機械設計虛擬仿真系統(tǒng)關鍵技術研究
發(fā)布時間:2021-10-14 06:43
隨著計算機仿真技術快速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術展現(xiàn)出蓬勃的生命力,它正在被各行各業(yè)融于其中,例如醫(yī)療、航空、虛擬現(xiàn)實戰(zhàn)場、教育以及制造業(yè)等,尤其在在教學經(jīng)費不足、實驗室設備配置不足的教學領域。針對實驗器材在教學實踐條件不足及未達到教學要求等一系列問題,在分析國內(nèi)外虛擬仿真技術的研究現(xiàn)狀基礎上,設計了一套集虛擬教學、展廳展示、匯報于一體的大幅面沉寖式機械設計虛擬實驗系統(tǒng)。本文研究內(nèi)容主要包括:(1)確定了機械設計虛擬仿真系統(tǒng)的總體設計方案。以UG NX軟件為平臺構建某減速器三維模型,并使用3ds Max對模型進行優(yōu)化處理,選用Unity3D為系統(tǒng)開發(fā)引擎,從滿足用戶使用功能出發(fā)分析并設計了系統(tǒng)的開發(fā)流程。(2)UG軟件的模型導入Unity環(huán)境中時,出現(xiàn)數(shù)據(jù)丟失的情況,針對這一問題,提出了一種模型與數(shù)據(jù)分離再重組的方法。(3)UG三維模型特征提取的實現(xiàn)。以Visual Studio 2010為平臺,通過C++語言調(diào)用UG/Open API函數(shù),完成減速器模型的特征信息提取,隨后將特征信息讀取到系統(tǒng)中相應的部分。(4)機械設計虛擬仿真系統(tǒng)軟件的設計和實現(xiàn)。通過控制邏輯實現(xiàn)虛擬場景的編輯、用戶界面的...
【文章來源】:河北科技大學河北省
【文章頁數(shù)】:65 頁
【學位級別】:碩士
【部分圖文】:
沉寖式機械設計虛擬仿真系統(tǒng)
5)設計符合真實裝配邏輯的減速器裝配順序。6)系統(tǒng)應用的廣面性,設計一個主界面,涵蓋減速器以及其它實訓的教學內(nèi)容。7)將系統(tǒng)與硬件相鏈接,完成系統(tǒng)運行測試。2.2 結構及組成2.2.1 硬件的組成本文所研發(fā)的機械設計虛擬仿真系統(tǒng)硬件可以形象地分為顯示設備、交互設備、數(shù)據(jù)層三個部分。其中顯示設備包括多通道 LED 顯示屏、工程投影儀器、頭戴式顯示設備,使用者通過頭戴式頭盔進入虛擬環(huán)境中,體驗教學實驗內(nèi)容。交互設備包括混合動捕服務器、手持控制器,其中混合動捕服務器是由光學動捕系統(tǒng)和慣性動捕系統(tǒng)構成的,該部分的主要負責將虛擬環(huán)境中變化的信息實時地傳遞給使用者,主要有零件及部件的點選、抓取、移動、操作提示信息等。數(shù)據(jù)層包括圖形處理工作站、視頻交換數(shù)據(jù)器,本層是系統(tǒng)所有功能實現(xiàn)的根源,它負責交互設備信息數(shù)據(jù)的采集,之后處理并生成特定的虛擬圖像傳輸?shù)斤@示設備。如圖 2-2 是機械設計虛擬仿真系統(tǒng)的軟、硬件整體結構組成。
圖 2-3 交互設備硬件(3)數(shù)據(jù)層 信息是依附著數(shù)據(jù)進而實現(xiàn)傳遞的,數(shù)據(jù)是機械設計虛擬仿真系統(tǒng)中最根本、至關重要的部分。通過對數(shù)據(jù)的有效處理,系統(tǒng)的 I/O 兩個端口產(chǎn)生與之相對應的信息,將系統(tǒng)的各部分有效地聯(lián)接起來,達到預期系統(tǒng)自定義功能要求。如圖 2-4 所示,本系統(tǒng)的數(shù)據(jù)層是由聯(lián)想 Y710 圖形工作站、昕辰 MPU2016DAC 視頻交換數(shù)據(jù)器等硬件構成。
【參考文獻】:
期刊論文
[1]基于改進算法的MBD模型信息提取方法與運用[J]. 苗鳳金,邵云鵬,祝錫晶,成全,張洪. 組合機床與自動化加工技術. 2017(05)
[2]基于Unity 3D的機械設計基礎虛擬實驗平臺設計[J]. 常金光,顧若陽,孟麗麗,郭帥,李鵬. 機械工程師. 2017(02)
[3]基于3DMAX和Unity3D的三維虛擬產(chǎn)品展示系統(tǒng)[J]. 王愛麗,程方會. 電子技術與軟件工程. 2017(03)
[4]3DSMAX在虛擬場景建模中的應用分析[J]. 倪燁. 無線互聯(lián)科技. 2016(22)
[5]虛擬現(xiàn)實現(xiàn)狀綜述和關鍵技術研究[J]. 武娟,劉曉軍,龐濤,錢鋒,陳學亮. 廣東通信技術. 2016(08)
[6]創(chuàng)新能力驅(qū)動的機械工程專業(yè)實踐教學改革[J]. 王亞良,潘柏松,董晨晨,王成. 實驗室研究與探索. 2016(05)
[7]基于OpenGL與3Dmax的虛擬現(xiàn)實動作仿真系統(tǒng)的研究[J]. 袁觀娜,李秋,張琰. 科技資訊. 2016(04)
[8]基于Unity 3D的交通安全教育和技能訓練系統(tǒng)的關鍵技術研究與實現(xiàn)[J]. 王梅亮,顧鍵萍. 電腦知識與技術. 2015(29)
[9]Leap Motion虛擬手構建方法及其在航天訓練中的應用[J]. 胡弘,晁建剛,林萬洪,楊進,熊穎. 載人航天. 2015(03)
[10]基于AABB遞進相交空間的快速碰撞檢測算法[J]. 李夢怡,李玉龍,王陽萍. 寧夏大學學報(自然科學版). 2016(02)
碩士論文
[1]基于UNITY3D技術的VR展臺的設計與實現(xiàn)[D]. 褚晶瑩.吉林大學 2016
[2]移動增強現(xiàn)實產(chǎn)品裝配三維交互方法[D]. 房順沐.廣東工業(yè)大學 2016
[3]基于Unity3D的虛擬實驗系統(tǒng)的設計[D]. 吳景.廣東工業(yè)大學 2015
[4]船舶壓縮空氣系統(tǒng)的裝配與虛擬操作仿真[D]. 孫美娜.集美大學 2015
[5]數(shù)控加工中心仿真系統(tǒng)研究與開發(fā)[D]. 江笑龍.浙江大學 2014
[6]沉浸式虛擬裝配技術的研究與應用[D]. 王輝.杭州電子科技大學 2013
[7]包圍盒方法在虛擬手術碰撞檢測中的應用[D]. 崔樹娟.青島大學 2004
本文編號:3435645
【文章來源】:河北科技大學河北省
【文章頁數(shù)】:65 頁
【學位級別】:碩士
【部分圖文】:
沉寖式機械設計虛擬仿真系統(tǒng)
5)設計符合真實裝配邏輯的減速器裝配順序。6)系統(tǒng)應用的廣面性,設計一個主界面,涵蓋減速器以及其它實訓的教學內(nèi)容。7)將系統(tǒng)與硬件相鏈接,完成系統(tǒng)運行測試。2.2 結構及組成2.2.1 硬件的組成本文所研發(fā)的機械設計虛擬仿真系統(tǒng)硬件可以形象地分為顯示設備、交互設備、數(shù)據(jù)層三個部分。其中顯示設備包括多通道 LED 顯示屏、工程投影儀器、頭戴式顯示設備,使用者通過頭戴式頭盔進入虛擬環(huán)境中,體驗教學實驗內(nèi)容。交互設備包括混合動捕服務器、手持控制器,其中混合動捕服務器是由光學動捕系統(tǒng)和慣性動捕系統(tǒng)構成的,該部分的主要負責將虛擬環(huán)境中變化的信息實時地傳遞給使用者,主要有零件及部件的點選、抓取、移動、操作提示信息等。數(shù)據(jù)層包括圖形處理工作站、視頻交換數(shù)據(jù)器,本層是系統(tǒng)所有功能實現(xiàn)的根源,它負責交互設備信息數(shù)據(jù)的采集,之后處理并生成特定的虛擬圖像傳輸?shù)斤@示設備。如圖 2-2 是機械設計虛擬仿真系統(tǒng)的軟、硬件整體結構組成。
圖 2-3 交互設備硬件(3)數(shù)據(jù)層 信息是依附著數(shù)據(jù)進而實現(xiàn)傳遞的,數(shù)據(jù)是機械設計虛擬仿真系統(tǒng)中最根本、至關重要的部分。通過對數(shù)據(jù)的有效處理,系統(tǒng)的 I/O 兩個端口產(chǎn)生與之相對應的信息,將系統(tǒng)的各部分有效地聯(lián)接起來,達到預期系統(tǒng)自定義功能要求。如圖 2-4 所示,本系統(tǒng)的數(shù)據(jù)層是由聯(lián)想 Y710 圖形工作站、昕辰 MPU2016DAC 視頻交換數(shù)據(jù)器等硬件構成。
【參考文獻】:
期刊論文
[1]基于改進算法的MBD模型信息提取方法與運用[J]. 苗鳳金,邵云鵬,祝錫晶,成全,張洪. 組合機床與自動化加工技術. 2017(05)
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[3]基于3DMAX和Unity3D的三維虛擬產(chǎn)品展示系統(tǒng)[J]. 王愛麗,程方會. 電子技術與軟件工程. 2017(03)
[4]3DSMAX在虛擬場景建模中的應用分析[J]. 倪燁. 無線互聯(lián)科技. 2016(22)
[5]虛擬現(xiàn)實現(xiàn)狀綜述和關鍵技術研究[J]. 武娟,劉曉軍,龐濤,錢鋒,陳學亮. 廣東通信技術. 2016(08)
[6]創(chuàng)新能力驅(qū)動的機械工程專業(yè)實踐教學改革[J]. 王亞良,潘柏松,董晨晨,王成. 實驗室研究與探索. 2016(05)
[7]基于OpenGL與3Dmax的虛擬現(xiàn)實動作仿真系統(tǒng)的研究[J]. 袁觀娜,李秋,張琰. 科技資訊. 2016(04)
[8]基于Unity 3D的交通安全教育和技能訓練系統(tǒng)的關鍵技術研究與實現(xiàn)[J]. 王梅亮,顧鍵萍. 電腦知識與技術. 2015(29)
[9]Leap Motion虛擬手構建方法及其在航天訓練中的應用[J]. 胡弘,晁建剛,林萬洪,楊進,熊穎. 載人航天. 2015(03)
[10]基于AABB遞進相交空間的快速碰撞檢測算法[J]. 李夢怡,李玉龍,王陽萍. 寧夏大學學報(自然科學版). 2016(02)
碩士論文
[1]基于UNITY3D技術的VR展臺的設計與實現(xiàn)[D]. 褚晶瑩.吉林大學 2016
[2]移動增強現(xiàn)實產(chǎn)品裝配三維交互方法[D]. 房順沐.廣東工業(yè)大學 2016
[3]基于Unity3D的虛擬實驗系統(tǒng)的設計[D]. 吳景.廣東工業(yè)大學 2015
[4]船舶壓縮空氣系統(tǒng)的裝配與虛擬操作仿真[D]. 孫美娜.集美大學 2015
[5]數(shù)控加工中心仿真系統(tǒng)研究與開發(fā)[D]. 江笑龍.浙江大學 2014
[6]沉浸式虛擬裝配技術的研究與應用[D]. 王輝.杭州電子科技大學 2013
[7]包圍盒方法在虛擬手術碰撞檢測中的應用[D]. 崔樹娟.青島大學 2004
本文編號:3435645
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