認(rèn)知學(xué)徒制在中職《3ds Max》課程的應(yīng)用研究
本文關(guān)鍵詞:認(rèn)知學(xué)徒制在中職《3ds Max》課程的應(yīng)用研究
更多相關(guān)文章: 認(rèn)知學(xué)徒制 《3ds Max》教學(xué) 應(yīng)用研究
【摘要】:隨著網(wǎng)絡(luò)信息時(shí)代的飛速發(fā)展,3ds Max制作技術(shù)不斷更新發(fā)展,社會(huì)對(duì)美術(shù)設(shè)計(jì)人才有了更高的要求。然而傳統(tǒng)的中職《3ds Max》課堂中存在諸多問題:教師講授與學(xué)生學(xué)習(xí)的進(jìn)度無(wú)法同步;軟件更新速度較快與授課內(nèi)容缺乏時(shí)效性;學(xué)生綜合素質(zhì)與學(xué)習(xí)能力較差等。因此,傳統(tǒng)的教學(xué)模式已不能滿足社會(huì)需求,教學(xué)模式亟待改進(jìn)。二十世紀(jì)六七十年代興起的認(rèn)知學(xué)徒制正是針對(duì)學(xué)校存在的弊端而提出的,該模式自提出后就受到廣泛關(guān)注。文章將認(rèn)知學(xué)徒制引入中職《3ds Max》課程中,使得教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方式、師生角色發(fā)生變革。從“認(rèn)知學(xué)徒制”和“3ds Max”兩個(gè)要素出發(fā),以學(xué)生發(fā)展為根本,,以促進(jìn)學(xué)生職業(yè)能力、學(xué)習(xí)能力的發(fā)展為目的,整合課程理論與實(shí)踐,對(duì)認(rèn)知學(xué)徒制應(yīng)用的教學(xué)效果展開研究;谡J(rèn)知學(xué)徒制的《3dsMax》課程強(qiáng)調(diào)在真實(shí)情境中培養(yǎng)學(xué)生積極探索、分析、解決問題的能力,注重學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng),注重由被動(dòng)的接受轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃?dòng)獲取知識(shí),凸顯學(xué)生的主體地位,促進(jìn)學(xué)生實(shí)踐能力、合作能力以及語(yǔ)言表達(dá)能力等認(rèn)知技能的提高,有助于學(xué)生可持續(xù)學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng)。 本文共有六部分: 第一部分緒論。從研究背景、目的、文章框架、國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀四方面進(jìn)行闡述。 第二部分認(rèn)知學(xué)徒制概述及理論基礎(chǔ)。文章闡述認(rèn)知學(xué)徒制的內(nèi)涵、特征、理論框架,解析認(rèn)知學(xué)徒制的相關(guān)理論基礎(chǔ)。 第三部分認(rèn)知學(xué)徒制應(yīng)用于《3ds Max》課程的必要性和可行性。認(rèn)知學(xué)徒制應(yīng)用的必要性從三個(gè)方面進(jìn)行分析:信息時(shí)代對(duì)設(shè)計(jì)人才的需求、傳統(tǒng)《3ds Max》課程教學(xué)的弊端、中職學(xué)生的職業(yè)能力要求。認(rèn)知學(xué)徒制應(yīng)用的可行性從科學(xué)技術(shù)的推動(dòng)、課程特征、借鑒其他學(xué)科的經(jīng)驗(yàn)三個(gè)方面進(jìn)行闡述。 第四部分基于認(rèn)知學(xué)徒制的《3ds Max》課程學(xué)習(xí)環(huán)境的設(shè)計(jì)。本研究從認(rèn)知學(xué)徒制的內(nèi)容、方法、順序、社會(huì)性四個(gè)維度進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì)。 第五部分實(shí)驗(yàn)過程分析。這部分研究?jī)?nèi)容是研究的重點(diǎn)。根據(jù)認(rèn)知學(xué)徒制的教學(xué)設(shè)計(jì)進(jìn)行實(shí)驗(yàn),詳細(xì)闡述實(shí)驗(yàn)準(zhǔn)備階段、實(shí)驗(yàn)實(shí)施過程,通過課堂觀察、問卷調(diào)查、訪談對(duì)實(shí)驗(yàn)結(jié)果進(jìn)行分析。 第六部分結(jié)論。這部分是對(duì)全文進(jìn)行總結(jié),指出研究過程中的不足之處,對(duì)今后的進(jìn)一步研究展望,最后表明認(rèn)知學(xué)徒制應(yīng)用于《3ds Max》課程的重要性。
【關(guān)鍵詞】:認(rèn)知學(xué)徒制 《3ds Max》教學(xué) 應(yīng)用研究
【學(xué)位授予單位】:山西師范大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2015
【分類號(hào)】:G712;TP391.41-4
【目錄】:
- 摘要3-5
- Abstract5-10
- 1 緒論10-20
- 1.1 選題背景10-11
- 1.1.1 研究背景10
- 1.1.2 問題提出10-11
- 1.2 研究目的及意義11-12
- 1.2.1 研究目的11
- 1.2.2 研究意義11-12
- 1.3 國(guó)內(nèi)外研究概概述12-18
- 1.3.1 國(guó)外研究現(xiàn)狀12-14
- 1.3.2 國(guó)內(nèi)研究現(xiàn)狀14-18
- 1.4 研究思路和方法18-20
- 1.4.1 研究思路18
- 1.4.2 研究方法18-20
- 2 認(rèn)知學(xué)徒制概述及理論基礎(chǔ)20-26
- 2.1 認(rèn)知學(xué)徒制的概述20-22
- 2.1.1 認(rèn)知學(xué)徒制的內(nèi)涵20
- 2.1.2 認(rèn)知學(xué)徒制的特征20-21
- 2.1.3 認(rèn)知學(xué)徒制的理論框架21-22
- 2.2 認(rèn)知學(xué)徒制的相關(guān)理論基礎(chǔ)22-26
- 2.2.1 布魯納的發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)理論22-23
- 2.2.2 維果茨基的社會(huì)文化理論23-24
- 2.2.3 萊夫和溫格的情境認(rèn)知與學(xué)習(xí)理論24-26
- 3 認(rèn)知學(xué)徒制應(yīng)用于《3ds Max》課程的必要性和可行性26-30
- 3.1 應(yīng)用的必要性分析26-28
- 3.1.1 信息時(shí)代對(duì)設(shè)計(jì)人才的需求26-27
- 3.1.2 傳統(tǒng)《3ds Max》課程教學(xué)的弊端27-28
- 3.1.3 中職學(xué)生的職業(yè)能力要求28
- 3.2 應(yīng)用的可行性分析28-30
- 3.2.1 技術(shù)的可行性28-29
- 3.2.2 《3ds Max》課程特征29
- 3.2.3 借鑒其他學(xué)科的經(jīng)驗(yàn)29-30
- 4 基于認(rèn)知學(xué)徒制的《3ds Max》課程學(xué)習(xí)環(huán)境設(shè)計(jì)30-36
- 4.1 內(nèi)容31-32
- 4.2 方法32-34
- 4.3 順序34
- 4.4 社會(huì)性34-36
- 5 認(rèn)知學(xué)徒制在《3ds Max》課程中的應(yīng)用36-54
- 5.1 實(shí)驗(yàn)準(zhǔn)備階段36-41
- 5.1.1 實(shí)驗(yàn)概述36-37
- 5.1.2 《3ds Max》課程介紹37
- 5.1.3 創(chuàng)建網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)環(huán)境37-41
- 5.2 研究實(shí)驗(yàn)過程41-47
- 5.3 實(shí)驗(yàn)結(jié)果與分析47-54
- 5.3.1 《3ds Max》課堂中認(rèn)知學(xué)徒制模式的體現(xiàn)情況47-48
- 5.3.2 學(xué)生的主觀態(tài)度調(diào)查48-53
- 5.3.3 學(xué)生的作品展示53-54
- 6 結(jié)論54-56
- 6.1 研究成果54
- 6.2 研究不足與展望54-56
- 致謝56-58
- 參考文獻(xiàn)58-62
- 附錄 A62-64
- 附錄 B64-65
- 附錄 C65-66
- 攻讀學(xué)位期間發(fā)表的論文66
【參考文獻(xiàn)】
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本文編號(hào):726192
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