一類自適應(yīng)廣義交替方向乘子法
發(fā)布時間:2021-08-14 16:04
廣義交替方向乘子法是求解凸優(yōu)化問題的有效算法.當(dāng)實際問題中子問題難以求解時,可以采用在子問題中添加鄰近項的方法處理,鄰近矩陣正定時,算法收斂,然而這也會使迭代步長較小.最新研究表明,鄰近矩陣可以有一定的不正定性.本文在基于不定鄰近項的廣義交替方向乘子法框架下,提出一種自適應(yīng)的廣義交替方向乘子法,動態(tài)地選擇鄰近矩陣,增大迭代步長.在一些較弱的假設(shè)下,證明了算法的全局收斂性.我們進(jìn)行一些初等數(shù)值實驗,驗證了算法的有效性.
【文章來源】:計算數(shù)學(xué). 2018,40(04)北大核心CSCD
【文章頁數(shù)】:20 頁
【部分圖文】:
圖1平均CPU時間和平均迭代次數(shù)??
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384??計算數(shù)學(xué)??2018-年??圖3第h列為模糊算子核值為15?X?15的模糊圖像,第二列為IP-ADMM所恢復(fù)的圖像,第三列為SIPG-??ADMM所恢復(fù)的圖像.??其中》為原始圖像,?是恢復(fù)后的圖像.顯然地,信噪比的值越大,圖像的恢復(fù)質(zhì)量越好.??圖3從左至右分別展示了模糊圖像和IP-ADMM與SIPGADMM所恢復(fù)的圖像,圖3是??模糊算子核為15?x?15時,兩張圖像在兩種算法下的恢復(fù)圖像.圖4中展示了核值為15?x?15??時,兩種算法迭代中產(chǎn)生的信噪比隨迭代數(shù)目的變化曲線,由此可以看出SIP&ADMM算法??在保證圖像質(zhì)最的前提下,所需要的迭代步數(shù)更。畧D5中我們對不同的核進(jìn)行測試,得到??GPU時間隨著模糊算子核值變化而變化的曲線,驗證了?SIPG-ADMM的穩(wěn)定性與有效性.??=?1111??■?111?=??■?I1IE??=?1111??■?111?=??■?iiie??=?111:??III三??111?=??=?111??HIE??111?=??s?M??4=111??“IIIS??■?Ml??4=111??mm?111S??o?I??III??EIEI??o?I??III??Em??閣4信噪比隨迭代數(shù)0的變化??
本文編號:3342765
【文章來源】:計算數(shù)學(xué). 2018,40(04)北大核心CSCD
【文章頁數(shù)】:20 頁
【部分圖文】:
圖1平均CPU時間和平均迭代次數(shù)??
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