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任務(wù)強(qiáng)度差異支架對(duì)學(xué)生游戲化學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)和沉浸感的影響

發(fā)布時(shí)間:2022-02-15 07:41
  教育游戲的研究者發(fā)現(xiàn),教育游戲中添加教學(xué)策略或?qū)W習(xí)支架能夠幫助學(xué)生建立游戲和學(xué)科知識(shí)之間的聯(lián)系,可以有效發(fā)揮游戲的教育價(jià)值,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果和學(xué)習(xí)體驗(yàn)。本研究在梳理學(xué)習(xí)支架理論的基礎(chǔ)上,針對(duì)"The Tiny Bang Story"游戲設(shè)計(jì)了兩種不同強(qiáng)度的任務(wù)支架,以研究強(qiáng)度不同的任務(wù)支架對(duì)不同認(rèn)知風(fēng)格學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)和沉浸感的影響。研究發(fā)現(xiàn):任務(wù)強(qiáng)度不同的學(xué)習(xí)支架對(duì)不同認(rèn)知風(fēng)格學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)和沉浸感的影響存在顯著差異;場(chǎng)依存型學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)和沉浸感會(huì)隨任務(wù)支架強(qiáng)度的增加而提升;場(chǎng)獨(dú)立型學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)隨任務(wù)支架強(qiáng)度的增加沒(méi)有顯著性變化,反而沉浸感會(huì)隨任務(wù)支架強(qiáng)度的增加呈現(xiàn)先升后降的正三角趨勢(shì)。 

【文章來(lái)源】:中國(guó)遠(yuǎn)程教育. 2020,41(04)北大核心CSSCI

【文章頁(yè)數(shù)】:9 頁(yè)

【部分圖文】:

任務(wù)強(qiáng)度差異支架對(duì)學(xué)生游戲化學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)和沉浸感的影響


三種不同強(qiáng)度任務(wù)支架條件下學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)的關(guān)系圖

關(guān)系圖,沉浸感,支架,場(chǎng)獨(dú)立型


為檢驗(yàn)不同強(qiáng)度的任務(wù)支架下場(chǎng)依存型、場(chǎng)獨(dú)立型兩類認(rèn)知風(fēng)格學(xué)生感知沉浸感的差異和總體變化趨勢(shì),本研究對(duì)三種強(qiáng)度學(xué)習(xí)支架條件下沉浸感進(jìn)行了均值統(tǒng)計(jì)。統(tǒng)計(jì)結(jié)果如圖2所示。從圖2可以發(fā)現(xiàn),沒(méi)有提供任務(wù)支架和提供低強(qiáng)度任務(wù)支架時(shí),場(chǎng)依存型學(xué)生沉浸感要略低于場(chǎng)獨(dú)立型學(xué)生;低強(qiáng)度任務(wù)支架條件下,場(chǎng)依存型、場(chǎng)獨(dú)立型學(xué)生的沉浸感都有明顯提高;高強(qiáng)度任務(wù)支架條件下,場(chǎng)依存型學(xué)生的沉浸感有更加明顯的持續(xù)上升,而場(chǎng)獨(dú)立型學(xué)生的沉浸感卻出現(xiàn)了明顯下降。

【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
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本文編號(hào):3626216

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