游戲化競爭對在線學(xué)習(xí)用戶行為的影響研究
發(fā)布時(shí)間:2021-08-08 00:02
為了吸引和激勵(lì)用戶,各種游戲設(shè)計(jì)元素被廣泛應(yīng)用于在線學(xué)習(xí)環(huán)境中.然而,這些游戲化設(shè)計(jì)對于用戶行為的影響仍然有待系統(tǒng)性的理論解釋,其實(shí)際作用也有待于深入的實(shí)證研究加以檢驗(yàn).本文基于"需求-可供性-功能特征"的視角,從自我決定理論和心理占有理論出發(fā),分析游戲化競爭元素,包括間接競爭(如排行榜)和直接競爭(如一對一的對抗性競賽,或稱PK),對在線學(xué)習(xí)用戶行為的影響.利用大規(guī)模客觀數(shù)據(jù),本文構(gòu)建了一個(gè)面板數(shù)據(jù)集,通過傾向得分匹配加雙重差分的計(jì)量估計(jì),結(jié)果表明,游戲化間接競爭和游戲化直接競爭對于用戶的在線學(xué)習(xí)行為均有正面影響.本文的研究從競爭元素的角度,揭示了自愿參與的在線學(xué)習(xí)場景中游戲化設(shè)計(jì)的作用機(jī)制,對于相關(guān)研究與實(shí)踐具有多方面的參考意義.
【文章來源】:管理科學(xué)學(xué)報(bào). 2020,23(02)北大核心CSSCICSCD
【文章頁數(shù)】:16 頁
【部分圖文】:
需求-可供性-功能特征的視角的內(nèi)在邏輯[22]
使用匹配后的樣本,根據(jù)模型(1)估計(jì)使用游戲化間接競爭(排行榜)對在線學(xué)習(xí)用戶行為的影響,回歸結(jié)果如表4所示.表4中,列(1)是沒有加入其他控制變量時(shí)的估計(jì)結(jié)果,列(2)是加入了其他控制變量時(shí)的估計(jì)結(jié)果.從中可以發(fā)現(xiàn),無論是否加入控制變量,使用游戲化間接競爭(排行榜)都能顯著促進(jìn)用戶對在線學(xué)習(xí)應(yīng)用的使用,這表現(xiàn)為用戶背詞量的大幅提升.具體說來,在加入控制量后,交互項(xiàng)RankTreatmenti×Eventt的系數(shù)為19.53,也就是說,使用游戲化間接競爭(排行榜)能給處理組的用戶(即前一周沒有使用過排行榜,后一周使用過排行榜的用戶)帶來了當(dāng)周多背19.53個(gè)單詞的正面影響,平均來看,這占到了該組用戶當(dāng)周總背詞量的67.8%.
匹配前后兩組樣本的比較(PK)
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]MOOCs平臺學(xué)習(xí)使用影響因素研究——基于隱性和顯性知識學(xué)習(xí)視角[J]. 吳繼蘭,尚珊珊. 管理科學(xué)學(xué)報(bào). 2019(03)
[2]管理決策情境下大數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的研究和應(yīng)用挑戰(zhàn)——范式轉(zhuǎn)變與研究方向[J]. 陳國青,吳剛,顧遠(yuǎn)東,陸本江,衛(wèi)強(qiáng). 管理科學(xué)學(xué)報(bào). 2018(07)
[3]互聯(lián)網(wǎng)的資源觀[J]. 楊善林,周開樂,張強(qiáng),范雯娟,丁帥,余本功,馮南平,劉業(yè)政. 管理科學(xué)學(xué)報(bào). 2016(01)
[4]大數(shù)據(jù)中的管理問題:基于大數(shù)據(jù)的資源觀[J]. 楊善林,周開樂. 管理科學(xué)學(xué)報(bào). 2015(05)
[5]大數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的管理與決策前沿課題[J]. 徐宗本,馮芷艷,郭迅華,曾大軍,陳國青. 管理世界. 2014(11)
[6]大數(shù)據(jù)背景下商務(wù)管理研究若干前沿課題[J]. 馮芷艷,郭迅華,曾大軍,陳煜波,陳國青. 管理科學(xué)學(xué)報(bào). 2013(01)
本文編號:3328793
【文章來源】:管理科學(xué)學(xué)報(bào). 2020,23(02)北大核心CSSCICSCD
【文章頁數(shù)】:16 頁
【部分圖文】:
需求-可供性-功能特征的視角的內(nèi)在邏輯[22]
使用匹配后的樣本,根據(jù)模型(1)估計(jì)使用游戲化間接競爭(排行榜)對在線學(xué)習(xí)用戶行為的影響,回歸結(jié)果如表4所示.表4中,列(1)是沒有加入其他控制變量時(shí)的估計(jì)結(jié)果,列(2)是加入了其他控制變量時(shí)的估計(jì)結(jié)果.從中可以發(fā)現(xiàn),無論是否加入控制變量,使用游戲化間接競爭(排行榜)都能顯著促進(jìn)用戶對在線學(xué)習(xí)應(yīng)用的使用,這表現(xiàn)為用戶背詞量的大幅提升.具體說來,在加入控制量后,交互項(xiàng)RankTreatmenti×Eventt的系數(shù)為19.53,也就是說,使用游戲化間接競爭(排行榜)能給處理組的用戶(即前一周沒有使用過排行榜,后一周使用過排行榜的用戶)帶來了當(dāng)周多背19.53個(gè)單詞的正面影響,平均來看,這占到了該組用戶當(dāng)周總背詞量的67.8%.
匹配前后兩組樣本的比較(PK)
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]MOOCs平臺學(xué)習(xí)使用影響因素研究——基于隱性和顯性知識學(xué)習(xí)視角[J]. 吳繼蘭,尚珊珊. 管理科學(xué)學(xué)報(bào). 2019(03)
[2]管理決策情境下大數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的研究和應(yīng)用挑戰(zhàn)——范式轉(zhuǎn)變與研究方向[J]. 陳國青,吳剛,顧遠(yuǎn)東,陸本江,衛(wèi)強(qiáng). 管理科學(xué)學(xué)報(bào). 2018(07)
[3]互聯(lián)網(wǎng)的資源觀[J]. 楊善林,周開樂,張強(qiáng),范雯娟,丁帥,余本功,馮南平,劉業(yè)政. 管理科學(xué)學(xué)報(bào). 2016(01)
[4]大數(shù)據(jù)中的管理問題:基于大數(shù)據(jù)的資源觀[J]. 楊善林,周開樂. 管理科學(xué)學(xué)報(bào). 2015(05)
[5]大數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的管理與決策前沿課題[J]. 徐宗本,馮芷艷,郭迅華,曾大軍,陳國青. 管理世界. 2014(11)
[6]大數(shù)據(jù)背景下商務(wù)管理研究若干前沿課題[J]. 馮芷艷,郭迅華,曾大軍,陳煜波,陳國青. 管理科學(xué)學(xué)報(bào). 2013(01)
本文編號:3328793
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