香港兒童的游戲化閱讀教學(xué)研究:閱讀大挑戰(zhàn)
發(fā)布時(shí)間:2024-02-15 11:41
游戲化學(xué)習(xí)思維在兒童教學(xué)中具有重要影響,能夠激發(fā)兒童的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),增加學(xué)習(xí)興趣。本研究針對香港兒童閱讀現(xiàn)狀,設(shè)計(jì)開發(fā)了游戲化閱讀平臺(tái)——"閱讀大挑戰(zhàn)",同時(shí)基于游戲化理論框架,分析該平臺(tái)的設(shè)計(jì)原理,并從使用動(dòng)機(jī)、對閱讀興趣的影響、閱讀習(xí)慣和閱讀能力等方面對部分學(xué)生、家長和學(xué)科教師進(jìn)行訪談?wù){(diào)研。研究發(fā)現(xiàn),"閱讀大挑戰(zhàn)"能夠激發(fā)兒童的閱讀動(dòng)機(jī),改善閱讀習(xí)慣,提升閱讀能力,為兒童閱讀發(fā)展提供教學(xué)啟示。
【文章頁數(shù)】:5 頁
【文章目錄】:
1 研究背景與目的
2 平臺(tái)的設(shè)計(jì)與開發(fā)
2.1 游戲任務(wù):電子題庫的設(shè)置
2.2 游戲規(guī)則
2.3 自主權(quán)與反饋
2.4 輔導(dǎo)和支持
3 項(xiàng)目成效
3.1 使用動(dòng)機(jī)
3.2 對閱讀興趣的影響
3.3 閱讀習(xí)慣
3.4 閱讀能力
4 討論
4.1 游戲化電子化閱讀趨勢
4.2 游戲化閱讀項(xiàng)目成功實(shí)施要素
4.3 游戲化閱讀的樂趣
5 結(jié)語
本文編號(hào):3899685
【文章頁數(shù)】:5 頁
【文章目錄】:
1 研究背景與目的
2 平臺(tái)的設(shè)計(jì)與開發(fā)
2.1 游戲任務(wù):電子題庫的設(shè)置
2.2 游戲規(guī)則
2.3 自主權(quán)與反饋
2.4 輔導(dǎo)和支持
3 項(xiàng)目成效
3.1 使用動(dòng)機(jī)
3.2 對閱讀興趣的影響
3.3 閱讀習(xí)慣
3.4 閱讀能力
4 討論
4.1 游戲化電子化閱讀趨勢
4.2 游戲化閱讀項(xiàng)目成功實(shí)施要素
4.3 游戲化閱讀的樂趣
5 結(jié)語
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