小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲的實(shí)踐研究
【學(xué)位單位】:河北師范大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位年份】:2018
【中圖分類】:G623.5
【部分圖文】:
與對(duì)象選擇數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲的運(yùn)用狀況進(jìn)行了解,筆者機(jī)選擇了 96 位老師,二、三、四年級(jí) 1:1:1狀況;還選擇了 96 位同學(xué)作為代表進(jìn)行了面游戲的運(yùn)用現(xiàn)狀和存在的問題等,能夠獲取比析于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用游戲的態(tài)度中運(yùn)用游戲你怎么看?”這一問題的回答,有學(xué)方式,有占 42%比例的學(xué)生選擇的是“比較方式持有肯定的態(tài)度,這也是對(duì)于本次研究的
表 3-9 教學(xué)中運(yùn)用游戲時(shí),學(xué)生的參與狀況人數(shù)(例)有效百分比(%)累計(jì)百分比 860 48.6 48.6410 23.2 71.8,有時(shí)不是 500 28.2 100.01770 100.0 100.0游戲的教學(xué)效果過(guò)游戲教學(xué)對(duì)于知識(shí)點(diǎn)的接受狀況
圖 3-3 學(xué)生運(yùn)用的處理方式調(diào)查3 中我們能夠看出,碰到困難時(shí),同學(xué)都能通過(guò)不一樣的方式去而沒有人放棄,由此說(shuō)明,游戲型教學(xué)有助于提什學(xué)生在學(xué)習(xí)上生能夠借助游戲型學(xué)習(xí)實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)目標(biāo)與學(xué)習(xí)任務(wù)。學(xué)習(xí)狀態(tài)的相關(guān)統(tǒng)計(jì)
【參考文獻(xiàn)】
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本文編號(hào):2884079
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