中班情境性體育游戲_體育游戲論文之論體育游戲的游戲性
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體育游戲論文之論體育游戲的游戲性
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論文檔案:體育游戲論文;論文用途:畢業(yè)論文;
論文簡要:體育游戲是指以促進人的身體正常發(fā)育和基本動作的形式,增強人的身心健康,有著濃厚的娛樂性和一定的教育性,發(fā)展智力及社會適應性,培養(yǎng)人的優(yōu)良道德品質和美的感受為目的而進行的活動……
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摘要:體育游戲是人類生活的一項基本活動,是人類悠久而古老的一種文化。體育游戲是人們文化娛樂的一種重要手段,并且對人的身心全面發(fā)展起著不可估量的作用,特別是青年兒童。體育游戲一般是:“指以促進人的身體正常發(fā)育和基本動作的形成,增強人的身心健康,發(fā)展智力及社會適應性,培養(yǎng)人的優(yōu)良道德品質和美的感受為目的而進行的活動”。體育游戲是游戲的重要組成部分,是從游戲中發(fā)展和派生出來的一個分支,深受廣大人民的喜好。雖然體育游戲在體育實踐中占有重要的地位,可是關于體育游戲基本理論的研究卻較少,相關的科研未能占有一席之地,特別是對體育游戲基本理論的研究更為少見。
關鍵詞:體育游戲;游戲性;研究;
1體育游戲的基本問題的分析討論
1.1.關于體育游戲的定義
在對體育游戲進行定義的時候,必須要明白體育游戲的本質和內涵,這樣才能真正的把握住體育游戲的精髓所在。在現今的理論中,對體育游戲位置的界定一般認為是:體育游戲是體育范疇的一項內容,也是體育教育中的一項輔助教材和誘導手段。可以看出體育游戲在體育教育中更多的是一種輔助的手段而已,是教學正常內容的補充。而在其理論上,更多的是體育理論和游戲理論的結合。作為體育游戲,雖其劃分為體育學科下的分支,但是其形式、特點、教育意義等方面更多的已經超過了傳統(tǒng)意義上的體育(此“體育”指的是學校體育)。而體育作為游戲的載體,能夠更好的實現游戲的特性。因為體育作為一種萬能的語言,它貼近人民,有號召力;能強調人們的共性,消彈隔閡。其次,體育游戲為教與學提供了一個很好的結合點。對體育游戲理論概念的界定:理論是“概念、原理的體系”。理論可以界定為一種能解釋某種現象的具有邏輯關系的肯定陳述,它是一定的科學概念、概念間的關系及其論證所組成的知識體系。“體育游戲理論”是關于體育游戲的本質和規(guī)律的概括性說明,是體育游戲的科學概念、概念間的關系及其論證所組成的體育游戲知識體系。體育游戲理論闡述了體育游戲范疇內的本質和特點,它是游戲理論的一個分支理論,是完整的有邏輯的體育游戲知識體系。在蔡錫元、李淑芳的《體育游戲》中:體育游戲,是在體育運動的基礎上,綜合人體的跑、跳、投基本生活與勞動技能及各項體育基本運動形式,創(chuàng)編出多種形體動作,并根據全民健身的需要,學校素質教育的需要,有針對性地擬定有教育意義的故事情節(jié)和競技性較強的比賽規(guī)則而創(chuàng)編的游戲。在陶志翔的《體育游戲介紹》中:體育游戲,是在體育運動的基礎上,綜合人體的跑、跳、投基本生活與勞動技能及各項體育基本運動形式,創(chuàng)編出多種形體動作,并根據全民健身的需要,學校素質教育的需要,有針對性地擬定有教育意義的故事情節(jié)和競技性較強的比賽規(guī)則而創(chuàng)編的游戲。在關槐秀的《體育游戲》中:對于體育游戲的定義并沒有進行解釋。在劉福林等編著的《體育游戲》中,科學的概念是人們對某一事物或現象的本質認識的高度概括。而事物是在不斷變化,人們對事物的認識也在逐步深化。因此,,在現實生活中往往由于人們認識上的差異,以致對同一事物采用不同的概念或者對同一概念有不同理解。對于體育游戲這個不斷發(fā)展的事物,其概念的定義一直沒有穩(wěn)定統(tǒng)一的認識。臺灣的《體育大辭典》中:體育游戲:是在游戲發(fā)展過程中派生出來的一個分支。它融體力發(fā)展、智力發(fā)展、身心娛樂為一體,既是游戲的組成部分,又與體育運動有著密切關系。本質屬性:體育游戲是以身體練習為基本手段,以增強體制、娛樂身心、陶冶性情為目的的一種現代游戲方法。在龔堅的《體育游戲與健康》中:并沒有對體育游戲進行解釋,而對游戲這個概念進行各個方面進行闡述。在李永智、朱波涌主編的《體育游戲》中:體育游戲是在游戲發(fā)展過程中派生出來的一個分支.它融體力發(fā)展、智力發(fā)展、身心娛樂為一體,既是游戲的組成部分,又與體育運動有著密切關系。如果從以娛樂為主的角度來講,體育游戲的定義(廣義)應該是:在一定規(guī)則的約束下,通過身體運動的方式進行的一種娛樂活動。但是,體育游戲在學校體育教育中,是教育性游戲的一種,它主要是作為體育教育的一種手段,其目的是為了增進健康,促進學生身體的全面發(fā)展,掌握生活中基本的活動技能。作為一種體育手段,體育游戲的定義是:以簡單的規(guī)則為前提,以身體練習為基本內容,以游戲為形式,以增強體制、娛樂身心、陶冶情操為目的的特殊的體育活動。從以上的解釋可以看出各種書籍中對體育游戲的定義并沒有統(tǒng)一,特別是在劉福林等所編著的書中更是沒有對體育游戲進行定義,因為“事物是在不停變化的,人的認識也是不斷加深的”。
從游戲和體育游戲發(fā)生發(fā)展的歷史看,首先是娛樂的渴望與行動促使人類創(chuàng)設了游戲。在初期的體育游戲中,娛樂性是主導因素,游戲是娛樂的手段和載體。當游戲中智能性、功利性、程序性上升到一定高度時,就發(fā)展分化成為正規(guī)性的競技項目。在英語中,Play、game、sport都有游戲的意思。有文獻資料表明,這三者間呈重疊交叉的關系,且三者之間是可以相互轉化的。
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本文編號:136074
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