基于RMXP的小學(xué)語文課程角色扮演教育游戲的設(shè)計與實現(xiàn)
[Abstract]:The new curriculum standard of primary school Chinese emphasizes the creation of dynamic Chinese classroom, advocates multi-forms of learning, and makes efforts to cultivate the Chinese literacy of primary school students. In recent years, with the rapid development of information technology, new learning methods such as gameplay learning have become the focus of attention. Under the background of this era, educational games, which are educational and entertaining, come into being. They are loved by teachers, students and parents because of their own unique advantages, and have gradually become the focus of research in the field of education and other fields. Based on the analysis of the objectives of primary school Chinese curriculum, the problems existing in classroom teaching and the advantages of role-playing games, the author thinks that role-playing educational games are used as auxiliary teaching tools in Chinese classes. Can create a relaxed learning environment, stimulate the learning initiative of pupils, improve learning efficiency. Therefore, the author draws on the design ideas of some successful educational games, and finds the effective fusion of educational and gameplay. Then based on the analysis of primary school Chinese curriculum and the characteristics of primary school students, this paper puts forward the design concept, design principles, overall design ideas and design strategies of the primary school Chinese role-playing educational game. Taking the eighth group of Chinese texts in the third grade of primary school as an example, the game design framework model of role-playing education game case is formed, and then the detailed design is carried out according to the frame model, and then the design is done by using RMXP tools. Finally, the game case is developed and applied in the classroom teaching of primary school Chinese, and the teaching process is observed and analyzed. The results show that the design of this research is used in the primary school Chinese classroom. The developed role-playing educational games can create a relaxed and pleasant learning environment for pupils, stimulate their learning motivation and improve their learning efficiency. The author hopes that this study can not only bring new changes to the classroom teaching of primary school Chinese, but also provide a novel and feasible design concept for the design of role-playing educational games. It can also provide some reference for the R & D of other educational games.
【學(xué)位授予單位】:湖南師范大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2015
【分類號】:G623.2
【相似文獻】
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,本文編號:2244734
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