基于模板的教育游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的應(yīng)用研究.pdf 全文
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基于模板的教育游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的應(yīng)用研究
摘要
摘要
教育游戲作為教育技術(shù)的研究領(lǐng)域,,已經(jīng)在課堂教學(xué)以及非正式學(xué)習(xí)中得到
應(yīng)用。調(diào)查發(fā)現(xiàn),教育游戲應(yīng)用于小學(xué)英語教學(xué),可以激發(fā)學(xué)習(xí)者對英語學(xué)習(xí)的
興趣,提升英語教學(xué)的有效性。然而,教育游戲在發(fā)揮其積極作用的同時,在推
廣使用過程中也存在著一些障礙。
首先,對于工作在一線的教師來講,游戲開發(fā)具有一定難度,很難獨立修改
和制作。其次,已開發(fā)出的教育游戲的內(nèi)容往往是固定的,但教學(xué)過程和教學(xué)內(nèi)
容是多變的,所以很難靈活適應(yīng)教學(xué)活動,教育游戲的使用效率低,造成教學(xué)資
源浪費。為了解決以上問題,可以把一般教育游戲的內(nèi)容抽離,存儲在 xml 或數(shù)
據(jù)庫等外部文件中,通過修改外部文件的內(nèi)容,來修改教育游戲的內(nèi)容。本研究
設(shè)計了輔助小學(xué)英語課程教學(xué)的 “游戲模板”,“游戲模板”可以這樣理解,它
包括“前臺界面”和“后臺設(shè)置程序”兩部分,“前臺界面”就是我們經(jīng)?梢
看到的游戲界面,“后臺設(shè)置程序”是教師等使用人員可以通過它修改存儲在外
部文件中的數(shù)據(jù),從而修改游戲的教學(xué)內(nèi)容,打破教育游戲內(nèi)容固化狀態(tài)。
教育游戲雖有較快的發(fā)展速度,教育游戲資源也大量出現(xiàn),但教育游戲與課
程的結(jié)合,探討教育游戲在課堂教學(xué)中應(yīng)用研究并不太多。如何讓教育游戲和教
學(xué)過程自然結(jié)合,發(fā)揮教育游戲?qū)虒W(xué)的輔助作用,是教育游戲發(fā)展過程中的一
個重大問題。很多一線教師由于工作量大,往往沒有充足時間進行用游戲輔助課
堂教學(xué)的教學(xué)設(shè)計,也有很多教師由
本文關(guān)鍵詞:基于模板的教育游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的應(yīng)用研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
本文編號:59915
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