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小學(xué)信息技術(shù)課程游戲化教學(xué)行動(dòng)研究

發(fā)布時(shí)間:2018-08-30 18:31
【摘要】:隨著經(jīng)濟(jì)和時(shí)代的發(fā)展,信息技術(shù)的不斷開(kāi)發(fā),信息技術(shù)的應(yīng)用也越來(lái)越廣泛。在這一環(huán)境的推動(dòng)下,我國(guó)的教育領(lǐng)域也逐漸重視信息技術(shù)教學(xué),尤其是小學(xué)階段,在學(xué)生的成長(zhǎng)重要期間,讓學(xué)生接觸信息技術(shù),了解信息技術(shù)的應(yīng)用,學(xué)會(huì)簡(jiǎn)單的信息技術(shù)操作,培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng)和應(yīng)用能力。在教學(xué)中,游戲化教學(xué)方法的作用最為明顯,對(duì)提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣有重大的作用,從而提高課堂教學(xué)效率,優(yōu)化教學(xué)效果。因此,本文主要分析游戲化教學(xué)的重要性,并且探討如何將游戲化教學(xué)更好地在信息技術(shù)教學(xué)中實(shí)施。
[Abstract]:With the development of economy and times and the development of information technology, the application of information technology is more and more extensive. Under the impetus of this environment, the educational field in our country has gradually attached importance to the teaching of information technology, especially in the primary school stage. During the important period of students' growth, they are exposed to information technology and understand the application of information technology. Learn simple information technology operation, cultivate students' information literacy and application ability. In the teaching, the gameplay teaching method plays an important role in improving the students' interest in learning, so as to improve the efficiency of classroom teaching and optimize the teaching effect. Therefore, this paper mainly analyzes the importance of gameplay teaching, and discusses how to better implement gameplay teaching in information technology teaching.
【作者單位】: 甘肅省甘南州臨潭縣冶力關(guān)鎮(zhèn)中心小學(xué)
【分類(lèi)號(hào)】:G623.58

【參考文獻(xiàn)】

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1 張蓮方;小學(xué)信息技術(shù)課程游戲化教學(xué)行動(dòng)研究[D];廣西師范大學(xué);2015年

【共引文獻(xiàn)】

相關(guān)碩士學(xué)位論文 前1條

1 周艷;基于智能玩具的游戲化教學(xué)模式研究[D];北京郵電大學(xué);2017年

【二級(jí)參考文獻(xiàn)】

相關(guān)碩士學(xué)位論文 前10條

1 林才英;初中英語(yǔ)翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)行動(dòng)研究[D];廣西師范大學(xué);2014年

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3 吳飛燕;基于WebQuest的高中信息技術(shù)課程教學(xué)行動(dòng)研究[D];陜西師范大學(xué);2012年

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5 趙銳;基于教育游戲的職業(yè)學(xué)校信息技術(shù)課程學(xué)習(xí)模式構(gòu)建與實(shí)踐研究[D];東北師范大學(xué);2011年

6 童江;新課程理念下小學(xué)信息技術(shù)課堂游戲化教學(xué)模式探究[D];陜西師范大學(xué);2011年

7 路敏;游戲化教學(xué)在初中信息技術(shù)課堂中的應(yīng)用研究[D];南京師范大學(xué);2011年

8 宋建萍;游戲教學(xué)法在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的運(yùn)用[D];華中師范大學(xué);2010年

9 杜娟;小學(xué)語(yǔ)文游戲化教學(xué)研究[D];西南大學(xué);2009年

10 張亞明;高中《算法與程序設(shè)計(jì)》游戲化教學(xué)模式設(shè)計(jì)[D];南京師范大學(xué);2008年

【相似文獻(xiàn)】

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1 扈大威;體育游戲化教學(xué)例談[J];體育教學(xué);2004年02期

2 黃l,

本文編號(hào):2213940


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