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面向復(fù)雜環(huán)境的魯棒高效的三維注冊與結(jié)構(gòu)恢復(fù)

發(fā)布時間:2018-05-08 07:09

  本文選題:同時定位與地圖構(gòu)建 + 運動恢復(fù)結(jié)構(gòu)。 參考:《浙江大學(xué)》2017年博士論文


【摘要】:近年來,人工智能以前所未有的速度迅速發(fā)展,并廣泛應(yīng)用于各行各業(yè)。在移動機器人、增強現(xiàn)實等應(yīng)用中,智能設(shè)備需要感知自身在真實物理空間中的方位,以及場景的三維結(jié)構(gòu);谝曨l序列的跟蹤定位與場景三維感知,僅需普通攝像頭即可實現(xiàn)上述功能,是未來移動的智能設(shè)備上不可或缺的一項關(guān)鍵技術(shù)。這一技術(shù)根據(jù)實時性需求可以分為離線的運動恢復(fù)結(jié)構(gòu)(Structure from Motion,簡稱SFM),和實時的基于視覺的同時定位與地圖構(gòu)建(Visual Simultaneous Localization and Mapping,簡稱V-SLAM)。隨著應(yīng)用場景愈發(fā)復(fù)雜多樣,現(xiàn)有的SFM和V-SLAM方法面臨著魯棒性和效率這兩大挑戰(zhàn)。一方面,基于視覺的SFM和V-SLAM方法在復(fù)雜環(huán)境中容易失效。比如,現(xiàn)有方法難以魯棒地處理大尺度場景,或是強烈旋轉(zhuǎn)、快速運動等運動方式,算法穩(wěn)定性也嚴重依賴于圖像紋理特征的豐富程度。另一方面,由于圖像視頻在空間和時序上都高度冗余,現(xiàn)有方法需要耗費大量的計算資源,甚至需要借助GPU的并行計算能力,難以應(yīng)用于計算性能較低的移動設(shè)備。隨著應(yīng)用場景尺度的不斷增大,現(xiàn)有方法又存在內(nèi)存和效率的瓶頸。針對上述問題,本文深入研究了復(fù)雜環(huán)境下的SFM和V-SLAM,提出了一系列SFM/V-SLAM方法和系統(tǒng),不僅比之前的方法有更高的魯棒性和效率,而且能夠很好地滿足實際應(yīng)用需求。具體來說,本文主要貢獻如下:●提出了一套新的面向大尺度場景的運動恢復(fù)結(jié)構(gòu)框架,采用基于非連續(xù)幀特征匹配的回路檢測和閉合,并結(jié)合基于分段的集束調(diào)整,可以在有限內(nèi)存下進行大尺度場景的高效全局優(yōu)化、消除誤差累積,實現(xiàn)了大尺度場景多視頻序列的高效、高精度三維注冊和單目視頻序列的實時同時定位與地圖構(gòu)建!裉岢隽艘环N基于關(guān)鍵幀的魯棒高效的單目SLAM方法,采用基于多種單應(yīng)性的特征跟蹤方法和高效的局部地圖擴展與優(yōu)化策略,有效解決了基于關(guān)鍵幀的單目SLAM方法在強旋轉(zhuǎn)和快速運動下的魯棒跟蹤難題,且計算效率明顯高于ORB-SLAM和LSD-SLAM等方法,并巧妙地通過視覺方法來模擬IMU數(shù)據(jù)進行融合優(yōu)化,進一步提升了運動模糊和特征缺失情況下的魯棒性。●提出了一種基于RGB-D視頻的高效精確的SLAM方法,將低分辨率稠密RGB-D圖像對齊和基于稀疏特征點的跟蹤結(jié)合起來,并采用了一個新穎的增量式集束調(diào)整,解決了現(xiàn)有RGB-D SLAM方法計算效率低和精度不夠高的問題,而且只用CPU就可以達到強實時的處理速度。
[Abstract]:In recent years, artificial intelligence with unprecedented speed of rapid development, and widely used in various industries. In mobile robots, augmented reality and other applications, intelligent devices need to perceive their own orientation in the real physical space, as well as the three-dimensional structure of the scene. Tracking and localization based on video sequence and 3D perception of scene can only be realized by ordinary camera, which is an indispensable key technology in mobile intelligent devices in the future. According to the real-time requirement, this technique can be divided into off-line motion from movement, and real-time visual Simultaneous Localization and Mapping, based on simultaneous location and map construction. As the application scenarios become more and more complex, the existing SFM and V-SLAM methods face two major challenges: robustness and efficiency. On the one hand, SFM and V-SLAM methods based on vision are easy to fail in complex environments. For example the existing methods are difficult to deal with large-scale scenes or strong rotation fast motion and so on. The stability of the algorithm also depends heavily on the richness of image texture features. On the other hand, due to the high redundancy of image and video in space and time series, the existing methods need to consume a lot of computing resources, and even need the parallel computing ability of GPU, so it is difficult to apply to mobile devices with low computing performance. With the increasing scale of application scene, the existing methods have the bottleneck of memory and efficiency. Aiming at the above problems, this paper deeply studies the SFM and V-SLAM in complex environment, and proposes a series of SFM/V-SLAM methods and systems, which are not only more robust and efficient than the previous methods, but also can meet the practical application requirements. Specifically, the main contributions of this paper are as follows: a new framework of motion recovery architecture for large-scale scene is proposed, which adopts loop detection and closure based on discontinuous frame feature matching, and combines with segmented clustering adjustment. High efficient global optimization of large scale scene can be carried out in limited memory, and error accumulation can be eliminated, and the high efficiency of multi video sequence in large scale scene can be realized. High-precision 3D registration and real-time simultaneous location and map construction of monocular video sequences. A robust and efficient Monocular SLAM method based on key-frame is proposed. Based on multiple homochronological feature tracking methods and efficient local map expansion and optimization strategies, the robust tracking problem of monocular SLAM method based on key frames under strong rotation and fast motion is effectively solved. The computational efficiency is obviously higher than that of ORB-SLAM and LSD-SLAM, and the fusion optimization of IMU data is simulated by visual method. Furthermore, the robustness of motion blur and feature absence is improved. An efficient and accurate SLAM method based on RGB-D video is proposed, which combines low resolution dense RGB-D image alignment with sparse feature point tracking. A novel incremental cluster adjustment is adopted to solve the problems of low computational efficiency and low precision of the existing RGB-D SLAM method, and the strong real-time processing speed can be achieved by using only CPU.
【學(xué)位授予單位】:浙江大學(xué)
【學(xué)位級別】:博士
【學(xué)位授予年份】:2017
【分類號】:TP391.41

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本文編號:1860446

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