中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)組織理論分析
【圖文】:
獨(dú)立調(diào)查機(jī)構(gòu)艾瑞咨詢集團(tuán) ((2008一2009年中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展報(bào)告》中的數(shù)據(jù)顯示,排名前十位的企業(yè)占據(jù)了超過80%的市場份額。2008年中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)市場份額詳見圖2一1:}市場份額金山網(wǎng)易久游6‘8%6,9%圖2一1中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)國內(nèi)市場份額2.3.2.4產(chǎn)品結(jié)構(gòu)文化部 ((2009年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場白皮書》中的數(shù)據(jù)顯示,2009年MMORPG
與游戲是玩家偏好MMORPG的重要因素。中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)《2009年度中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場研究報(bào)告》中的數(shù)據(jù)顯示,所有MMOG玩家中只有3.1%的人在游戲中沒有任何固定玩伴[’8]。圖3一3是中國MMoG玩家玩伴數(shù)量分布情況。圖3一3中國MMOG玩家玩伴數(shù)量值得一提的是,本文第二章中提到過的“3D游戲綜合癥”。一般容易暈車的玩家在玩3D游戲的時(shí)候都會(huì)產(chǎn)生頭暈、惡心、反胃的不良反應(yīng),,這就使得這部分玩家,偏好于3D表現(xiàn)形式以外的游戲,而其他沒有這種不良反應(yīng)的玩家則可
【學(xué)位授予單位】:湖南師范大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2010
【分類號(hào)】:F49
【相似文獻(xiàn)】
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