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UGC模式下旅游APP界面交互設(shè)計(jì)研究

發(fā)布時(shí)間:2017-08-06 03:24

  本文關(guān)鍵詞:UGC模式下旅游APP界面交互設(shè)計(jì)研究


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【摘要】:隨著Web2.0、社交媒體的發(fā)展,同質(zhì)化、批量化的傳統(tǒng)旅游業(yè)漸漸失去了其主導(dǎo)地位,取而代之的是依托傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、擁有更自由且更多樣的旅游方式的在線旅游。近些年,UGC(User Generate Content,用戶生成內(nèi)容)模式開始被導(dǎo)入在線旅游業(yè),產(chǎn)生了許多UGC模式的旅游社交網(wǎng)站。用戶通過(guò)網(wǎng)絡(luò)分享的原創(chuàng)點(diǎn)評(píng)、旅行經(jīng)驗(yàn)、游記和攻略,為旅游服務(wù)供應(yīng)商提供了更加客觀、實(shí)用和全面的旅游信息,這些信息是在線旅游業(yè)最重要的信息來(lái)源,極大刺激了在線旅游的發(fā)展。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)與傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)相比更具有移動(dòng)性、即時(shí)性和便捷性的特點(diǎn)。以螞蜂窩、窮游網(wǎng)為代表的UGC社交旅游平臺(tái)網(wǎng)站也紛紛向移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)型,推出手機(jī)端APP產(chǎn)品,使其PC端的競(jìng)爭(zhēng)力通過(guò)手機(jī)端更好地輻射和延展。手機(jī)端產(chǎn)品的用戶量持續(xù)增長(zhǎng),用戶對(duì)于手機(jī)端產(chǎn)品的體驗(yàn)需求也越來(lái)越高。因此,產(chǎn)品開發(fā)者需要設(shè)計(jì)出更加符合用戶目標(biāo)和需求的功能,并充分了解用戶在旅游過(guò)程中的行為特點(diǎn),并結(jié)合UGC模式的特點(diǎn),設(shè)計(jì)出更加流暢的交互流程,從而進(jìn)一步優(yōu)化用戶的使用體驗(yàn),增加用戶黏度,提升產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)力。本課題以快速發(fā)展的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和在線旅游業(yè)為研究背景,對(duì)典型的UGC模式旅游APP的現(xiàn)狀進(jìn)行分析,分析了這類產(chǎn)品的UGC特征。通過(guò)用戶調(diào)研,總結(jié)出UGC模式旅游APP的用戶行為特點(diǎn),分析出用戶對(duì)UGC模式旅游APP的功能需求和體驗(yàn)需求,并運(yùn)用用戶體驗(yàn)理論和交互設(shè)計(jì)理論對(duì)典型的UGC旅游APP界面進(jìn)行交互設(shè)計(jì)分析,為后續(xù)的設(shè)計(jì)實(shí)踐打下基礎(chǔ)。
【關(guān)鍵詞】:UGC 交互設(shè)計(jì) 在線旅游 APP
【學(xué)位授予單位】:北方工業(yè)大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2016
【分類號(hào)】:TP311.56
【目錄】:
  • 摘要3-4
  • ABSTRACT4-9
  • 第一章 緒論9-14
  • 1.1 課題研究背景9-12
  • 1.1.1 web2.0、社交媒體和UGC的發(fā)展9-10
  • 1.1.2 移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的普及10
  • 1.1.3 在線旅游的發(fā)展10-12
  • 1.2 課題研究的內(nèi)容及方法12-13
  • 1.2.1 研究?jī)?nèi)容12
  • 1.2.2 研究方法12-13
  • 1.3 課題研究的目的與意義13-14
  • 1.3.1 研究目的13
  • 1.3.2 研究意義13-14
  • 第二章 移動(dòng)端APP的界面交互設(shè)計(jì)14-24
  • 2.1 用戶體驗(yàn)理論14-17
  • 2.1.1 用戶體驗(yàn)的定義14-15
  • 2.1.2 用戶體驗(yàn)的設(shè)計(jì)目標(biāo)15
  • 2.1.3 用戶體驗(yàn)的五個(gè)層次15-17
  • 2.2 交互設(shè)計(jì)定義與流程17-19
  • 2.2.1 交互設(shè)計(jì)的定義17
  • 2.2.2 交互設(shè)計(jì)的流程17-19
  • 2.3 移動(dòng)端APP界面交互設(shè)計(jì)原則19-24
  • 2.3.1 內(nèi)容優(yōu)先19
  • 2.3.2 為觸摸而設(shè)計(jì)19-23
  • 2.3.3 基于用戶的心理模型設(shè)計(jì)23-24
  • 第三章 UGC模式旅游APP現(xiàn)狀研究24-46
  • 3.1 UGC的概念24-28
  • 3.1.1 UGC的特征24-25
  • 3.1.2 UGC的用戶研究25-28
  • 3.2 UGC在旅游領(lǐng)域的應(yīng)用28-31
  • 3.2.1 UGC在旅游領(lǐng)域的導(dǎo)入28-29
  • 3.2.2 UGC在旅游領(lǐng)域的應(yīng)用類型29-30
  • 3.2.3 UGC在旅游領(lǐng)域的作用30-31
  • 3.3 旅游APP現(xiàn)狀分析31-39
  • 3.3.1 旅游APP的分類31-33
  • 3.3.2 旅游APP功能分析33-39
  • 3.4 UGC模式旅游APP典型產(chǎn)品分析39-45
  • 3.4.1 螞蜂窩自由行39-41
  • 3.4.2 窮游41-43
  • 3.4.3 淘在路上社區(qū)43-45
  • 3.4.4 總結(jié)45
  • 3.5 本章總結(jié)45-46
  • 第四章 UGC模式旅游APP用戶研究46-57
  • 4.1 用戶研究的方法46-47
  • 4.1.1 問(wèn)卷調(diào)查法46
  • 4.1.2 深入訪談法46-47
  • 4.2 用戶行為研究47-51
  • 4.2.1 出行前47-49
  • 4.2.2 旅途中49-50
  • 4.2.3 旅行結(jié)束后50-51
  • 4.3 用戶需求研究51-56
  • 4.3.1 功能需求51-55
  • 4.3.2 體驗(yàn)需求55-56
  • 4.4 本章總結(jié)56-57
  • 第五章 UGC模式旅游APP界面交互設(shè)計(jì)57-76
  • 5.1 信息架構(gòu)和任務(wù)流程設(shè)計(jì)57-64
  • 5.1.1 信息架構(gòu)57-63
  • 5.1.2 任務(wù)流程設(shè)計(jì)63-64
  • 5.2 導(dǎo)航設(shè)計(jì)64-68
  • 5.3 細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)68-76
  • 5.3.1 反饋提示設(shè)計(jì)68-72
  • 5.3.2 引導(dǎo)設(shè)計(jì)72-74
  • 5.3.3 動(dòng)畫設(shè)計(jì)74-76
  • 第六章 總結(jié)與展望76-77
  • 6.1 總結(jié)76
  • 6.2 展望76-77
  • 參考文獻(xiàn)77-79
  • 附錄A79-83
  • 附錄B83-84
  • 在學(xué)期間的研究成果84-85
  • 致謝85

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6 楊樂(lè);李雨o,

本文編號(hào):628205


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