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開放式用戶體驗(yàn)在網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)中的價值研究

發(fā)布時間:2020-07-27 16:25
【摘要】:早年人們對游戲充滿恐懼并叫囂著要將這“電子鴉片”在國內(nèi)連根拔起,然而市場經(jīng)濟(jì)教會了大家更進(jìn)一步去理解和接受游戲。我們從前在紅白機(jī)上興高采烈玩起魂斗羅、超級瑪麗的時候,絕沒想能到日后竟誕生出網(wǎng)絡(luò)游戲這劃時代的產(chǎn)物。而如今,全球游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值超過電影工業(yè),成為全球第一大娛樂產(chǎn)業(yè),網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展不容忽視! 如何在保證網(wǎng)絡(luò)世界有序性的前提下,賦予玩家以更多的自由和權(quán)力,讓玩家有更開放式的用戶體驗(yàn)。眾所周知,一個封閉的小環(huán)境可以由玩家實(shí)現(xiàn)自律,而一個數(shù)萬人的大環(huán)境根本不可能形成有效的自律。于是有人提出了創(chuàng)建一個“迪斯尼樂園”式的虛擬世界,這是一個擁有嚴(yán)格的游戲規(guī)則、受到嚴(yán)格控制的游戲環(huán)境,玩家只能在游戲中根據(jù)既定的規(guī)則去玩、去交流,而不能對這個世界做什么改變。但這一想法與網(wǎng)絡(luò)游戲所具有的開放性和交互性相違背,很多設(shè)計(jì)師認(rèn)為未來的網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)該允許玩家自己動手創(chuàng)建,創(chuàng)建能夠永久保存下來的個性化的物品或是能對游戲世界產(chǎn)生有意義的影響的內(nèi)容,這是提高玩家對一款游戲持續(xù)好奇的最佳途徑。如何在受控制的環(huán)境下賦予玩家更多的創(chuàng)造力,這是未來網(wǎng)絡(luò)游戲需要面對的最重要的一個課題。 本論文中以畢業(yè)設(shè)計(jì)作品《虛擬3D購物商城》為例,研究了B toC的虛擬社區(qū)網(wǎng)游的價值。游戲中分個人模式和企業(yè)模式兩種。企業(yè)模式中,商家可以根據(jù)實(shí)物產(chǎn)品制作出一樣的虛擬3D模型供玩家選購,同時游戲也為新銳設(shè)計(jì)師提供了一個可以展現(xiàn)自己設(shè)計(jì)能力的平臺;個人模式中,玩家可以自由地編輯角色造型,能像現(xiàn)實(shí)生活中一樣逛街、試衣、購物。將現(xiàn)實(shí)和虛擬社會聯(lián)系在一起。讓玩家不只是單純地游戲,還能夠通過游戲給生活帶來便捷,創(chuàng)造一種個性的購買方式,娛樂的同時還可以給社會帶來發(fā)展與經(jīng)濟(jì)效益。
【學(xué)位授予單位】:東華大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2010
【分類號】:F49
【圖文】:

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硬!1當(dāng)。月U戳淤卜r妙賺﨑圖2一4D「Cl()MUI)是純文字界面,所有的信息都有文字來表述(圖2一5)例如:“我現(xiàn)在呆在房間里,這里明顯的出日是‘out”,。這時當(dāng)您輸入‘0。t’后您就能夠離J「房間,還有就是如“你看到遠(yuǎn)處有人向你走過來,那個人黑色的皮膚,紅色頭發(fā),他向你揮手致意”等等,這里關(guān)于人物外貌的描寫都是由玩家自行輸入的,當(dāng)您向另外一個人打招l(wèi)呼時就會先將您的所輸入的關(guān)于外貌部分的文字顯示給對方。這也就是訛D的真實(shí)面貌了。川特魯布肖離開埃塞克斯大學(xué)后,把維護(hù)MUDI的工作轉(zhuǎn)交給了理查德·巴特爾,巴特爾利用特魯布肖開發(fā)的MUD專用語臺‘—“MUODL”繼續(xù)改進(jìn)游戲

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于埃塞克斯大學(xué)的內(nèi)部系統(tǒng)。川1995年的秋天終于出現(xiàn)了一款和中國人、中國文化有關(guān)的網(wǎng)絡(luò)游戲《俠客行》(圖2一6),這就是第一部中文網(wǎng)游了!秱b客行》這個最原始的中文網(wǎng)游,只要是從文字MUD時代過來的玩家應(yīng)該沒有不熟悉的,《俠客行》MUD是 1995年秋季,由一群金庸迷在北美創(chuàng)立的,自創(chuàng)立以來一直領(lǐng)導(dǎo)著中文MUD游戲的潮流。翻翻睡翻目.曲吸晰腳洲洲翻翻匆留 留應(yīng) 應(yīng)琢羅, ,汀 汀·人一甘.、 、‘‘.多碗 碗, ,,晨 晨墮大斤 斤互 互沃?jǐn)D姑天田分夢二仁百分節(jié)上月漁璧 璧圖圖2一6《俠客行》登錄界面 面從2D到3D的進(jìn)化ZD游戲到3D游戲的過度是指從技術(shù)角度而言

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多人網(wǎng)絡(luò)在線體育類游戲是以運(yùn)動項(xiàng)目為背景,玩家控制游戲中的角色進(jìn)行一場真正的運(yùn)動比賽,游戲講究團(tuán)隊(duì)精神,通過與他人配合體驗(yàn)到游戲的樂趣的網(wǎng)絡(luò)游戲類型。這類游戲的代表作是《街頭籃球》(圖2一15)!督诸^籃球》是JCEntertainment開發(fā)的3D籃球網(wǎng)絡(luò)游戲。以街頭籃球?yàn)楸尘。一般的籃球游戲是一個人控制整個球隊(duì),而《街頭籃球》只能在游戲中控制一個人。有如親臨現(xiàn)場進(jìn)行一場真正的籃球賽,它比較接近現(xiàn)實(shí)的籃球游戲,人物造型和場景模式通過3D引擎體現(xiàn)的淋漓盡致,可以設(shè)置不同的場景作為它的比賽場地。人物的技術(shù)隨著經(jīng)驗(yàn)值增長,經(jīng)驗(yàn)值累積的越高能力就越強(qiáng),隨著人物的成長技術(shù)也相應(yīng)得到提高,體驗(yàn)成長的快樂。另外根據(jù)贏球所得可以購買漂亮的籃球服、鞋子等。 2.3.8MMORpG—多人網(wǎng)絡(luò)在線角色扮演類游戲

【引證文獻(xiàn)】

相關(guān)碩士學(xué)位論文 前1條

1 拓穎;手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的應(yīng)用特點(diǎn)及發(fā)展前景研究[D];陜西科技大學(xué);2013年



本文編號:2772083

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