網(wǎng)龍公司競爭戰(zhàn)略研究
發(fā)布時間:2022-01-06 02:00
中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)經(jīng)過十一年的發(fā)展,已經(jīng)形成了相對完善的產(chǎn)業(yè)鏈和相對成熟的產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境,其市場規(guī)模的高增長性和行業(yè)發(fā)展的快速性引起了極大關(guān)注。但是,我國的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)在具有高利潤率、高增長性的同時也存在著高風險性。而且隨著我國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)步入了成熟期,市場集中度提高,行業(yè)競爭愈加劇烈,企業(yè)的生存與發(fā)展所面臨的環(huán)境更加惡劣。在國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)數(shù)量眾多,產(chǎn)業(yè)間競爭日益激烈的情況下,網(wǎng)龍公司要想在競爭中脫穎而出,就必須獲得一定的競爭優(yōu)勢。如何制定切實可行的戰(zhàn)略規(guī)劃,使公司在激烈的市場競爭中實現(xiàn)持續(xù)發(fā)展,獲取更多的利潤與更高的市場份額,是網(wǎng)龍公司現(xiàn)階段所面臨的重要問題。本文首先介紹了網(wǎng)絡(luò)游戲的相關(guān)概念,分析了中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的現(xiàn)狀;其次從宏觀環(huán)境和競爭環(huán)境兩方面對網(wǎng)龍公司的外部環(huán)境進行分析,發(fā)現(xiàn)網(wǎng)龍公司所面臨的機遇在于國家及地方經(jīng)濟與政策支持、網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模、用戶規(guī)模及消費額的擴大、合作關(guān)系延伸拓展,其威脅在于國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲市場競爭激烈、用戶需求的多樣化、國外網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的威脅、私服外掛的威脅、公眾對網(wǎng)絡(luò)游戲的危害性認識;然后介紹了網(wǎng)龍公司的概況,探索公司內(nèi)部所存在的優(yōu)、劣勢,發(fā)現(xiàn)網(wǎng)龍公司的...
【文章來源】:山東大學山東省 211工程院校 985工程院校 教育部直屬院校
【文章頁數(shù)】:96 頁
【學位級別】:碩士
【部分圖文】:
一l:2000—2010年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模②二、中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模及特點分析
一一晰洲叮叫丫, , 77777.777圖1一l:2000—2010年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模②二、中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模及特點分析(一)中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī);ヂ(lián)網(wǎng)技術(shù)和電腦軟硬件技術(shù)的高速發(fā)展,也為網(wǎng)絡(luò)游戲的飛速發(fā)展提供了堅實的基礎(chǔ)。近十幾年來,中國網(wǎng)民的數(shù)量呈現(xiàn)激增的勢頭,1998年中國僅有①《iResearch一2009一2010年中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展報告簡版》,艾瑞咨詢②數(shù)據(jù)來源:《中國游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查報告》,中國游戲產(chǎn)業(yè)年會20
戲參與群體。31一40歲的用戶達到了26.5%,19一23歲年齡層的用戶占了15%,41歲以上和18歲以下的用戶分別占到3.9%和2.1%的比重,呈現(xiàn)出以24一30歲年齡層為中心,向兩端不斷降低的用戶結(jié)構(gòu)。詳見圖1一3。 222010年中國不同游戲萬該年齡結(jié)構(gòu)對比 比比比例 例 11100%尸--一-一一---一-一-------一--一一一, ,9990%卜一曝粼~~-~~一嗦瀚~-~~一-~~一峨?yún)…}D4,宕叨卜 卜8880%卜.一峨膝‘U一‘~董瀚-.-一-一峨‘U.瓜翔…--~--~~-.:‘”奮月湯~一, ,7770%卜一儲拼一一一月-~----一舀卜-一~月·一--一~一峨廠一一飛.-一{口〕,一40宕 宕6660%卜~·一睡尹熟井一,-~一一門_(翔一~--一~麟蓋墓.~一月 月勻勻U為卜一~一目‘簸.-~----一峭{洲.~-~---~一喂_翻一l口2今30巖 巖4440%卜-t~一峨~‘~
【參考文獻】:
期刊論文
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博士論文
[1]網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)之經(jīng)濟學分析[D]. 奚聲慧.上海社會科學院 2007
碩士論文
[1]湖南九芝堂醫(yī)藥有限公司競爭戰(zhàn)略研究[D]. 李克俊.湖南大學 2009
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[3]我國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)競爭力研究[D]. 唐維.湖南大學 2007
[4]我國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展策略分析[D]. 孫超.西南財經(jīng)大學 2006
本文編號:3571494
【文章來源】:山東大學山東省 211工程院校 985工程院校 教育部直屬院校
【文章頁數(shù)】:96 頁
【學位級別】:碩士
【部分圖文】:
一l:2000—2010年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模②二、中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模及特點分析
一一晰洲叮叫丫, , 77777.777圖1一l:2000—2010年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模②二、中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模及特點分析(一)中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī);ヂ(lián)網(wǎng)技術(shù)和電腦軟硬件技術(shù)的高速發(fā)展,也為網(wǎng)絡(luò)游戲的飛速發(fā)展提供了堅實的基礎(chǔ)。近十幾年來,中國網(wǎng)民的數(shù)量呈現(xiàn)激增的勢頭,1998年中國僅有①《iResearch一2009一2010年中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展報告簡版》,艾瑞咨詢②數(shù)據(jù)來源:《中國游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查報告》,中國游戲產(chǎn)業(yè)年會20
戲參與群體。31一40歲的用戶達到了26.5%,19一23歲年齡層的用戶占了15%,41歲以上和18歲以下的用戶分別占到3.9%和2.1%的比重,呈現(xiàn)出以24一30歲年齡層為中心,向兩端不斷降低的用戶結(jié)構(gòu)。詳見圖1一3。 222010年中國不同游戲萬該年齡結(jié)構(gòu)對比 比比比例 例 11100%尸--一-一一---一-一-------一--一一一, ,9990%卜一曝粼~~-~~一嗦瀚~-~~一-~~一峨?yún)…}D4,宕叨卜 卜8880%卜.一峨膝‘U一‘~董瀚-.-一-一峨‘U.瓜翔…--~--~~-.:‘”奮月湯~一, ,7770%卜一儲拼一一一月-~----一舀卜-一~月·一--一~一峨廠一一飛.-一{口〕,一40宕 宕6660%卜~·一睡尹熟井一,-~一一門_(翔一~--一~麟蓋墓.~一月 月勻勻U為卜一~一目‘簸.-~----一峭{洲.~-~---~一喂_翻一l口2今30巖 巖4440%卜-t~一峨~‘~
【參考文獻】:
期刊論文
[1]網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下企業(yè)競爭戰(zhàn)略研究[J]. 齊昕. 改革與戰(zhàn)略. 2010(10)
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[3]中國網(wǎng)絡(luò)游戲商業(yè)模式的發(fā)展和變革[J]. 庹祖海. 華中師范大學學報(人文社會科學版). 2010(04)
[4]騰訊網(wǎng)的盈利模式及發(fā)展趨勢[J]. 左曉萌. 中國廣播電視學刊. 2010(07)
[5]網(wǎng)絡(luò)游戲中的網(wǎng)絡(luò)營銷策略研究[J]. 李欣. 中國商貿(mào). 2009(11)
[6]網(wǎng)絡(luò)游戲在金融危機蔓延下的逆勢飛揚[J]. 沈劍虹. 出版發(fā)行研究. 2009(05)
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[9]產(chǎn)業(yè)鏈視角下中韓網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)競爭力比較[J]. 孫高浩,陳偉. 中國市場. 2008(19)
[10]我國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)分析[J]. 姜熙. 科協(xié)論壇(下半月). 2008(02)
博士論文
[1]網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)之經(jīng)濟學分析[D]. 奚聲慧.上海社會科學院 2007
碩士論文
[1]湖南九芝堂醫(yī)藥有限公司競爭戰(zhàn)略研究[D]. 李克俊.湖南大學 2009
[2]盛大的經(jīng)營之道[D]. 魏鋒.對外經(jīng)濟貿(mào)易大學 2007
[3]我國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)競爭力研究[D]. 唐維.湖南大學 2007
[4]我國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展策略分析[D]. 孫超.西南財經(jīng)大學 2006
本文編號:3571494
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