數(shù)字化游戲幫助學(xué)生提高數(shù)學(xué)理解力的研究
本文關(guān)鍵詞:數(shù)字化游戲幫助學(xué)生提高數(shù)學(xué)理解力的研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
【摘要】:進(jìn)入二十一世紀(jì),人類科學(xué)技術(shù)突飛猛進(jìn),伴隨而來的是生活方式、生產(chǎn)方式等的劇烈變革。最為明顯的特征就是信息技術(shù)在各行各業(yè)的普及和應(yīng)用。教育,這個(gè)延續(xù)了數(shù)千年的人類活動(dòng)也不例外。電子信息技術(shù)和設(shè)備在教育過程中的運(yùn)用,極大的改變了傳統(tǒng)教育模式、教育理念和教育方法。不僅如此,隨著信息技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字化游戲?yàn)樵絹碓蕉嗟娜怂邮,特別是年輕人,數(shù)字化游戲以其形象性、趣味性、立體感等優(yōu)點(diǎn),博得了多數(shù)青少年學(xué)生的喜愛。越來越多的學(xué)生成為數(shù)字化游戲玩家,沉迷于數(shù)字化游戲不能自拔。正是在這種背景下,教育理論界開始思考如何把教育和數(shù)字化游戲相結(jié)合,使學(xué)生在游戲過程中得到教育。 數(shù)學(xué)由于具有高度的抽象性,所以數(shù)學(xué)教學(xué)一直是一個(gè)令人頭疼的問題。如何把抽象的知識(shí)形象地表述出來,為學(xué)生所接受就成為廣大數(shù)學(xué)教育工作者的頭等大事。而數(shù)字化游戲在教學(xué)中的應(yīng)用無疑為這個(gè)問題的破解提出了最佳的答案(至少在目前看來是最佳選擇)。把數(shù)字化游戲運(yùn)用到數(shù)學(xué)教育中,不僅可以免使學(xué)生因?yàn)槌聊缬螒虻⒄`學(xué)習(xí),而且可以借助數(shù)字化游戲生動(dòng)、形象的表達(dá)效果來實(shí)現(xiàn)對(duì)抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)的傳授,可以使原本枯燥的數(shù)學(xué)教學(xué)更具吸引力。但是可惜的是,雖然目前理論界對(duì)數(shù)字化游戲進(jìn)行了深入的研究,但是針對(duì)數(shù)字化游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用的研究還很匱乏,數(shù)字化游戲的數(shù)學(xué)教學(xué)研究還沒有形成系統(tǒng)的理論體系。因此,在數(shù)字化游戲?qū)W習(xí)的大潮下,探討數(shù)學(xué)和數(shù)字化游戲的結(jié)合是大勢(shì)所趨,這對(duì)于數(shù)學(xué)教學(xué)的發(fā)展而言也是極其重要的。 本文以數(shù)字化游戲?yàn)檠芯繉?duì)象,總結(jié)概括了數(shù)字化游戲教學(xué)的基礎(chǔ)理論,在調(diào)研的基礎(chǔ)上,實(shí)證的考察了數(shù)字化游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)實(shí)踐中的應(yīng)用現(xiàn)狀,并總結(jié)了實(shí)踐中存在的誤區(qū)。最后,論文提出了利用數(shù)字化游戲提高學(xué)生數(shù)學(xué)理解力的對(duì)策和建議。如對(duì)不同類型的學(xué)生應(yīng)材施教,提高師生對(duì)數(shù)字化游戲?qū)W習(xí)的認(rèn)識(shí),注重游戲中教學(xué)元素和娛樂元素的結(jié)合,豐富教育元素的游戲載體形式,,重視通過游戲中探索新知識(shí)等等。本文的研究對(duì)于指導(dǎo)數(shù)字化游戲的發(fā)展以及數(shù)學(xué)教學(xué)中的數(shù)字化游戲的應(yīng)用都有著一定的現(xiàn)實(shí)意義。
【關(guān)鍵詞】:數(shù)字化游戲?qū)W習(xí) 教育游戲 數(shù)學(xué)教育
【學(xué)位授予單位】:上海師范大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2013
【分類號(hào)】:G434;G633.6
【目錄】:
- 中文摘要5-7
- Abstract7-11
- 第1章 引言11-24
- 1.1 選題背景11-12
- 1.2 研究意義12-14
- 1.2.1 理論意義12-13
- 1.2.2 現(xiàn)實(shí)意義13-14
- 1.3 國(guó)內(nèi)外相關(guān)研究綜述14-21
- 1.3.1 國(guó)外相關(guān)研究綜述14-17
- 1.3.2 國(guó)內(nèi)相關(guān)研究綜述17-20
- 1.3.3 國(guó)內(nèi)外研究評(píng)述20-21
- 1.4 論文的研究方法和框架21-24
- 第2章 數(shù)字化游戲?qū)W習(xí)相關(guān)理論概述24-37
- 2.1 數(shù)字化游戲的定義和分類24-29
- 2.1.1 數(shù)字化游戲的內(nèi)涵24-25
- 2.1.2 數(shù)字化游戲的分類25-27
- 2.1.3 數(shù)字化游戲的特點(diǎn)27-28
- 2.1.4 數(shù)字化游戲的教育價(jià)值28-29
- 2.2 數(shù)字化游戲?qū)W習(xí)的內(nèi)涵29-31
- 2.3 數(shù)字化游戲?qū)W習(xí)理論31-37
- 2.3.1 行為主義理論31-32
- 2.3.2 情境認(rèn)知理論32-33
- 2.3.3 娛教技術(shù)理論33-34
- 2.3.4 建構(gòu)學(xué)習(xí)理論34-37
- 第3章 數(shù)字化游戲提高學(xué)生數(shù)學(xué)理解力的現(xiàn)實(shí)考量37-49
- 3.1 數(shù)學(xué)理解力的內(nèi)涵37
- 3.2 問卷調(diào)查分析37-45
- 3.2.1 調(diào)查目的和調(diào)查方式37-38
- 3.2.2 調(diào)查結(jié)果38-40
- 3.2.3 對(duì)調(diào)查結(jié)果的分析40-45
- 3.3 訪談結(jié)果分析45-46
- 3.4 重新認(rèn)識(shí)數(shù)字化游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)中的地位和作用46-49
- 3.4.1 數(shù)字化游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)中的地位46-48
- 3.4.2 數(shù)字化游戲?qū)?shù)學(xué)思想的培養(yǎng)48-49
- 第4章 利用數(shù)字化游戲提高學(xué)生數(shù)學(xué)理解力的建議49-53
- 4.1 對(duì)不同類型的學(xué)生因材施教49-50
- 4.2 提高師生對(duì)數(shù)字化游戲?qū)W習(xí)的認(rèn)識(shí)50
- 4.3 注重游戲中教學(xué)元素和娛樂元素的結(jié)合50-51
- 4.4 豐富教育元素的游戲載體形式51-52
- 4.5 重視通過游戲中探索新知識(shí)52-53
- 第5章 研究結(jié)論和展望53-55
- 5.1 本文結(jié)論53-54
- 5.2 相關(guān)研究展望54-55
- 參考文獻(xiàn)55-57
- 附錄 157-60
- 附錄 260-61
- 致謝61-62
【參考文獻(xiàn)】
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本文關(guān)鍵詞:數(shù)字化游戲幫助學(xué)生提高數(shù)學(xué)理解力的研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
本文編號(hào):489007
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