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教育游戲應(yīng)用于學(xué)科教學(xué)的現(xiàn)狀與問題分析——基于2001—2011年度中文期刊的文獻(xiàn)統(tǒng)計(jì)研究

發(fā)布時間:2017-09-10 02:29

  本文關(guān)鍵詞:教育游戲應(yīng)用于學(xué)科教學(xué)的現(xiàn)狀與問題分析——基于2001—2011年度中文期刊的文獻(xiàn)統(tǒng)計(jì)研究


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【摘要】:教育游戲如何應(yīng)用于學(xué)科教學(xué)的問題,正逐漸受到專業(yè)學(xué)者和一線教師的關(guān)注。文章基于中國知網(wǎng)數(shù)據(jù)庫2001─2011年間相關(guān)主題研究論文的統(tǒng)計(jì)分析,梳理了近十年來我國教育游戲應(yīng)用于學(xué)科教學(xué)的基本狀況、研究視角以及學(xué)科應(yīng)用中存在的問題等,并針對學(xué)科教學(xué)應(yīng)用實(shí)踐,提出了教育游戲?qū)W科教學(xué)應(yīng)用的策略模型及其施行原則。
【作者單位】: 曲阜師范大學(xué)信息技術(shù)與傳播學(xué)院;
【關(guān)鍵詞】教育游戲 學(xué)科教學(xué) 現(xiàn)狀與問題 策略模型
【基金】:全國教育科學(xué)“十二五”規(guī)劃教育部重點(diǎn)課題“在線學(xué)習(xí)分類模型及其績效評價體系研究”(課題編號:DCA110191)
【分類號】:G434
【正文快照】: 游戲的功能并不只是娛樂。從教育的視角來看,它更是一種知識傳播、情感交流、智力培養(yǎng)或技能培訓(xùn)的活動方式。近年來,隨著電子游戲的迅速發(fā)展,游戲形態(tài)多樣化的同時,其應(yīng)用方式也逐漸呈現(xiàn)多元化趨勢。其中,學(xué)科教學(xué)領(lǐng)域的應(yīng)用正在逐漸引起人們的高度關(guān)注。一、教育游戲與教學(xué)

【參考文獻(xiàn)】

中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前1條

1 祝智庭,鄧鵬,孫蒞文;娛教技術(shù):教育技術(shù)的新領(lǐng)地[J];中國電化教育;2005年05期

【共引文獻(xiàn)】

中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前10條

1 黃純國;;游戲化學(xué)習(xí)與電腦教育游戲探微[J];江蘇技術(shù)師范學(xué)院學(xué)報(bào);2006年04期

2 何劍;何蕾;;游戲在中小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)中的運(yùn)用探究[J];福建電腦;2006年02期

3 苗英愷;陳佳;;基于娛教技術(shù)的電腦游戲開發(fā)策略[J];中國現(xiàn)代教育裝備;2006年09期

4 翁凡亞;周湘梅;;基于體驗(yàn)學(xué)習(xí)的教學(xué)游戲[J];中國教育信息化;2007年01期

5 陳德祥;;教育游戲——網(wǎng)絡(luò)游戲與教育的結(jié)合[J];瓊州大學(xué)學(xué)報(bào);2006年02期

6 謝同祥;;Edugame:讓教育與娛樂走向融合的實(shí)踐[J];現(xiàn)代教育技術(shù);2006年06期

7 鄧鵬,祝智庭;娛教技術(shù)人才培養(yǎng)框架[J];中國電化教育;2005年06期

8 孫蒞文,鄧鵬,祝智庭;基于娛教技術(shù)的體驗(yàn)學(xué)習(xí)環(huán)境構(gòu)建[J];中國電化教育;2005年07期

9 孫蒞文,祝智庭;體驗(yàn)學(xué)習(xí)研究框架——與娛教技術(shù)結(jié)合的視角[J];中國電化教育;2005年09期

10 胡相艷;嚴(yán)一川;;讓學(xué)習(xí)充滿樂趣——對教育游戲發(fā)展的分析及建議[J];中小學(xué)電教;2006年06期

中國重要會議論文全文數(shù)據(jù)庫 前3條

1 翁凡亞;周湘梅;;體驗(yàn)學(xué)習(xí):教學(xué)游戲中娛樂與教學(xué)的整合之路[A];教育技術(shù)的創(chuàng)新、發(fā)展與服務(wù)——第五屆教育技術(shù)國際論壇論文集(下冊)[C];2006年

2 張瑾;;課堂教學(xué)中教育游戲應(yīng)用的探討[A];教育技術(shù)的創(chuàng)新、發(fā)展與服務(wù)——第五屆教育技術(shù)國際論壇論文集(下冊)[C];2006年

3 吳心源;;教育與游戲的發(fā)展和存在問題探析[A];教育技術(shù)的創(chuàng)新、發(fā)展與服務(wù)——第五屆教育技術(shù)國際論壇論文集(下冊)[C];2006年

中國博士學(xué)位論文全文數(shù)據(jù)庫 前2條

1 田愛奎;支持自主學(xué)習(xí)的數(shù)字化教學(xué)游戲研究[D];華東師范大學(xué);2007年

2 鄧鵬;游戲成癮機(jī)理及其在娛教設(shè)計(jì)中的應(yīng)用[D];華東師范大學(xué);2007年

中國碩士學(xué)位論文全文數(shù)據(jù)庫 前10條

1 沈丹丹;科教電視節(jié)目的傳播觀念和教育觀念研究[D];華中師范大學(xué);2006年

2 李艷華;初中生信息素養(yǎng)的培養(yǎng)策略研究[D];華中師范大學(xué);2006年

3 魯文靜;計(jì)算機(jī)環(huán)境下中小學(xué)數(shù)學(xué)教育游戲研究[D];華中師范大學(xué);2006年

4 陳立輝;基于構(gòu)件化嵌入式中間件的娛教系統(tǒng)設(shè)計(jì)[D];浙江大學(xué);2006年

5 王立群;即時通訊工具(IM)教學(xué)的應(yīng)用模式研究[D];陜西師范大學(xué);2006年

6 劉敬光;情境化學(xué)習(xí)環(huán)境中教師工具的研究與應(yīng)用[D];首都師范大學(xué);2006年

7 張莉娟;電腦游戲在中學(xué)物理教學(xué)中的應(yīng)用研究[D];江西師范大學(xué);2006年

8 周華杰;教育游戲及其在小學(xué)教育中的應(yīng)用研究[D];上海師范大學(xué);2006年

9 陳小君;教育游戲的學(xué)習(xí)環(huán)境研究[D];華東師范大學(xué);2007年

10 袁東斌;信息技術(shù)教師培訓(xùn)中的游戲活動研究[D];華東師范大學(xué);2007年

【二級參考文獻(xiàn)】

中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前3條

1 李寶富;周昕;王海燕;;大學(xué)生學(xué)習(xí)動力變化的心理因素分析[J];黑龍江高教研究;2006年03期

2 屈宏;;提高《中國近現(xiàn)代史綱要》教學(xué)效果的思考[J];考試周刊;2007年03期

3 程君青;朱曉菊;;教育游戲的國內(nèi)外研究綜述[J];現(xiàn)代教育技術(shù);2007年07期

中國碩士學(xué)位論文全文數(shù)據(jù)庫 前3條

1 陳文蘭;歷史題材教育游戲的設(shè)計(jì)研究[D];南京師范大學(xué);2006年

2 顏娟;高校思想政治理論課教學(xué)吸引力問題研究[D];湖南師范大學(xué);2007年

3 王穎;三維教學(xué)游戲的研究與技術(shù)分析[D];四川師范大學(xué);2007年

【相似文獻(xiàn)】

中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前10條

1 古銳;;基于RMVX技術(shù)的教育游戲設(shè)計(jì)研究[J];軟件導(dǎo)刊(教育技術(shù));2011年03期

2 朱惠娟;;學(xué)習(xí)理論支撐下的學(xué)科教育游戲設(shè)計(jì)探析[J];遠(yuǎn)程教育雜志;2008年06期

3 陶侃;;游戲的本質(zhì)及與教育的關(guān)系探微[J];北京廣播電視大學(xué)學(xué)報(bào);2010年01期

4 張琪;陳琳;;教育游戲發(fā)展的思考——從當(dāng)今網(wǎng)絡(luò)游戲的火爆談起[J];教育信息化;2006年17期

5 毛剛;趙強(qiáng);;教育游戲的設(shè)計(jì)方法[J];咸寧學(xué)院學(xué)報(bào);2008年04期

6 趙瑜;宋維紅;;“教育游戲”國內(nèi)研究現(xiàn)狀概述[J];軟件導(dǎo)刊;2007年16期

7 李杰榮;岳盼盼;;內(nèi)隱學(xué)習(xí)理論對教育游戲的啟示[J];中國教育技術(shù)裝備;2009年04期

8 吳德勝;趙呈領(lǐng);王雪婧;;學(xué)習(xí)能否沉迷——從網(wǎng)絡(luò)游戲中獲得的啟示[J];中國科教創(chuàng)新導(dǎo)刊;2009年16期

9 劉艷;;初論教育游戲中的多元智能開發(fā)[J];考試周刊;2008年15期

10 刁秀麗;陳興孟;周廣華;;從多元智能視角看教育游戲[J];軟件導(dǎo)刊(教育技術(shù));2008年01期

中國重要會議論文全文數(shù)據(jù)庫 前10條

1 廖泮云;;信息技術(shù)在學(xué)科教學(xué)中的應(yīng)用[A];國家教師科研基金十一五階段性成果集(湖北卷)[C];2010年

2 于學(xué)蘭;;學(xué)科教學(xué)滲透心育的探索與實(shí)踐[A];中國心理衛(wèi)生協(xié)會青少年心理衛(wèi)生專業(yè)委員會第八屆全國學(xué)術(shù)會議論文集[C];2002年

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4 白雪梅;;淺談現(xiàn)代信息技術(shù)與幼兒園學(xué)科教學(xué)的整合[A];中國新時期思想理論寶庫——第三屆中國杰出管理者年會成果匯編[C];2007年

5 武漢市新洲區(qū)第三中學(xué)課題組;陳毓成;陳菊華;劉汝明;李文疇;萬清華;劉林華;;農(nóng)村高中學(xué)科教學(xué)滲透心理健康教育方法與策略研究研究報(bào)告[A];“改革開放與心理學(xué)”學(xué)術(shù)研討會——湖北省暨武漢心理學(xué)會2008年學(xué)術(shù)年會論文集[C];2008年

6 楊秋;;從教育和游戲的關(guān)系探析博物館教育游戲的意蘊(yùn)[A];中國科普理論與實(shí)踐探索——公民科學(xué)素質(zhì)建設(shè)論壇暨第十八屆全國科普理論研討會論文集[C];2011年

7 張紅;;在學(xué)科教學(xué)中幫助學(xué)生建立起積極的自我概念[A];中國心理衛(wèi)生協(xié)會青少年心理衛(wèi)生專業(yè)委員會第八屆全國學(xué)術(shù)會議論文集[C];2002年

8 董耘;;心理健康教育與學(xué)科教學(xué)整合的研究[A];中國心理衛(wèi)生協(xié)會第四屆學(xué)術(shù)大會論文匯編[C];2003年

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10 張春媛;;新課改下學(xué)科教學(xué)與心育整合的探索與實(shí)踐[A];中國心理衛(wèi)生協(xié)會青少年心理衛(wèi)生專業(yè)委員會第九屆全國學(xué)術(shù)年會論文集[C];2005年

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4 唐建新;莫讓“邪風(fēng)”刮壞教研[N];中國教育報(bào);2006年

5 記者 王端鵬;我省擬推初中綜合學(xué)科教學(xué)[N];濟(jì)南日報(bào);2010年

6 山東省單縣職業(yè)中專 朱國閃;信息技術(shù)輔助教學(xué)[N];中國體育報(bào);2010年

7 如皋市丁堰小學(xué) 錢曉兵;信息技術(shù)與學(xué)科教學(xué)有效整合模式[N];江蘇教育報(bào);2009年

8 曲玉平、王愛勝;學(xué)科教學(xué)中情景教學(xué)的探索[N];中國電腦教育報(bào);2003年

9 李遠(yuǎn);打造全新多維互動課堂[N];中國教育報(bào);2006年

10 記者 張寶敏;把創(chuàng)新教育落實(shí)到學(xué)科教學(xué)[N];中國教育報(bào);2002年

中國博士學(xué)位論文全文數(shù)據(jù)庫 前3條

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3 姚志霞;小學(xué)科學(xué)課程中電子教育游戲設(shè)計(jì)與應(yīng)用研究[D];河北大學(xué);2011年

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5 段元美;信息技術(shù)與學(xué)科教學(xué)整合的實(shí)現(xiàn)策略[D];西北師范大學(xué);2002年

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7 劉政良;基于網(wǎng)絡(luò)的知識競答式教育游戲開發(fā)平臺的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[D];浙江師范大學(xué);2010年

8 阮冬生;教育游戲視覺界面設(shè)計(jì)方法研究[D];浙江師范大學(xué);2010年

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10 張志宏;教育游戲在小學(xué)英語詞匯教學(xué)應(yīng)用中的研究[D];陜西師范大學(xué);2010年



本文編號:824211

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