應(yīng)用[J]. 曾真. 藝術(shù)科技. 2017(04)
[2]虛擬現(xiàn)實(shí)與3D打印技術(shù)在非遺保護(hù)中的應(yīng)用探索[J]. 黃誠(chéng),楊冬梅. 科技與創(chuàng)新. 2016(04)
[3]江西“非遺”保護(hù):在艱難中前行[J]. 姜大龍. 大江周刊(焦點(diǎn)). 2012(05)
[4]客家擂茶探源[J]. 林更生. 茶葉科學(xué)技術(shù). 2009(01)
碩士論文
[1]以用戶為中心的數(shù)字媒體互動(dòng)敘事研究[D]. 徐宇玲.江西師范大學(xué) 2017
本文編號(hào):3558172
【文章來(lái)源】:輕工科技. 2020,36(08)
【文章頁(yè)數(shù)】:2 頁(yè)
【文章目錄】:
1 江西非物質(zhì)文化遺產(chǎn)數(shù)字化保護(hù)概況
2 AR技術(shù)認(rèn)知及發(fā)展現(xiàn)狀
3 基于感知方式的非遺項(xiàng)目
4 AR技術(shù)在江西非遺技藝和美術(shù)保護(hù)中的應(yīng)用初探
4.1 構(gòu)建傳統(tǒng)技藝的行為關(guān)系
4.2 再現(xiàn)傳統(tǒng)美術(shù)的現(xiàn)實(shí)創(chuàng)作
5 目前面臨的一些難點(diǎn)與解決思路
5.1 信息化建設(shè)及其面臨問(wèn)題
5.2 信息顯示初步解決思路
5.3 界面交互初步解決思路
6 結(jié)語(yǔ)
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]基于沉浸體驗(yàn)的互動(dòng)影像在非遺推廣中的應(yīng)用[J]. 曾真. 藝術(shù)科技. 2017(04)
[2]虛擬現(xiàn)實(shí)與3D打印技術(shù)在非遺保護(hù)中的應(yīng)用探索[J]. 黃誠(chéng),楊冬梅. 科技與創(chuàng)新. 2016(04)
[3]江西“非遺”保護(hù):在艱難中前行[J]. 姜大龍. 大江周刊(焦點(diǎn)). 2012(05)
[4]客家擂茶探源[J]. 林更生. 茶葉科學(xué)技術(shù). 2009(01)
碩士論文
[1]以用戶為中心的數(shù)字媒體互動(dòng)敘事研究[D]. 徐宇玲.江西師范大學(xué) 2017
本文編號(hào):3558172
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