“三國(guó)文化”在卡牌游戲設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
發(fā)布時(shí)間:2021-12-30 14:10
隨著時(shí)代的不斷發(fā)展,我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展速度也不斷加快,游戲也逐漸被各年齡階段的人們所接受,與此同時(shí),游戲作為文化產(chǎn)業(yè)也逐漸出現(xiàn)各種各樣的問(wèn)題,其中最主要的就是在游戲設(shè)計(jì)中本民族文化內(nèi)涵的缺失問(wèn)題。本文通過(guò)分析和研究三國(guó)文化中的精神文化內(nèi)涵,提取三國(guó)文化當(dāng)中的角色要素和視覺元素,使其應(yīng)用到卡牌游戲設(shè)計(jì)之中,體現(xiàn)卡牌游戲的民族文化特性。本文主要從三個(gè)方面進(jìn)行分析與研究:其一,論述卡牌游戲的產(chǎn)生背景以及現(xiàn)狀,從中分析出目前階段卡牌游戲當(dāng)中所出現(xiàn)的問(wèn)題。其二,對(duì)三國(guó)文化中的內(nèi)涵和要素進(jìn)行提煉并對(duì)其進(jìn)行總結(jié)和分析。其三,將三國(guó)文化應(yīng)用于卡牌游戲中進(jìn)行本民族化的視覺化設(shè)計(jì)以及相關(guān)衍生品設(shè)計(jì)。希望通過(guò)本次的分析與研究,對(duì)民族文化的傳播和弘揚(yáng)提供不同的視角和方法,將民族傳統(tǒng)文化寓教于樂(lè)。
【文章來(lái)源】:四川師范大學(xué)四川省
【文章頁(yè)數(shù)】:47 頁(yè)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【部分圖文】:
游戲王除此之外,到了20世紀(jì)初,由美國(guó)暴雪公司和UpperDeckEntertatainment
炎黃戰(zhàn)紀(jì)人物卡牌(2)游戲作戰(zhàn)版圖質(zhì)感粗糙,布局雜亂
圖 2.3 炎黃戰(zhàn)紀(jì)作戰(zhàn)版圖感的不足的原因主要是因?yàn)椴糠珠_發(fā)追求速度的提高從而忽視了質(zhì)量,從而的不足,視覺元素的亂用以及雷同,缺覺審美的問(wèn)題存在,這些問(wèn)題會(huì)使玩家
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]漢代服飾圖案蘊(yùn)含的美學(xué)符號(hào)分析[J]. 王歡. 中國(guó)文藝家. 2017(11)
[2]2015·漢中《三國(guó)演義》與三國(guó)文化國(guó)際學(xué)術(shù)研討會(huì)綜述[J]. 蔣麗,雷勇. 陜西理工學(xué)院學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版). 2016(01)
[3]漢代服飾圖案紋樣的研究[J]. 沈強(qiáng). 現(xiàn)代裝飾(理論). 2013(09)
[4]三國(guó)兩晉南北朝時(shí)期的漆器紋樣研究——中國(guó)古代漆器紋樣研究(續(xù)一)[J]. 馬金玲,王尚林. 中國(guó)生漆. 2007(02)
[5]論三國(guó)文化的內(nèi)涵特征及現(xiàn)代嬗變[J]. 馬強(qiáng). 成都大學(xué)學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版). 2004(02)
[6]“三國(guó)文化”主題思想初探——兼論成都武侯祠的主題思想[J]. 羅開玉. 四川文物. 2002(06)
[7]“三國(guó)文化”概念初探[J]. 沈伯俊. 中華文化論壇. 1994(03)
本文編號(hào):3558357
【文章來(lái)源】:四川師范大學(xué)四川省
【文章頁(yè)數(shù)】:47 頁(yè)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【部分圖文】:
游戲王除此之外,到了20世紀(jì)初,由美國(guó)暴雪公司和UpperDeckEntertatainment
炎黃戰(zhàn)紀(jì)人物卡牌(2)游戲作戰(zhàn)版圖質(zhì)感粗糙,布局雜亂
圖 2.3 炎黃戰(zhàn)紀(jì)作戰(zhàn)版圖感的不足的原因主要是因?yàn)椴糠珠_發(fā)追求速度的提高從而忽視了質(zhì)量,從而的不足,視覺元素的亂用以及雷同,缺覺審美的問(wèn)題存在,這些問(wèn)題會(huì)使玩家
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]漢代服飾圖案蘊(yùn)含的美學(xué)符號(hào)分析[J]. 王歡. 中國(guó)文藝家. 2017(11)
[2]2015·漢中《三國(guó)演義》與三國(guó)文化國(guó)際學(xué)術(shù)研討會(huì)綜述[J]. 蔣麗,雷勇. 陜西理工學(xué)院學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版). 2016(01)
[3]漢代服飾圖案紋樣的研究[J]. 沈強(qiáng). 現(xiàn)代裝飾(理論). 2013(09)
[4]三國(guó)兩晉南北朝時(shí)期的漆器紋樣研究——中國(guó)古代漆器紋樣研究(續(xù)一)[J]. 馬金玲,王尚林. 中國(guó)生漆. 2007(02)
[5]論三國(guó)文化的內(nèi)涵特征及現(xiàn)代嬗變[J]. 馬強(qiáng). 成都大學(xué)學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版). 2004(02)
[6]“三國(guó)文化”主題思想初探——兼論成都武侯祠的主題思想[J]. 羅開玉. 四川文物. 2002(06)
[7]“三國(guó)文化”概念初探[J]. 沈伯俊. 中華文化論壇. 1994(03)
本文編號(hào):3558357
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