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桂林A網(wǎng)絡(luò)科技有限公司市場營銷策略研究

發(fā)布時間:2017-07-05 11:12

  本文關(guān)鍵詞:桂林A網(wǎng)絡(luò)科技有限公司市場營銷策略研究


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【摘要】:近年來,國家不斷加快經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型升級步伐,大力扶持動漫游戲等新興產(chǎn)業(yè),同時加大了對小微文化企業(yè)的扶持力度。國內(nèi)也涌現(xiàn)出了許多網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè),但這些企業(yè)的水平參差不齊,由于缺少理論指導(dǎo),未制定有效的營銷策略,導(dǎo)致企業(yè)經(jīng)營不善,一些企業(yè)甚至出現(xiàn)營銷低俗化、產(chǎn)品同質(zhì)化的現(xiàn)象。具體到桂林市,桂林的工業(yè)基礎(chǔ)較為薄弱,傳統(tǒng)工業(yè)的產(chǎn)業(yè)配套水平較北上廣等發(fā)達(dá)地區(qū)差距較為明顯,同時環(huán)保、規(guī)劃等要求較為嚴(yán)格,這些因素決定了桂林市只能走無污染、高附加值的新型經(jīng)濟(jì)發(fā)展道路。近年來桂林市也加快了工業(yè)轉(zhuǎn)型的步伐,動漫游戲、軟件和信息服務(wù)等新興產(chǎn)業(yè)不斷加快發(fā)展。同時,桂林市小微企業(yè)較多,小微企業(yè)約占全市企業(yè)總數(shù)的86.10%,眾多小微企業(yè)如何在當(dāng)前嚴(yán)峻的經(jīng)濟(jì)形勢下生存和發(fā)展,是擺在這些小微企業(yè)面前的難題。桂林A網(wǎng)絡(luò)科技有限公司成立于2009年,公司成立以來來所取得的成就出乎所有人的意料。2010年底,A公司僅有用戶450576人,上線游戲10款,員工35人,銷售收入230萬元。到2015年底,A公司共有注冊用戶超5000萬人,成功開發(fā)原創(chuàng)動漫游戲軟件產(chǎn)品79款、上線游戲70款,員工369人,銷售收入近4億元,用戶群覆蓋了全國及東南亞、歐美部分國際市場。在7年時間里,A公司從一家小小的桂林市本地企業(yè),一步一步發(fā)展到國內(nèi)動漫游戲產(chǎn)業(yè)中的知名企業(yè),成為“國家火炬計劃重點高新技術(shù)企業(yè)”、“國家級文化產(chǎn)業(yè)示范基地”、“國家鼓勵類產(chǎn)品企業(yè)”,2013年、2014年兩次獲得獲得國內(nèi)動漫游戲行業(yè)最高獎一一“動漫游戲行業(yè)金手指獎”以及“2014年度中國游戲行業(yè)卓越貢獻(xiàn)獎”。深入、系統(tǒng)地研究A公司的營銷策略,對A公司自身今后的發(fā)展會有所幫助,同時對動漫游戲產(chǎn)業(yè)企業(yè)和桂林市本土小微企業(yè)的發(fā)展也會有一定的借鑒意義和推廣價值。本論文的引言部分首先就論文研究的對象、研究的目的和意義、研究的內(nèi)容和方法以及研究框架進(jìn)行了簡要介紹。第二部分對市場營銷的概念及相關(guān)理論進(jìn)行了介紹,明確了論文主要參考的是克里斯琴·格羅路斯的市場營銷定義,詳細(xì)介紹了市場營銷觀念的演變過程和STP理論、4Ps理論等市場營銷經(jīng)典理論,并簡要介紹了我國游戲產(chǎn)業(yè)市場分類及有關(guān)定義。在第三部分中,對A公司的發(fā)展歷程和現(xiàn)狀進(jìn)行詳細(xì)分析,將A公司7年的發(fā)展時間分為初創(chuàng)期(2009年至2010年)、快速發(fā)展期(2011年至2013年)和穩(wěn)定期(2014年至今),詳細(xì)分析了在每個時期A公司所采取的市場營銷措施,同時探究了A公司市場營銷現(xiàn)狀及存在問題,總結(jié)了A公司主要采取的市場營銷措施,分析了A公司的內(nèi)部環(huán)境和外部競爭環(huán)境,對比分析了A公司與三大主要競爭對手的優(yōu)劣勢,并通過PEST分析法從政治、經(jīng)濟(jì)、社會、技術(shù)四個層面對A公司當(dāng)前所處的外部宏觀環(huán)境進(jìn)行剖析。在第四部分中,結(jié)合A公司目前的內(nèi)部環(huán)境和外部環(huán)境,運用經(jīng)典的市場營銷STP理論和4Ps理論,為A公司制定科學(xué)、系統(tǒng)的市場營銷策略,根據(jù)產(chǎn)品種類、地域和用戶年齡三大要素對A公司進(jìn)行市場細(xì)分、市場選擇,并最終明確了A公司的市場定位,同時還為A公司制定了較為嚴(yán)密的產(chǎn)品策略、價格策略、渠道策略和促銷策略。第五部分針對A公司近年來自身已實施的本土化營銷、品牌營銷、電子競技大賽營銷和社會責(zé)任營銷等營銷措施,進(jìn)行補(bǔ)充和優(yōu)化,系統(tǒng)、深入地探究A公司營銷策略的有效實施路徑。第六部分在組織架構(gòu)、人才、制度和考核四個方面,為A公司探索構(gòu)建完善的內(nèi)部保障體系,保障A公司的市場營銷策略被有效實施。最后,對全文進(jìn)行了總結(jié),提煉了A公司的發(fā)展歷程及其所采用的市場營銷策略對動漫游戲企業(yè)和眾多小微企業(yè)的參考借鑒意義。
【關(guān)鍵詞】:游戲產(chǎn)業(yè) 市場營銷 營銷策略
【學(xué)位授予單位】:廣西師范大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2016
【分類號】:F274;F49
【目錄】:
  • 摘要3-5
  • Abstract5-11
  • 一、引言11-14
  • (一) 研究的對象11
  • (二) 研究的目的和意義11-12
  • 1. 研究的目的11
  • 2. 研究的意義11-12
  • (三) 研究的內(nèi)容以及方法12
  • 1. 研究的內(nèi)容12
  • 2. 研究方法12
  • (四) 研究框架12-14
  • 1. 引言13
  • 2. 市場營銷的概念及相關(guān)理論13
  • 3. A公司的市場營銷現(xiàn)狀和環(huán)境分析13
  • 4. 基于STP理論和4Ps理論的A公司的市場營銷策略制定13
  • 5. A公司市場營銷策略實施路徑的優(yōu)化方案13
  • 6. A公司營銷戰(zhàn)略的內(nèi)部保障13
  • 7. 結(jié)論與啟示13-14
  • 二、市場營銷的概念及相關(guān)理論14-21
  • (一) 市場營銷的定義14
  • (二) 市場營銷觀念的演變過程14-15
  • 1. 生產(chǎn)觀念14
  • 2. 產(chǎn)品觀念14
  • 3. 推銷觀念14-15
  • 4. 營銷觀念15
  • 5. 社會市場營銷觀念15
  • (三) 相關(guān)理論綜述15-19
  • 1. STP理論15-17
  • 2. 4Ps理論17-18
  • 3. PEST分析法18-19
  • (四) 我國游戲產(chǎn)業(yè)市場分類及有關(guān)定義19-21
  • 1. 客戶端游戲19-20
  • 2. 網(wǎng)頁游戲20
  • 3. 社交游戲20
  • 4. 移動游戲20
  • 5. 單機(jī)游戲20
  • 6. 電視游戲20
  • 7. 網(wǎng)絡(luò)游戲20-21
  • 三、A公司市場營銷現(xiàn)狀及環(huán)境分析21-33
  • (一) A公司發(fā)展歷程與現(xiàn)狀21-22
  • 1. A公司發(fā)展歷程21-22
  • 2. A公司基本現(xiàn)狀22
  • (二) A公司市場營銷現(xiàn)狀及存在問題22-24
  • 1. A公司主要采取的市場營銷措施22-23
  • 2. A公司市場營銷工作所存在的問題23-24
  • (三) A公司內(nèi)部環(huán)境分析24-27
  • 1. 有形資源24-25
  • 2. 無形資源25-26
  • 3. 組織資源26-27
  • (四) A公司競爭環(huán)境分析27-30
  • 1. 我國游戲產(chǎn)業(yè)市場狀況27-29
  • 2. A公司主要競爭對手分析29-30
  • (五) 外部宏觀環(huán)境PEST分析30-33
  • 1. 政治法律環(huán)境30-31
  • 2. 經(jīng)濟(jì)環(huán)境31
  • 3. 社會文化環(huán)境31-32
  • 4. 技術(shù)環(huán)境32-33
  • 四、基于STP理論和4Ps的A公司的市場營銷策略制定33-44
  • (一) A公司的企業(yè)愿景和戰(zhàn)略目標(biāo)33
  • 1. A公司企業(yè)愿景33
  • 2. A公司的營銷戰(zhàn)略目標(biāo)33
  • (二) STP策略制定33-37
  • 1. 市場細(xì)分33-34
  • 2. 目標(biāo)市場選擇34-37
  • 3. 市場定位37
  • (三) A公司市場營銷組合策略制定37-44
  • 1. 產(chǎn)品策略制定37-39
  • 2. 價格策略制定39-40
  • 3. 渠道策略制定40-42
  • 4. 促銷策略制定42-44
  • 五、A公司市場營銷策略實施路徑的優(yōu)化方案44-47
  • (一) 拓寬本土化營銷的覆蓋層面44
  • 1. 產(chǎn)品方面44
  • 2. 渠道方面44
  • 3. 人力資源方面44
  • (二) 加強(qiáng)品牌營銷的個性塑造和路徑擴(kuò)展44-45
  • 1. 樹立獨特的品牌個性44-45
  • 2. 進(jìn)一步豐富品牌傳播路徑45
  • (三) 不斷擴(kuò)大電子競技賽事營銷影響力45
  • 1. 提升賽事規(guī)模45
  • 2. 嘗試異地舉辦45
  • 3. 拓寬和政府有關(guān)部門的合作途徑45
  • (四) 緊密結(jié)合環(huán)保公益開展社會責(zé)任營銷45-47
  • 1. 倡導(dǎo)保護(hù)環(huán)境46
  • 2. 通過游戲開展募捐46
  • 3. 通過嵌入公益廣告倡導(dǎo)文明行為46-47
  • 六、公司營銷戰(zhàn)略的內(nèi)部保障47-50
  • (一) 優(yōu)化組織架構(gòu)保障47-48
  • 1. 補(bǔ)充相關(guān)工作小組48
  • 2. 完善現(xiàn)有工作小組職能48
  • (二) 不斷加強(qiáng)人才保障48-49
  • 1. 招聘48
  • 2. 培訓(xùn)48-49
  • (三) 補(bǔ)充完善制度保障49
  • (四) 科學(xué)制定考核保障49-50
  • 七、結(jié)論與啟示50-51
  • 參考文獻(xiàn)51-53
  • 致謝53-54

【相似文獻(xiàn)】

中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前10條

1 邢花,董麗,賈征,陳潔;國際藥品市場營銷策略研究[J];國際貿(mào)易問題;2001年02期

2 呂萍;基于信息產(chǎn)品的市場營銷策略研究[J];情報理論與實踐;2002年04期

3 趙智宏;張淑萍;陳綱;;寧夏清真牛羊肉產(chǎn)業(yè)的系統(tǒng)開發(fā)與整合營銷策略研究[J];農(nóng)業(yè)經(jīng)濟(jì);2006年03期

4 郁有萍;;B公司產(chǎn)品營銷策略研究[J];商場現(xiàn)代化;2006年09期

5 楊帆;;大學(xué)生的自我營銷策略研究[J];華東經(jīng)濟(jì)管理;2007年08期

6 劉輝;;基于關(guān)系營銷的營銷策略研究[J];經(jīng)濟(jì)論壇;2008年16期

7 康勇;;連鎖經(jīng)營中的連鎖反應(yīng)及營銷策略研究[J];中國商貿(mào);2010年16期

8 鄧t,

本文編號:521713


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