兒童網(wǎng)絡游戲成癮傾向與反應性和主動性攻擊關系的追蹤研究
發(fā)布時間:2022-01-15 00:33
青少年的網(wǎng)絡成癮已成為一個全球突出的精神衛(wèi)生問題。以往研究發(fā)現(xiàn),網(wǎng)絡游戲成癮和攻擊行為高度相關,但兩者之間的縱向關系尚無定論,尤其是網(wǎng)絡游戲成癮與反應性攻擊和主動型攻擊之間的縱向關系還未見研究。本研究將采用縱向追蹤設計考察網(wǎng)絡游戲成癮傾向和兒童反應性、主動性攻擊之間的縱向關系以及網(wǎng)絡游戲成癮傾向和攻擊行為關系之間存在的性別差異。本研究以天津市南開區(qū)某小學二至五年級學生共1180人為研究對象,采用整群抽樣的研究方法,分別于2019年5月和2019年10月進行兩次施測。對于兒童網(wǎng)絡游戲成癮傾向的測量由被試本人填寫自評式網(wǎng)絡游戲障礙量表;兒童的反應性攻擊和主動性攻擊行為也通過兒童本人填寫“反應性—主動性攻擊問卷”來測量。運用交叉滯后分析方法考察網(wǎng)絡游戲成癮傾向和兒童反應性攻擊和主動性攻擊之間的因果關系以及存在的性別差異。結果顯示:(1)網(wǎng)絡游戲成癮傾向與兒童攻擊行為相互預測且網(wǎng)絡游戲成癮傾向?qū)粜袨榈念A測力更大;(2)相比主動性攻擊,網(wǎng)絡游戲成癮傾向?qū)Ψ磻怨舻念A測力更大;(3)男生的網(wǎng)絡游戲成癮傾向?qū)粜袨榈念A測力要大于女生網(wǎng)絡游戲成癮傾向?qū)粜袨榈念A測力;(4)網(wǎng)絡游戲成癮傾向?qū)?..
【文章來源】:天津師范大學天津市
【文章頁數(shù)】:67 頁
【學位級別】:碩士
【部分圖文】:
“失補償”理論圖示(高文斌,陳祉妍,2006)
網(wǎng)絡游戲成癮傾向與攻擊行為交叉滯后模型
28表10不同性別在T1和T2網(wǎng)絡游戲成癮傾向與攻擊行為的兩兩相關表1234561.反應性攻擊(T1)-0.35**0.37**0.53**0.23**0.29**2.主動性攻擊(T1)0.47**-0.23**0.13**0.38**0.13**3.網(wǎng)絡游戲成癮傾向(T1)0.43**0.37**-0.29**0.17**0.54**4.反應性攻擊(T2)0.51**0.23**0.39**-0.33**0.42**5.主動性攻擊(T2)0.28**0.38**0.34**0.41**-0.17**6.網(wǎng)絡游戲成癮傾向(T2)0.32**0.17**0.59**0.50**0.38**-注:**p<0.01(對角線左下是男生,對角線右上是女生)4.5網(wǎng)絡游戲成癮傾向與反應性攻擊和主動性攻擊的交叉滯后分析4.5.1網(wǎng)絡游戲成癮傾向與反應性攻擊、主動性攻擊的交叉滯后分析圖3網(wǎng)絡游戲成癮傾向與反應性攻擊、主動性攻擊的交叉滯后路徑圖(路徑系數(shù)為標準化回歸系數(shù);圖中只顯示了顯著性路徑)因模型自由度為0,各項擬合指數(shù)分別是CFI=1.00,RMSEA=0.00,SRMR=0.000,后面不再單獨報告。通過模型可以得出,反應性攻擊、主動性攻擊與網(wǎng)絡游戲成癮傾向在
本文編號:3589529
【文章來源】:天津師范大學天津市
【文章頁數(shù)】:67 頁
【學位級別】:碩士
【部分圖文】:
“失補償”理論圖示(高文斌,陳祉妍,2006)
網(wǎng)絡游戲成癮傾向與攻擊行為交叉滯后模型
28表10不同性別在T1和T2網(wǎng)絡游戲成癮傾向與攻擊行為的兩兩相關表1234561.反應性攻擊(T1)-0.35**0.37**0.53**0.23**0.29**2.主動性攻擊(T1)0.47**-0.23**0.13**0.38**0.13**3.網(wǎng)絡游戲成癮傾向(T1)0.43**0.37**-0.29**0.17**0.54**4.反應性攻擊(T2)0.51**0.23**0.39**-0.33**0.42**5.主動性攻擊(T2)0.28**0.38**0.34**0.41**-0.17**6.網(wǎng)絡游戲成癮傾向(T2)0.32**0.17**0.59**0.50**0.38**-注:**p<0.01(對角線左下是男生,對角線右上是女生)4.5網(wǎng)絡游戲成癮傾向與反應性攻擊和主動性攻擊的交叉滯后分析4.5.1網(wǎng)絡游戲成癮傾向與反應性攻擊、主動性攻擊的交叉滯后分析圖3網(wǎng)絡游戲成癮傾向與反應性攻擊、主動性攻擊的交叉滯后路徑圖(路徑系數(shù)為標準化回歸系數(shù);圖中只顯示了顯著性路徑)因模型自由度為0,各項擬合指數(shù)分別是CFI=1.00,RMSEA=0.00,SRMR=0.000,后面不再單獨報告。通過模型可以得出,反應性攻擊、主動性攻擊與網(wǎng)絡游戲成癮傾向在
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