網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)之經(jīng)濟學分析
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【學位級別】:博士
【部分圖文】:
圖1一l網(wǎng)絡游戲市場規(guī)模(億美元)
圖1一l網(wǎng)絡游戲市場規(guī)模(億美元)現(xiàn)在,美國網(wǎng)絡游戲業(yè)的產(chǎn)業(yè)規(guī)模連續(xù)4年超過了好萊塢電影業(yè),發(fā)展速度了電影業(yè)和唱片業(yè),成為電子娛樂產(chǎn)業(yè)的龍頭。美國政府對網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)的態(tài)度和對大部分產(chǎn)業(yè)一樣,采取任其自由發(fā)展的。由于美國網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)已發(fā)展多時,幾近成熟。所以政府在政策上著重于打擊盜....
圖2一l2004年主要網(wǎng)游廠商市場份額
根據(jù)有關方面統(tǒng)計,2004年國內網(wǎng)絡游戲市場規(guī)模達到24.7億元,而此前兩年這一數(shù)字分別是13.2億元和9.1億元。目前網(wǎng)絡游戲廠商己接近300家,其中規(guī)模最大的八家網(wǎng)游廠商及其市場份額見圖2一13。(一)絕對集中度絕對集中度是最基本的集中度指標,又稱集中率,通常用在市場上規(guī)模處....
圖1.1以“SCP”和“網(wǎng)絡游戲”雙關鍵詞搜索呈現(xiàn)的文獻數(shù)量分布圖
除了對互聯(lián)網(wǎng)游戲市場本身的關注及研究之外,在國內過往的研究中,將SCP范式與文化傳媒產(chǎn)業(yè)及市場結合進行應用研究的文章相對較多,而將其與“網(wǎng)絡游戲”、“互聯(lián)網(wǎng)游戲”這一更加細化、更為具體的分類結合起來的應用研究相對較少,在中國知網(wǎng)中將“SCP”和“網(wǎng)絡游戲”作為并列關鍵詞進行檢索,....
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